Sony

Test de la station Sony DS11iP pour iPod et iPhone

On connaît Sony pour ses Walkman, mais la firme japonaise est aussi un des fabricants les plus prolifiques de stations d'accueil pour iPod et iPhone. A 99 €, le DS11iP représente le cœur de la gamme de Sony, modèle le plus vendu. Est-il à la hauteur de sa réputation ? Réponse dans notre test !

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Exclu : le Sony Dream Machine en promo uniquement pour les lecteurs d'iGeneration

Sony propose une promotion exclusive aux lecteurs d'iGeneration. Jusqu'à mardi, vous pouvez obtenir la station d'accueil de Sony pour iPhone et iPod touch au prix de 123 €, soit une réduction de 56 € sur le prix normal. Ce modèle, rappelons-le, a la particularité d'embarquer un écran 7 pouces (lire notre test du Sony Dream Machine)

Cette promotion est également disponible en Suisse : CHF229 au lieu de CHF299.

Sony brûle la politesse à Apple

A quelques minute de l'événement du jour, Sony annonce que son service de vidéo à la demande Qriocity ouvrira ses portes en France, en Allemagne, en Italie, en Espagne et au Royaume Uni cet automne. Le catalogue comprendra des œuvres de la 20th Century Fox, Lionsgate, MGM, NBC Universal, Paramount, Walt Disney, Warner Bros, et bien évidemment Sony Pictures. Les studios locaux pour chacun des marchés seront également de la partie.

Les films seront proposés en HD comme en SD, et seront accessibles à travers différents produits de la marque, dont la PlayStation 3.

D'autre part, Sony annonce que Qriocity inclura une offre de musique illimitée, qui ouvrira d'ici la fin de l'année mais dont le montant de l'abonnement n'a pas encore été dévoilé. Sony indique également qu'elle proposera Qriocity aux autres fabricants.

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Sony pourrait trouver sa place dans l'iPhone

C'est Sony qui pourrait fournir des capteurs photo à Apple pour ses prochains produits. La rumeur a provoqué le dévissage de l'action OmniVision, l'actuel fournisseur de la firme de Cupertino.

Certains analystes doutent qu'Apple ait déjà commencé son shopping pour le prochain iPhone, en ignorant les rumeurs d'un iPhone CDMA qui arriverait en janvier 2011. D'autres font preuve d'une vision un peu courte en estimant qu'Apple n'irait pas se fournir chez un concurrent : comme Samsung qui fournit beaucoup de composants à Apple, Sony est un conglomérat aux activités diverses. Il est de plus un acteur incontournable du marché des capteurs CCD (plutôt pour la vidéo) comme CMOS (notamment un excellent capteur rétro-éclairé comme celui de l'iPhone 4).

Via Electronista

La PSP Phone de Sony prend forme

Sony travaillerait sérieusement à la préparation d'une nouvelle plateforme de jeu et de téléphone basée sur Android affirme Engadget sur la foi d'une bonne source. Une confidence dont le Wall Street Journal avait déjà eu vent en mars dernier (lire Sony à l'assaut d'Apple avec une PSP phone ?).

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Photomontage

Ce téléphone est décrit comme l'association d'une console de poche type PSP Go et d'un smartphone comme le Samsung Captivate. Il serait ainsi doté d'une partie rétractable sous l'écran contenant, non pas un clavier, mais les contrôles de jeu. Simplement, en lieu et place du D-pad on trouvait une sorte de pad tactile, puis les boutons classiques d'une PSP ainsi que ceux sur les côtés.

L'écran serait d'une bonne taille, entre 3,7 et 4,1" (l'iPhone a un 3,5"), il y aurait une caméra 5 mpx (mais sa présence n'est pas assurée) et un processeur Snapdragon 1 GHz comme on en trouve sur les smartphones récents. Sa finition extérieure serait essentiellement noire avec quelques éléments couleur de couleur argentée et la surface de contrôle mélangerait blanc et argent. Une machine "sacrément sexy" selon ceux qui ont pu la voir. Elle utiliserait autant la marque Xperia que PlayStation.

