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Gameloft annonce 4 jeux utilisant l'Unreal Engine

En dépit des commentaires laudateurs qu'Infinity Blade [1.1 (+) - 331 Mo - 4,99 €] a obtenus, les jeux tirant parti de l'Unreal Engine sont encore loin d'être légion sur l'App Store : seuls Dungeon Defenders [4.3 (+) - 470 Mo - 0,79 €] et Chicken Coup [1.0 (+) - 49,8 Mo - 0,79 €] exploitent le moteur d'Epic Games à ce jour. Afin de stimuler les vocations, Epic Games a fait savoir que le seuil au delà duquel les développeurs devront lui reverser des royalties pour l'utilisation de son moteur a été passé de $5000 à $50.000 de ventes.

Gameloft avait récemment indiqué qu'elle réfléchissait à l'opportunité d'exploiter l'Unreal Engine (lire Gameloft : "il y a de la place sur l'iPhone pour des jeux premium à prix premium"), l'éditeur français a fait savoir par voie de communiqué de presse qu'un accord avait été signé avec Epic Games en ce sens.

Ce sont pas moins de quatre jeux qui sont prévus pour l'heure, dont deux seront mis sur le marché cette année. L'accord porte aussi bien sur iOS que sur Android, PlayStation Network et set-top boxes.

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Vos réactions

Rigat0n [28.02.2011 - 19:55] via MacG Mobile

Plutôt une bonne nouvelle, les graphismes Gameloft commencent à manquer de détails sur les derniers iDevices.
Mais les graphismes ne font pas tout. Gameloft va devoir s'améliorer sur la jouabilité, le scénario et la durée de vie.
Infinity Blade, par exemple, s'il n'est pas un jeu excellent, mais possède une jouablilité et un gameplay parfaitement adapté à l'iPhone. De plus, si on s'attarde sur l'équipement, le jeu devient vraiment intéressant quand on avance dans les lignées.

sebhug [28.02.2011 - 20:21] via MacG Mobile

Ça sent le rachat par gameloft tout ça ...

Rez2a [28.02.2011 - 21:37] via MacG Mobile

Question peut-être bête, mais comment fait Epic pour avoir accès aux revenus générés par une appli ?

ddrmysti [28.02.2011 - 21:49]

Les entreprises doivent déclarer leurs revenu à la chambre du commerce ou un truc du genre, également quand lis doivent déclarer leurs impôts, ou un truc du genre.

Je ne sais plus exactement comment ça se passe, mais à un certain niveau tu peux demande une expertise des comptes d'une société si tu es en accord ou partenariat avec elle, et que tu as un doute sur la véracité de ce qu'elle avance (je dis peut être des bêtises, mais je crois que c'est un truc comme ça). Et pour non respect des termes d'un contrat, si elle tente de te la faire à l'envers, elle peut manger gros.

fouloucou [01.03.2011 - 03:16]

Epic a développé le moteur graphique (Unreal Engine) et revend ce moteur aux développeurs et éditeurs. C'est de la que l'entreprise tire ses revenus.

ddrmysti [01.03.2011 - 15:23]

Ils touchent également des royalties sur le vente des jeux au delà de 50000€ de chiffre fait sur les jeux utilisant le moteur.

princia [28.02.2011 - 21:56] via MacG Mobile

La bonne nouvelle de la semaine niveau jeux. Merci Gameloft d'avoir entendu nos prières. Reste plus que la durée de vie, le scénario soient de la partie

Ded77 [01.03.2011 - 09:26] via MacG Mobile

"En dépit des commentaires laudateurs" => plutôt des commentaires "laudatifs". "Laudateur" est un nom et non un adjectif.
Merci, ça m'a permis d'apprendre un nouveau mot !

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