Alors qu'on s'attend à ce que Sony fasse sa présentation officielle le 27 janvier, le grand quotidien japonais Nikkei dévoile certaines nouveautés de la PSP2.
Selon le journal, la console portable pourra se connecter au réseau 3G de l'opérateur NTT DoCoMo, et inclura un écran OLED, une première pour un appareil de consommation de masse, qui devrait offrir de bien meilleures images. En outre, l'écran sera tactile.
Enfin, la nouvelle console sera équipée d'un tout nouveau processeur créé sur mesure pour offrir les meilleures performances sur un appareil de cette catégorie (Sony aurait fait savoir à ses partenaires qu'elle serait aussi puissante qu'une PS3).
Sony a tout intérêt à ne pas se rater : les générations de consoles doivent convaincre pour plusieurs années, et les consoles portables ont subi une concurrence farouche de la part de l'iPhone et de l'iPod touch.
Source : Kotaku
Vos réactions
Pas complètement d'accord sur la fin de l'article, cf Nintendo DS.
@ Giulietta26 :
Heuu... Si !!!
@Giulietta26 : la PDM des produis Apple est de plus en plus grande....
Bonjour
Je me fait pas de soucie pour Sony
Est-ce que le OLED est meilleur que le Retina Display sur iPhone 4 ?
@ tritor :
En terme de luminosité et de contraste, oui.
@ tritor :
Ce n'est pas le même principe: l'un a un écran blanc où chaque pixel cache ou laisse passer la lumière: le LCD, l'autre est constitué de millier de LED que l'on allume ou éteint: le OLED.
Comme dit plus haut, la dalle OLED a le meilleur contraste.
Cette techno n'est pas encore stable, les pixels souvent utilisés se détruisent plus que ceux jamais utilisés d'où un effet de gravure inverse lorsque l'on affiche toujours au même emplacement un même graphique.
@ liocec :
Je croyais que Sony avait résolu le problème ?
@ hadrien01 :
On ne peux pas résoudre le pb, mais en atténuer les effets.
Une LED perd normalement de sa luminosité au fur et à mesure de son utilisation.
Les méthodes utilisées sont de déplacer les icônes pour que "l'empreinte" ne reste pas sur les mêmes pixels et d'utiliser des screen savers avec usure intelligente des pixels les moins affectés pour les ramener au niveau des plus affectés.
En dernier, la technologie devient de plus en plus performante sur le dopage du silicium pour permettre de conserver une luminosité importante en limitant la destruction du pixel.
@ liocec :
Merci
Oled c'est une techno différente du LCD utilisé par apple. Rétina display est simplement une densité de pixel (326 dpi) liee à une tres forte résolution qui permet de ne plus distinguer les pixels. Un futur écran îles pourrait très bien être rétina display.
Elle va être sympa, cette console... Bien plus qu'un éventuel PSP Phone.
Par curiosité, c'est quoi la différence technique entre l'écran utilisé sur des appareils Samsung, Super AMOLED et celui-ci?
D'ailleurs, Sony n'a rien compris. Ce n'est pas la surpuissance de son appareil mobile qui fait une console portable. Jouer les mêmes jeux en mobilité que sur son canapé a l'air d'être sympa sur le papier mais en vrai, on finit par jouer des jeux qui se différencient des blockbusters, souvent des jeux simples et épisodiques.
Regardez les chiffres de ventes de la DS, DSi et XL, cette portable a tout cartonner comparé à la PSP. Ce n'est pas parce que les iBidules se vendent trés bien que l'on peut généraliser sur tout et n'importe quoi.
Pour info il y a 2 iPhone4 à la maison, pas la peine de s'acharner sur moi les rageux ;)
Ils ont tellement peur de l'iPhone qu'ils parlent de ce dont ils sont susceptibles de faire…
La façon de jouer en mobilité a évolué certes, toutefois le gameplay pour certains jeux est agréable avec des commandes différentes d'un smartphone ou produits dérivés.
Noxdiurna
Soit Sony n'a rien compris, soit ils ont pensé a ceux qui regardent aussi des photos et vidéos sur psp. Avec ton raisonnement on en serait encore a l'écran Gameboy.
Peut être tu m'as mal-compris. Je dis que cette PSP n'apportera probablement rien de plus par rapport aux consoles conventionnels. Par exemple, la 3DS apporte une technologie qui la distingue clairement des autres appareils mobiles actuels. Cette PSP a un écran de touche. Great. Quelques boutons dédiés pour les jeux. Bien mais déjà connu. La réelle valeur ajoutée semble être sa puissance mais encore là, je ne suis pas totalement convaincu que Sony puisse sortir un processeur ultrapuissant comparé à ceux qui équipent déjà nos smartphones.