Sony aurait fait le choix d'utiliser directement la prochaine version 3 d'Android avec un thème d'interface sur mesure. L'Android Market aurait une section jeu distincte et ces titres pourraient fonctionner sur d'autres smartphones Android pour peu qu'ils en aient les capacités techniques. Les titres pour le moment prévus pour cet appareil seraient, graphiquement, comparables à ceux que l'on connaît déjà sur la PSP ou sur la console familiale PSX de Sony. God of War, Call of Duty: Modern Warfare et LittleBigPlanet pourraient figurer dans l'offre.

La date d'annonce de cette "PSP Phone" n'est pas confirmée, cependant Engadget envisage le mois d'octobre.

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Sony DS11iP : -20 % et frais de port gratuits

Il vous reste quelques jours (jusqu'au 7 août) pour profiter d'une promotion sur la station d'accueil Sony DS11iP, que nous avions eu l'occasion de tester.

Avec le code SONYDOCK3, vous bénéficiez de 20 % de réduction (79,20 € au lieu de 99 €) et les frais de livraison par transporteur vous sont en plus offerts. A ce prix-là, le DS11iP devient franchement très intéressant…

Nintendo et Sony : de la 3G dans les consoles ?

Ryuji Yamada, le PDG de l'opérateur japonais NTT DoCoMo, a laissé entendre que Sony et Nintendo pourrait intégrer la 3G dans leurs futures consoles. Yamada n'a pas mentionné les deux géants du jeu vidéo, mais a indiqué que de « nouveaux acteurs », donc hors du marché de la téléphonie ou de l'informatique mobile, pourraient utiliser la 3G par une connexion interne ou par le biais d'un modem externe 3G/WiFi.

C'est certainement Nintendo qui tirera le premier : sa 3DS est capable de télécharger en arrière-plan, ce qui est adapté à une connexion 3G permanente. Nintendo comme Sony ont fort affaire face à l'iPhone, véritable petite console de jeu à laquelle on peut facilement ajouter de nouveaux jeux grâce à l'App Store. La connexion 3G permanente permet aussi d'ajouter des fonctions sociales, des modes multijoueur mobiles, et des systèmes de push aux jeux. L'iPhone est aussi régulièrement mis à jour matériellement, là où Nintendo et Sony n'ont pas révolutionné

Via Electronista

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L'industrie du jeu et iOS

Epic Games, le créateur de jeux tels que Gears of War ou encore Unreal Tournament, avait déjà annoncé le portage de l'Unreal Engine sur iOS (lire Unreal Engine 3 arrive sur iPhone). Le studio de développement va plus loin en déclarant que les plateformes mobiles sont les consoles du futur, et que les titres "triple A" sont voués à se multiplier sur ces machines. Epic Games projette d'ailleurs de s'investir sur ces plateformes et de tester les micro-paiements et les tarifs moins élevés.

D'autre part, lors d'une séance de questions-réponses suivant une réunion avec des investisseurs, Nintendo a déclaré qu'il n'y avait aucun espoir de voir ses titres emblématiques sur l'App Store : Satoru Iwata, le président de la firme nippone, a déclaré que « Les logiciels et le matériel de Nintendo sont une seule et même chose. Les autres sociétés ne partagent pas les valeurs et les traditions de Nintendo concernant la création d'appareils. Nous n'envisageons donc absolument pas de faire une chose pareille. » Pour autant, par le passé Nintendo a bel et bien publié des titres pour des plateformes tierces, tel que le CD-I de Philips, ou même le Macintosh, avec Mario is Missing, ou encore Mario teaches typing.

