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Téléchargements : la première semaine à un milliard

Après des records d’activations (lire : Noël confirme son statut d'« activation day » [MàJ]), les serveurs d’Apple et de Google ont passé une “sale semaine”. Pour la première fois de l’histoire, plus d’un milliard d’applications ont été téléchargées sur les plates-formes de téléchargement d’iOS et d’Android entre le 25 et 31 décembre. À titre de comparaison, Flurry Analytics recense 750 millions de téléchargements par semaine sur les deux premières semaines de décembre.

Flurry Analytics s’attend désormais à ce que le cap du milliard de téléchargements soit fréquemment franchi. Durant cette fameuse semaine, les Américains sont ceux qui ont le plus téléchargé (509 millions). Loin derrière, on retrouve les chinois (99 millions), les Anglais (81 millions), les Canadiens (41 millions) et les Français et les Allemands (40 millions chacun).

iTunes : les applications devant la musique en mars

D'un jour à l'autre, l'App Store devrait dépasser le cap des 10 milliards de téléchargement (lire : App Store : 10 milliards de téléchargements et un concours). Il aura fallu 31 mois à cette plate-forme de téléchargement pour atteindre ce cap, contre 67 mois pour le disquaire d'Apple. Cette différence s'explique sans doute par le fait qu'iTunes ne propose que très peu de contenus gratuits contrairement à son petit frère.

Selon asymco, si l'on en croit les différents chiffres fournis par Apple, l'App Store recenserait chaque jour plus de 30 millions de téléchargements. Une cadence impressionnante qui ne cesse de croitre !

Deux explications sont avancées pour expliquer "le succès grandissant de l'App Store". Outre le fait que la base utilisateur est en progression constante, les utilisateurs sont de plus en plus familiers avec les concept d'apps. Fin 2008, une personne téléchargeait en moyenne 10 logiciels sur son terminal iOS. En deux ans, ce chiffre a été multiplié par 6 !

iTunes : une facture annuelle de près d'un milliard de dollars ?

Quand elle évoque son service iTunes, Apple a toujours affirmé qu'elle ne gagnait pas beaucoup d'argent. Les frais bancaires, l'argent reversé aux développeurs et aux éditeurs, les frais de bande passante… Il ne reste plus grand chose à la fin pour Apple, qui n'a jamais caché le fait qu'elle faisait son beurre avec les ventes d'appareils qui se connectent à sa plate-forme de téléchargement.

Asymco a estimé le coût de fonctionnement d'iTunes. Avec le succès grandissant de l'App Store, celui-ci serait en forte hausse. L'année dernière, iTunes coûtait plus de 30 millions de dollars par mois à Apple. Cette année, ce chiffre serait passé à 75 millions de dollars, soit un coût de 900 millions de dollars à l'année. Au rythme où vont les choses, il ne fait guère de doute que le cap du milliard sera prochainement franchi.

[via 9to5]

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Opera Mini : Opera fait un premier bilan

Deux semaines après la sortie d’Opera Mini sur l’iPhone, la société norvégienne fait un premier bilan très positif de la situation.

Rappelons que cette application est disponible sur bon nombre de téléphones depuis plusieurs années déjà. En mars, Opera recensait plus de 55,2 millions d’utilisateurs de son logiciel. En l’espace de quelques jours, l’iPhone est devenu le troisième terminal le plus utilisé avec Opera Mini. Tous les autres téléphones présents dasn ce top 20 sont signés soit Nokia soit Sony Ericsson.

Aux États-Unis, l’iPhone est en tête, nettement devant les BlackBerry, qui occupaient cette place auparavant. À en croire la société norvégienne, son navigateur sur l’iPhone est également très populaire au Royaume-Uni, en Australie, en Corée, en Allemagne et au Japon.

Rappelons qu’Opera Mini a été téléchargé plus d’un million de fois dans les deux jours qui ont suivi sa sortie. Chose rare, le logiciel était en en tête des téléchargements dans tous les App Store (lire : Opera Mini fait un triomphe [MAJ]).

50 000 applications pour l'Android Market

Chaque jour, l'Android Market s'impose un peu plus comme le challenger à l'App Store. La plate-forme de Google possède un catalogue de 50 000 logiciels. Au fil des mois, l'Android Market augmente la cadence. En avril, elle a accueilli près de 9000 nouvelles applications, soit deux fois plus qu'en janvier.

Comme le souligne PC Inpact, ce rythme ne lui permet cependant pas de suivre la cadence de l'App Store, qui tourne environ à 20 000 nouvelles applications par mois. On pourra discuter de la qualité des logithèques en question, mais c'est un autre débat…

En tout cas, cela risque de poser un vrai problème à la concurrence. Vu le dynamisme de ces plates-formes, les développeurs vont sans doute concentrer leurs efforts sur l'App Store et l'Android Market. Une problématique à laquelle Microsoft, Palm, Samsung, RIM et Nokia vont devoir faire face…

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Dailymotion : 85 fois plus de téléchargement sur l'App Store que sur l'Android Market

Lorsque l'on évoque les différentes plates-formes de téléchargement, on compare fréquemment l'étendue de leur catalogue respectif. Ainsi, l'App Store clame avoir plus de 150 000 applications en stock alors que l'Android Market vient de franchir «seulement» le cap des 30 000.