@giuletta26, pourquoi provoquer comme ça. La plupart de nous aurait trouvé ta remarque pertinente, mais la on a juste envi de te dire ferme ta g.....
Blablabla
Si même CAPCOM se rends compte que le jeux "online" diminue parce que de plus en plus de gros joueurs préfèrent se défouler sur leur smartphone... ça me semble pas plus mal que Sony propose une "console portable ultra-puissante". Cela correspond certainement à la demande du marché.
Elle est vraiment beaucoup, mais alors beaucoup plus belle que les photos qu'on avait pu voir jusqu'à présent (qui devaient être des images de synthèse).
Enfin un deuxième joystick, qui permettra entre autres de jouer correctement à des FPS...
Bref, elle me fait bien envie...
Je fais partie des gens absolument allergiques au Gameplay iPhone et écran tactile (à part pour faire un sudoku ou un truc dans le genre).
Il ne reste plus qu'à espérer (ça m'étonnerai de la part de Sony) quele prix soit très accessible, puisqu'ils sont maintenant sur ce créneau en position de challengers, et qu'il leur faut récupérer des parts de marché.
Après, il faudra accepter de passer sous Androïd, ce qui est un autre problème...
Non seulement ce n'est pas un problème pour la grande majorité des gens.
Mais surtout, la PSP n'est pas basé sur Android il me semble ! Je pense que tu voulais parler de la PSP Phone (Xperia Play)
Ha?
Je croyais que PSP et PSP phone n'étaient qu'un seul et même appareil...
Que prendra chaque support comme aplications?
Une PSP2 avec de nouveaux jeux, et une PSP phone avec les jeux PSP?
Si c'est ça, ils sont encore partis pour se viander (ce dont ils commencent à avoir l'habitude ces dernières années)...
@ Y_E_S :
Ca fait perpèt qu'on dit que la PSP phone n'est pas la PSP2. Faut suivre un peu : ce qu'on appelle PSP Phone est en fait le XPeria Play, qui sera un téléphone avec des touches destinées aux jeux, et qui aura probablement la possibilité de faire tourner des jeux PSOne (et peut-etre PSP).
La PSP2 est la prochaine console portable de Sony, qui bien entendu (au vu des rumeurs c'est presque une certitude) écrasera l'iPhone au niveau performances, jeux et gameplay (sans doute comme la 3DS) mais c'est pas grave parce que nous, bon ben on a des jeux Gameloft.
A chaque génération de portable, les constructeurs annoncent qu'elles sont toujours aussi puissantes que leurs voisines les consoles de salon (PSP aussi puissante que la PS2, 3DS que la X360, PSP2 que la PS3). Cette comparaison ne veut strictement rien dire car les machines n'ont pas grand chose à voir mis à part peut-être leur but premier, jouer.
Enfin bref, Sony continue sa course vers la puissance, comme d'hab quoi, tandis que la 3DS innove avec la 3D. J'espère me tromper en attendant de voir les réelles spécificités de la machine.
@Giulietta26 > +1 Les ventes de consoles portables n'ont pas subit la concurrence de l'iPhone and co, il suffit de regarder les charts pour s'en rendre compte (http://vgchartz.com/). La qualité des jeux consoles sont bien au delà des souvents mini-jeux que l'on retrouve sur smartphone, excepté quelques exceptions bien sur...
Moi je désire un seul truc. Pouvoir jouer FF X et FF X.2 dessus. Sinon aucun intérêt.
La puissance est un élément très important ppur Sony Parce qu elle lui permet d' utiliser son énorme catalogue de jeu.
Ce qui n'est pas résolu sur les consoles portables c'est la gestion des fps first person shooter qui sont les plus grosses ventes ( call of duty, bioshock, résistance, killzone )
Sony a été, est et sera encore longtemps un marchand d'électronique. Rien d'étonnant donc qu'ils communiquent d'abord sur la puissance avant de parler des usages réelles.
Quand au chip maison, je suis prêt à parier un testicule que ce sera un truc à base de CELL, tout simplement pour rentabiliser une architecture qui a couté cher à développer et qui ne doit pas être encore rentabilisé aujourd'hui.
@jun.in.mess Je pense que l'on peut dire "qui ne sera jamais rentabilisé" (a moins qu'ils n'arrivent à le caser dans des gammes de produits qu'ils non't jamais commercialisé…)