Jeux iPad

Les Disney AppMates Cars 2 en vente en France

Les Disney AppMates Cars 2 sont en vente en France sur l’Apple Store depuis peu. Ces petites voitures avec lesquelles on peut jouer sur l’iPad, sont vendues à partir de 14,95 € et sont déclinées en plusieurs coloris. On trouve les principaux personnages du dessin animé.

Il est à noter que l’application associée Cars 2 AppMATes [1.0.3 – US – Gratuit – iPad – iOS 4 – 175 Mo – Walt Disney] a également été revue récemment. Cette version est désormais compatible avec tous les iPad.

Le principe du jeu est simple : vous jouez à ce jeu de voitures en plaçant les AppMates sur la tablette d’Apple lesquelles sont équipées de capteurs. L’iPad reconnait automatiquement vos mouvements ainsi que le bolide utilisé. L’application comporte plusieurs modes (mission, course…).

Jeux : Anodia, Tower Defense: Lost Earth et Tri-Tri-Triobelisk

Réinventer le casse-brique, c'est le pari gonflé d'Anodia [1.0 – US – 1,59 € (promo à 0,79 €) – iPhone/iPad]. Un pari plutôt réussi : les principes fondamentaux du jeu restent (une balle, une barre pour la rattraper, des éléments à casser avec la balle et des bonus/malus), mais le jeu contient suffisamment d'idées nouvelles pour renouveler son intérêt. Les niveaux sont très originaux et s'éloignent d'emblée des briques géométriques. Le jeu est visuellement réussi, il contient 50 niveaux, il est intégré au Game Center, tout ça pour 0,79 € en promotion. Anodia est compatible avec l'iPad, mais le jeu passe mieux sur l'écran plus petit de l'iPhone.

Le Tower Defense fait partie des genres les plus représentés dans l'App Store, le choix ne manque ainsi vraiment pas. Néanmoins, Tower Defense®: Lost Earth [1.0.0 – US – 2,39 € – 20,2 Mo] est la version iOS du jeu original, celui qui a inventé le genre. Le jeu est intéressant à ce titre, mais le père de tous les Tower Defense s'avère aussi un jeu plaisant. S'il n'est pas le meilleur sur le plan visuel, le jeu s'avère varié dès les premiers niveaux. Le Game Center est intégré et d'autres contenus devraient être ajoutés par la suite d'après l'éditeur qui propose aussi une version universelle, légèrement plus coûteuse : Tower Defense®: Lost Earth HD [1.0.0 – US – 3,99 € – iPhone/iPad – 20,8 Mo].

Tower Defense Lost Earth

TRI-TRI-TRIOBELISK [1.0 – US – 0,79 € (promotion) – iPad – 36,7 Mo] se joue à deux sur un même iPad. De chaque côté de l'écran, les deux joueurs disposent de cinq triangles. L'idée est de détruire les triangles d'en face en tirant à partir de ses propres triangles. Des sortes de missiles partent alors que l'autre joueur doit arrêter avant de voir ses triangles détruits. Une idée toute simple, plutôt bien réalisée avec une musique électronique originale. On peut jouer seul contre l'iPad, mais c'est beaucoup plus amusant à deux. À 79 centimes (prix temporaire pour le lancement), c'est un jeu à essayer.

TRI-TRI-TRIOBELISK

L'iPad 2 : une avancée majeure pour les jeux mobiles

Pas de doute, pour Tim Sweeney, l'iPad 2 est une petite bombe sur le plan des jeux. Lui qui a joué un rôle clé dans le développement du moteur Unreal Engine et de plusieurs jeux 3D dont BioShock et Batman: Arkham Asylum, estime les années à venir vont être passionnantes en somme.

Le développeur d'Epic évoque notamment le bond des performances graphiques en seulement un an de l'iPad à l'iPad 2. Sur ce point, Apple affirme que sa nouvelle tablette est neuf fois plus rapide. S’il n'a pas été vérifier lui-même les dires d'Apple, il pense que cette estimation doit être assez proche de la réalité. Il fait la comparaison avec les consoles de jeu traditionnelles dont les performances graphiques sont multipliées par 10/20 tous les 7/8 ans.

À cela, il faut ajouter les évolutions du processeur. L'A4 faisait déjà des merveilles et était aussi puissant qu'un core de la Xbox 360. Maintenant que l'A5 comporte deux cores, les développeurs vont pouvoir être encore plus ambitieux.

