Concept

Concept : des écouteurs qui détectent automatiquement l'oreille

La Japan Science and Technology Agency (JSTA) présente un projet que l'on imagine bien retrouver dans les écouteurs d'Apple, ou toute autre marque d'ailleurs. L'agence a créé des écouteurs intelligents : dotés d'un capteur de proximité d'un côté, ils sont capables de détecter automatiquement dans quelle oreille ils sont placés et d'inverser, le cas échéant, la répartition droite/gauche du son. Vous pouvez ainsi placer les écouteurs sans prendre le temps de vérifier les petites lettres indiquées en général sur ce type de produit et la stéréo sera toujours parfaite.

Mieux, ces écouteurs savent aussi détecter s'ils sont dans les deux oreilles d'une même personne ou si vous faites écouter de la musique à une autre personne. Dans ce dernier cas, ils sont capables de passer la musique en mono pour que les deux participants profitent tout autant de la musique.

Les chercheurs ont déjà d'autres idées pour améliorer encore ces écouteurs malins. Ils aimeraient par exemple qu'ils soient capables de détecter s'ils sont dans les oreilles de l'utilisateur ou non. On peut alors imaginer couper la musique automatiquement quand on enlève les écouteurs.

De belles idées qui pourraient améliorer l'ergonomie de produits qui n'ont finalement pas beaucoup évolué ces dernières années. Les chercheurs mettent en avant la simplicité de leur solution qui ne coûterait, selon eux, qu'un dollar à implémenter dans un produit.

La solution fonctionne également pour tous les types de casques, et pas seulement pour les écouteurs simples tels que ceux qu'Apple livre avec ses produits. Pour l'heure, on en reste toutefois au stade du projet de recherche.

[Via : Gmp3]

Concept : un geste pour ouvrir le tiroir du multitâche sur iPhone

Le bouton d'accueil des terminaux iOS est très utilisé, trop peut-être. Mis à mal, sa qualité se dégrade vite et c'est très souvent la première pièce qui tombe en panne sur un iPhone. Il faut dire que c'est aussi la seule pièce mécanique constamment utilisée, mais iOS est aussi responsable de cette utilisation trop fréquente.

Depuis iOS 4, le bouton d'accueil permet d'ouvrir le tiroir du multitâche qui regroupe toutes les applications récemment utilisées. Un nouveau concept propose de remplacer le double-clic habituel par un geste tactile très simple : un glissement du doigt du bas vers le haut, avec un geste qui commence hors de l'écran.

iOS pourrait détecter le geste qui serait déjà en cours au moment où l'écran tactile le détecterait, mais il faudrait détecter correctement les gestes faits par erreur. Autre solution qui impliquerait un changement matériel : que le cadre autour de l'écran soit lui aussi tactile. Ce geste très simple est déjà utilisé par le Playbook, la tablette de RIM, et il fonctionne de fait très bien (lire : Test du BlackBerry PlayBook de RIM).

Sur iPad et avec iOS 5, Apple propose déjà à ses utilisateurs un geste tactile pour remplacer partiellement les clics sur le bouton d'accueil. Un glissement à quatre ou cinq doigts vers le haut ouvre le tiroir du multitâche, tandis qu'un glissement vers la droite ou la gauche passe à l'application suivante/précédente et qu'un pincement à quatre ou cinq doigts ferme l'application en cours. Ces gestes sont possibles sur le grand écran de l'iPad, mais ils seraient peu pratiques sur un iPhone ou iPod touch.

gestes multitâche iPad iOS 5

[Via : Cult of Mac]

Vidéo : quelques idées pour améliorer iOS

Jean-Michael Cart a réalisé de nombreuses vidéos dans lesquelles il présente quelques idées pour améliorer l'interface ou les fonctions d'iOS 5. Il propose cette fois une sorte de best-of : une vidéo de près de cinq minutes qui regroupe la plupart de ses idées. On y découvre des widgets comme dans Android, des icônes dynamiques comme dans Windows Phone 7 ou encore une connexion entre un terminal et un Mac comme le BlackBerry Bridge de RIM. À chaque fois, les fonctions sont revisitées à la sauce iOS et si certaines n'ont aucune chance de finir dans un produit Apple, d'autres sont effectivement bien pensées…

[Via : MacPlus]

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i3D : une application pour essayer la 3D sans lunettes

i3D [1.0 – US – Gratuit – iPhone/iPad] vous permet de tester sur votre terminal iOS (iPad 2, iPhone 4 ou iPod touch 4) la 3D sans lunettes présentée le mois dernier et développée par des chercheurs de l'Université de Grenoble (lire : Recherche : 3D sans lunettes pour iPhone et iPad). Il ne s'agit pas d'une application utile, mais d'une démonstration technique où vous pourrez expérimenter les effets 3D.

i3D

L'application fonctionne assez bien, surtout sur un iPad 2 ; avec un iPhone ou iPod touch, l'écran plus petit conduit rapidement à sortir du champ de vision de la caméra. Rappelons en effet que l'application suit les mouvements de la tête grâce à la caméra avant des appareils et adapte en permanence l'effet d'optique pour maintenir l'illusion.

merci Dr Cube

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Mixer avec une vraie platine et un iPhone

Un doctorat de l'université de Stanford a imaginé un système de mixage avec deux platines analogiques, mais avec une gestion numérique du son. Ce système nécessite un iPhone ou iPod touch de dernière génération ainsi qu'un ordinateur, reliés par un même réseau WiFi et avec une application spécifique.

