Rumeurs

N.O.V.A 3 s'offrirait l'Unreal Engine d'Infinity Blade

Le troisième volet de N.O.V.A pourrait bien utiliser le moteur 3D d'Unreal Engine affirme Pocket Gamer. Gameloft avait fait part très officiellement de son intention d'utiliser les même fondations qu'Infinity Blade pour quatre futurs titres (lire Gameloft annonce 4 jeux utilisant l'Unreal Engine).

Mais l'éditeur n'avait pas révélé les noms des candidats retenus. Le choix de N.O.V.A, s'il se confirme, serait somme toute assez logique eu égard la nature de ce titre. Le second épisode de ce jeu sorti en décembre 2010 [1.0 - 5,49€] n'avait pas démérité graphiquement, mais le moteur conçu par Epic n'étant pas manchot sur ce point, le croisement sera intéressant à voir.

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Vos réactions

Landrino [30.03.2011 - 14:51] via MacG Mobile

Cool

LossId [30.03.2011 - 14:53] via MacG Mobile

Après la copie de jeux en masse, ils utilisent le moteur des autres... Belle inovation...

USB09 [30.03.2011 - 17:27] via iGeneration pour iPad

@LossId

L'industrie du jeu video a toujours utilisé les moteur graphique en General. Infinity Blade est d'ailleurs une vitrine technique de EPIC GAMES. Et Gameloft fait déjà parti des abonnée a l'Unreal engine, c'est donc juste un Upgrade.

Benlop [30.03.2011 - 15:01] via MacG Mobile

Purée, même les textes affichés dans le trailer sonnent cheap... "They claim to want peace but not in the way we would like it"... Mon dieu que c'est mauvais et pas naturel pour un sou.

Olivenere [30.03.2011 - 15:20] via MacG Mobile

@ Benlop :
Oui enfin.... C'est qu'un jeu hein !!!

Benlop [30.03.2011 - 15:33] via MacG Mobile

@ Olivenere :
... et donc ? Je n'ai pas dit autre chose...

Rigat0n [30.03.2011 - 16:09] via MacG Mobile

Toujours plus beau, toujours plus naze !
Serait-ce la devise de Gameloft ?

Terenn [30.03.2011 - 17:00]

L'innovation et la qualité d'un jeu sont deux choses bien distinctes.

Player314 [30.03.2011 - 17:51] via iGeneration pour iPad

Heureusement qu'il y a Gameloft sinon on aurait beaucoup moins de jeux sur iPad (et on s'en fout qu'il copie ce qu'on veut c'est jouer c'est tout)

iNabil [30.03.2011 - 18:10]

c'est bien beau de dire du mal de gameloft mais il ne faut pas oublier que ce sont les premiers à avoir vraiment compris le potentiel du jeu sur tablettes et surtout smartphones

sans eux il y a très peut de chance pour que EA, capcom, et square enix fassent des jeux sur iOS

on est encore loin de la quantité de bons jeux qu'il y a sur consoles mais comparé aux débuts de l'app store il n'y a pas photo

Rigat0n [30.03.2011 - 18:32] via MacG Mobile

@ iNabil et Player314 :
Qu'ils copient, je veux bien, mais là ils nous pondent des jeux pour téléphone portable basiques, pas des jeux dignes d'une console de jeux ! Vous allez me dire "oui mais l'iPhone c'est un téléphone portable"... Non ! L'iPhone, avec son écran tactile, ses multiples capteurs et sa puissance, est capable de rivaliser avec les meilleures consoles, seulement pour ça il faudrait INNOVER en la matière, et pas nous refiler des jeux type PSP bas de gamme avec un stick virtuel collé par-dessus.
Non seulement Gameloft n'innove pas, mais en plus les jeux n'ont aucune profondeur, un scénario qui tient en deux lignes et leur jouabilité n'est pas adaptée. Je veux dire, sur PSP, les jeux Gameloft ils sont vendus dans la catégorie "Minis", environ 10 fois moins cher que les autres. Même si le prix des jeux consoles est un peu abusé par moment, c'est significatif : aucun éditeur de jeu vidéo digne de ce nom (Kojima, Nintendo, Square Enix...) ne brade ses bons jeux vidéos entre 5,49€ et 0,79€.

iNabil [30.03.2011 - 19:03]

sur ce point on est bien d'accord, ne t'inquiète pas :)

ce que je veux dire, c'est que si ils n'étaient pas là, les vrais éditeurs ne se seraient pas intéressés et n'auraient probablement pas vu le potentiel des smartphones/tablettes

Rigat0n [30.03.2011 - 19:19] via MacG Mobile

@ iNabil :
Tu as peut-être raison.

Yohmi [30.03.2011 - 19:43]

L’Unreal Engine, c’est bien. Pour faire de vrais jeux, c’est mieux. Ras-le-bol des ersatz pensés par des sous-doués du gameplay.

@iNabil
Quand on voit ce qu’ils en font… Street Fighter sur écran tactile… Mortal Kombat sur écran tactile… Assasin’s Creed sur écran tactile… à la limite peut-être Square-Enix, j’ai pas eu l’occasion de tester encore un RPG 2D en tactile, c’est peut-être bien. Mais majoritairement, c’est de la merde.

Obidjoule [30.03.2011 - 21:27] via MacG Mobile

Le monde se divise en deux catégories, ceux qui critiquent assis sur leurs séants de méduse, et ceux qui s'enlèvent les doigts et accessoirement s'enrichissent grâce à iOS... Je vous laisse déterminer votre position ;-)

Yohmi [30.03.2011 - 23:11]

@ Obidjoule
Le monde comporte fort heureusement deux autres catégories : celle qui constate que certains font du bon boulot (Revolution Studio, KairoSoft, 1337 Game Design etc.) et que d’autres font de la merde, et celle qui pense qu’un automobiliste doit savoir construire une voiture s’il veut critiquer les mauvais modèles. Je te laisse déterminer ta position :)

linky-monky [31.03.2011 - 00:23] via MacG Mobile

Le multijoueur sur modern combat 2 est une tuerie après j'ai eu du mal avec nova et surtout le dernier rainbow six.. Mais modern combat 2 est le meilleur jeu gameloft et le meilleur FPS iPhone a mes yeux !
Gameloft c'est pas top c'est sur (surtout pour leur support ! Je les ais contactés il y a 3 mois, ils m'ont promis une màj, je l'attend encore...)

Player314 [31.03.2011 - 06:56] via iGeneration pour iPad

J'ai un iPad et beaucoup de mes jeux sont des GameLoft c'est tout, et Modern Combat 2 en ligne c'est pas le plus récent mais sans aucun doute le meilleur jeux disponible sur iPad (si vous aimez le genre bien sur).

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