On aurait pu penser que le fait d'avoir seulement 512 Mo puisse être un handicap. Il n'en est rien pour Tim Sweeney qui rappelle que la Xbox 360 en possède autant. Son véritable problème concerne plutôt la manière dont iOS gère la mémoire. Pour pouvoir jouer correctement à certains jeux, il est fréquent de devoir quitter les autres applications pour libérer de la RAM. C'est un souci qu'il aimerait bien qu'Apple règle dans une mise à jour prochaine. Autre problème évoqué : l'optimisation des pilotes OpenGL ES qui est perfectible, mais c'est le lot de toutes les plateformes.

Si Tim Sweeney est enthousiaste concernant iOS, il l'est beaucoup moins au sujet d'Android à cause notamment de la fragmentation. D’après lui, Android ne propose pas une expérience suffisamment cohérente à l'heure actuelle. Le même appareil fourni par plusieurs opérateurs offrira des performances différentes en fonction des surcouches rajoutées. Selon lui, Google doit contrôler un peu plus son système d'exploitation si elle veut en faire une plate-forme de jeux. Et puis, si Epic s'est concentré jusqu'à présent sur IOS, c'est parce que c'est la plate-forme la plus rentable.

À l'inverse, il est emballé par la NGP, qu'il présente d'ores et déjà comme la Rolls des consoles de jeux portables. Malheureusement pour Sony, le successeur annoncé de la PSP pourrait aux dernières nouvelles ne pas voir le jour avant 2012.

[Via : Gizmodo]

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Transformer l’iPad en console de jeux

La démonstration de Magic Jungle Software est impressionnante. Cet éditeur souhaite tout simplement transformer l’iPad en console de jeu. Ce projet, au stade de concept, nécessite le connecteur VGA afin de relier l’iPad à votre téléviseur.

Dans la vidéo de démonstration, l’iPad est branché à une télé de 107 centimètres. Cette expérience a été réalisée avec Chopper 2, un jeu d’hélicoptères en cours de développement pour iPad et iPhone.

La manière de piloter l’hélicoptère est également assez intéressante. Plutôt que de servir de l’iPad, ils utilisent comme contrôleur un iPhone. Les deux appareils communiquent en Bluetooth.

Ce n’est pas la première fois qu’un éditeur tente de transformer un terminal Apple en console de jeux. Freeverse avait fait une expérience similaire en 2008 (lire : Jouer avec son iPhone ou iPod touch sur sa télévision ?). La différence vient du fait que Jungle Software utilise uniquement des API publiques. Ce système pourrait donc se retrouver sur l’App Store.

Une telle chose n’était pas possible avant le SDK 3.2. Depuis cette version, Apple permet aux développeurs tiers d’envoyer un signal vidéo via le connecteur Dock. Reste à savoir maintenant si cette idée sera exploitée commercialement.

[via TUAW]

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Gameloft : 7 jeux pour iPad en "HD"

Dès le 3 avril, Gameloft commercialisera sept titres pour l'iPad. Ils seront tous vendus 6,99 $. Pas de surprise au niveau des titres, il s'agit de jeux pour l'iPhone et l'iPod touch, qui ont été réadaptés.

Les jeux en question : Asphalt 5 HD, Dungeon Hunter HD, Modern Combat: Sandstorm HD, NOVA HD, NFL 2010 HD, Let's Golf HD, et Real Soccer 2010 HD

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Comme le montre cette capture de Real Soccer 2010 HD, l'éditeur ne s'est pas contenté uniquement de retravailler les graphismes. Cette édition semble apporter quelques améliorations au niveau des contrôles.

Il est fort probable qu'à l'avenir, Gameloft adapte la plupart de ses titres disponibles sur l'iPhone à l'iPad.

[via TouchArcade]

Des jeux HD pour iPad

Il semble qu'un membre de l'équipe de validation App Store soit allé un peu vite en besogne, puisque quelques jeux pour iPad sont apparus sur l'interface Web d'iTunes.

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Ils ont en commun de porter le suffixe HD, les développeurs voulant différencier les versions normales de leurs titres des versions spécialement adaptées à l'iPad par un petit "XL" ou "HD" à la suite du nom. L'autre tendance, recommandée par Apple, est de créer une version universelle contenant les éléments propres à l'iPhone, et ceux propres à l'iPad.

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Sont ainsi apparus Ammoin HD, Azkend HD, Flight Control HD, Grind HD, Labyrinth 2 HD, NBA Hotshot HD, Numba HD, Plants vs. Zombies HD, Sparkle HD, et enfin (et surtout) Worms HD. Il ne servirait à rien de déjà les télécharger, et c'est de toute manière impossible : les applications sont listées, mais leur fiche de description n'est pas présente.

Via TUAW

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