Le terminal iOS est posé sur la platine de disques, il est maintenu de sorte à pouvoir tourner avec elle. Pour contrôler la musique, le musicien tourne la platine, comme s'il y avait un disque. La musique est néanmoins stockée sur l'ordinateur et le contrôle de la lecture est transmis par le terminal mobile sur la platine. Ce système exploite en fait les deux capteurs du terminal (accéléromètre et gyromètre) pour déterminer si la platine tourne, à quelle vitesse et dans quel sens.

La vidéo de démonstration de ce prototype est assez impressionnante. Le système semble très réactif et précis. L'application sur l'iPod touch connaît ainsi non seulement son statut (en mouvement ou non), mais aussi sa position dans le morceau, autrement dit le nombre de tours effectués. Sur l'écran, l'onde sonore de la musique s'affiche pour repérer d'un coup d'œil une position dans un morceau. Le son est modifié en fonction de la vitesse de rotation et les scratchs sont aussi réalistes que des vrais.

[Via : Engadget]

Concept : une interface pour la reconnaissance vocale dans iOS 5

De nombreuses rumeurs prêtent à Apple le désir d'intégrer la reconnaissance vocale au cœur d'iOS 5. Suite au rachat de Siri, entreprise spécialisée dans ce domaine (lire : Apple rachète l'application de recherche Siri), Apple a dû négocier avec Nuance, l'entreprise qui détient la technologie de reconnaissance. La rumeur est née de cette négociation : Apple pourrait aller plus loin et signer un partenariat avec Nuance pour intégrer ses technologies de reconnaissance vocale dans tous ses produits (lire : Apple et Nuance (Dragon) seraient en discussions). Apple pourrait même utiliser son nouveau data-center à cette fin (lire : Apple utiliserait déjà Nuance dans son data-center) et Mac OS X Lion pourrait intégrer les voix de Nuance (lire : Les voix de Nuance dans Mac OS X Lion).

ios5 concept reconnaissance vocale

Cette intégration serait aussi valable côté iOS. Le système mobile d'Apple intègre déjà un peu de reconnaissance vocale depuis iOS 3, mais elle reste limitée à quelques commandes de base. Si l'entreprise veut aller plus loin, il faudra faire aussi bien que Google sur Android, voire mieux. On pourrait contrôler toute l'interface par des commandes vocales, mais aussi dicter du texte. On trouve sur Internet une proposition d'interface pour cette fonction : un appui prolongé sur le bouton Home permet toujours d'activer le mode contrôle d'iOS, mais celui-ci serait plus discret. Un tapotement long sur une cellule de texte activerait le mode reconnaissance vocale, mais les développeurs pourraient facilement l'intégrer par un double tapotement.

Si vous aimez ce concept d'interface, son auteur en avait déjà proposé d'autres. On trouve notamment une interface pour le multitâche qui s'inspire à la fois de webOS et des systèmes d'exploitation desktop, ou encore une interface pour des widgets dans iOS.

[Via : MacStories]

BERG : un concept d'iPad multicompte

Le studio londonien BERG, qui a notamment travaillé sur Mag+ et News+, s'est penché sur un concept d'iPad multicompte. Bien que la tablette d'Apple puisse se passer facilement de main en main, elle reste en effet foncièrement « un ordinateur personnel ». Le studio s'est notamment inspiré de l'approche du navigateur multiutilisateur Switch.

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Le studio imagine donc que chaque coin de l'écran d'accueil soit associé à un utilisateur. Quatre coins, quatre utilisateurs, « une limite très Apple » selon les concepteurs du projet, mais aussi une manière élégante de concevoir la chose, avec une simple tirette pour débloquer l'écran d'accueil.

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L'iPad pourrait alors demander le mot de passe associé au compte de l'utilisateur. Chaque compte aurait ses paramètres, ses comptes courriel, ses applications. Apple a d'ores et déjà déposé un brevet sur un système de sessions pour iPad et iPhone, mais l'utilisateur serait reconnu à l'aide de paramètres biométriques uniques (lire : Bientôt le multi-session sur l'iPad et l'iPhone ?).

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On peut remarquer que la vision de BERG rend l'écran de verrouillage de l'iPad un peu moins inutile qu'il ne l'est actuellement : de petites notifications associées au nom de l'utilisateur pourraient indiquer combien de notifications (push, courriels, tâches, etc.) l'attendent.

Via MacStories

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iPhone 4G/HD : après le prototype, le concept

Les choses vont d'habitude dans l'ordre inverse : quelques créatifs inspirés partagent leur vision du prochain produit d'Apple, puis quelques photos volées font surface. Antonio de Rosa s'est en effet inspiré de ce que l'on sait du prochain iPhone pour proposer son concept, moins massif que le prototype de Gizmodo, et qui emprunte au modèle actuel son dos arrondi en deux couleurs.

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Via iSpazio

L'iPad… de 1989

Alors que l'iPad sortira dans quelques jours aux États-Unis, l'idée d'une tablette tourne dans la tête d'Apple depuis quelques années. En 1989, plusieurs sociétés ont ainsi été commissionnées par Apple pour réaliser des concepts de tablette. À l'époque du Mac SE ou du Macintosh II, Smart Design a ainsi conçu une tablette selon un cahier des charges précis, tenant en deux pages, avec un délai d'un mois pour réaliser deux modèles non-fonctionnels et cinq images de chaque design montrant des cas pratiques d'utilisation de ces tablettes.

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MacView : et l'iPad se transforme en mini iMac

MacView est un concept très intéressant. Ce dock permettrait d'accueillir une tablette graphique et de l'utiliser comme un iMac.

Un tel objet pourrait être intéressant pour l'iPad. Associé à un clavier Bluetooth, il pourrait être utile à tous ceux qui ont beaucoup de textes à saisir. Cependant, du fait de l'absence de souris sur l'iPad et du multitouch, ce dispositif trouverait vite ses limites.

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