Mais qu’en est-il des téléchargements ? Récemment, DailyMotion a porté son logiciel sur l’iPhone, puis dans un deuxième temps sur Android et Symbian. Sans surprise, la version pour les terminaux Apple arrive loin devant avec 850 000 téléchargements.

En seconde position, on retrouve non pas Android, mais Symbian avec 50 000 téléchargements. Android se classe troisième avec seulement 10 000 téléchargements.

Le groupe français réfléchit à porter son application sur BlackBerry, qui «cible de plus en plus les jeunes», dixit Eric Crémer. Le Vice-Président Média Développement de Dailymotion explique également que l’internet mobile lui permet de générer de plus en plus de revenus via la publicité. Par contre, l’application payante (sans publicité) connait un succès limité. Vendue 5 €, elle a séduit 5000 utilisateurs.

[via Business Mobile]

App Store : les livres électroniques passent devant les jeux !

La section Jeux n'est plus la section la plus riche de l'App Store. Elle a récemment été détrônée par la rubrique Livres numériques. Cette dernière comporte selon Mobclix 27 000 titres contre 25 400 pour la rubrique Jeux.

Et le phénomène n'est pas prêt de s'inverser selon Mobclix, les soumissions de livres sont de plus en plus importantes. Il est vrai que concevoir une application contenant un livre est autrement plus aisé que mettre au point un jeu.

Sur l'App Store, la section Livres numériques comporte quelques particularités, elle est peuplée à 90 % d'applications gratuites. Rien de surprenant à cela, il s'agit souvent de livres tombés dans le domaine public. À titre de comparaison, la section Jeux comporte deux fois plus d'applications payantes que gratuites.

Si les livres sont disponibles en grande quantité sur l'App Store, ils ne connaissent pas forcément un succès important pour autant. Dans la catégorie gratuite, le premier dans cette section n'est pas présent dans le classement des 100 applications les plus téléchargées.

[via The Guardian]

Numilog : une alternative à iBooks en France

On ignore quand l'iBookstore ouvrira ses portes en France. En attendant, la société Numilog pourrait tirer son épingle du jeu. Cette entreprise qui vend des livres numériques, a récemment de lancer le développement d'une application pour iPhone et iPad.

Elle sera développée par Visuamobile, qui a réalisé entre autres l'application Libération. À ce jour, le catalogue de Numilog comporte plus de 50 000 titres. À l'instar de Kindle pour iPhone, elle permettra d'acheter des livres et de les consulter directement depuis son iPhone ou son iPad.

via eBouquin

2009 : une année délicate pour le téléchargement légal

Alors qu'iTunes Store a récemment atteint les 10 milliards de chansons vendues, deux nouvelles études montrent que 2009 a été une année très délicate pour l'industrie du téléchargement légal.

La première concerne l'industrie de la musique en ligne aux États-Unis. Selon NPD, le nombre de personnes qui ont acheté de la musique sur un disquaire en ligne a diminué d'une année sur l'autre : 35,2 millions en 2008 contre 34,6 millions en 2009.

Seul motif de satisfaction : les internautes ont davantage dépensé en moyenne : 50 $ en 2009 contre 33 $ en 2008. Alors que ce marché est loin d'être mature, Apple, Amazon et les autres vont devoir trouver de nouvelles recettes pour relancer la machine.

Selon une étude de Screen Digest, le constat n'est guère plus reluisant concernant les ventes de films en ligne. Elles ont rapporté l'année dernière 291 millions de dollars alors que les observateurs tablaient sur un chiffre de 360 millions de dollars. À titre de comparaison, ce chiffre avait quasiment doublé en 2008 pour atteindre les 219 millions de dollars.

Pour les observateurs, la crise économique n'explique pas tout. Les problèmes d'interopérabilité - qu'on a bien connu avec la musique en ligne - freineraient les ardeurs des internautes.

iPhone : 20 Mo pour les téléchargements en EDGE / 3G

Jusqu'à présent, les téléchargements en 3G étaient limités à 10 Mo. Cette limite aujourd'hui vient de passer à 20 Mo. Nous avons pu l'observer avec un iPhone connecté au réseau Orange.

Cela devrait simplifier notamment le téléchargement des podcasts en 3G. Si vous êtes chez un autre opérateur, n'hésitez pas à faire le test afin de savoir si cette mesure concerne tout le monde ou simplement les clients d’Orange.

via Mac4Ever