Enfin, Sony a produit une campagne publicitaire qui devrait détromper ceux qui pensent encore que l'App Store n'est pas en concurrence avec les consoles portables. Celle-ci fait une comparaison cruelle entre un certain "Wastebasket" (on reconnaît sans peine l'allusion à Papertoss) et le catalogue de la PSP. "Quelle perte de temps et de l'argent durement gagné par Maman!" déplore le jeune cool et branché de la publicité "tu pourrais y jouer gratos avec une feuille de papier et une poubelle, pour de vrai!… ou plutôt jouer à la PSP".

Le blues des développeurs sur consoles portables

Alors qu'on entend régulièrement des plaintes de développeurs éconduits de l'App Store, ou encore les satisfécits de ceux qui ont rencontré quelque succès sur le magasin d'Apple, en revanche ceux qui travaillent sur Nintendo DS ou Sony PSP se font autrement plus discrets. Et pour cause, leur contrat leur interdit de faire part de leurs ventes.

Le site Pockett.net a enquêté et interrogé quelques studios pour avoir le fin mot de l'affaire. Le bilan est pour l'heure mitigé concernant les plateformes de téléchargement des consoles de poche : si certains titres ont relativement bien marché peu après le lancement des magasins en ligne, les chiffres de vente depuis sont semble-t-il en deçà des espérances.

D'autre part, s'il est difficile de trouver une place au soleil sur l'App Store à cause de la pléthore de l'offre, Nintendo pour sa part préfère ventiler les sorties pour mieux les mettre en avant. L'inconvénient de cette démarche, c'est que les titres peuvent rester au placard des semaines, voire des mois durant, après avoir été validés. Le catalogue est mal mis en valeur, sur PSP il n'y a pas d'outil de recherche ni de sous-classement, et seul l'affichage de la totalité des titres est possible (sachant que le nombre de jeux est encore limité). Sur Nintendo DS, les développeurs ne peuvent pas fournir de codes promotionnels aux journalistes pour des tests ou pour des concours comme c'est le cas sur l'App Store. En outre l'ergonomie du DSIWare laisse quelque peu à désirer, avec nombre d'écrans à faire défiler avant d'arriver sur le jeu de son choix.

Quoi qu'il en soit les développeurs continuent malgré tout à s'investir sur ces plateformes. Le studio français Bip Media veut y croire : « quel est le consolier, aussi puissant soit-il, qui puisse dans un futur proche se passer d'un vrai service on-line qui fonctionne ? C'est pour cela qu'on a encore un peu d'espoir... Et qu'on continue à sortir des jeux sur ce channel ! Ca va forcement évoluer…»

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Apple : la palme de l'arrogance ?

À l'occasion du lancement du service de vidéo à la demande de Sony en Australie, Michael Ephraim a gentiment taclé Apple au cours d'une interview pour le blog Screen Play.

Interrogé sur le second degré de sa dernière campagne pour le Playstation Move qui tranche avec la réputation arrogante de la firme nippone, le directeur général de Sony en Australie en a profité pour lancer une pique à l'attention d'Apple :

"Mais je pense que nous ne sommes plus arrogants. Je crois que l'on peut citer l'arrogance d'une compagnie qui porte le nom d'un fruit et dont l'on parle beaucoup dans l'actualité, je crois qu'ils nous ont doublés en la matière, si tant est que l'on n’ait jamais été arrogant !"

Cette interview a également été l'occasion pour Michael Ephraim de réaffirmer la stratégie de Sony en matière de distribution de contenus via la PlayStation 3 qu'elle n'envisage plus seulement comme une console de jeu, mais aussi comme un moyen d’offrir de plus en plus de services à la demande à ses clients avec le lancement d'iView (qui permet de regarder les programmes de la chaîne ABC) ainsi que son service de VOD. Une stratégie qui n'est pas sans rappeler la vision du Mac comme hub numérique longtemps défendue par Steve Jobs.

Si en ces temps de Festival de Cannes la palme de l'arrogance n'est toujours pas décernée, ce qui est sûr c'est qu'entre Google TV et les services proposés par Sony (lire : Google I/O : Google TV crève l'écran…), nos salons semblent bel et bien l'enjeu de demain pour poids lourds de l'industrie high-tech.

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