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Sony NGP : une génération d'avance par rapport aux smartphone

John Carmack, légendaire développeur de jeu et co-fondateur d'ID Software, estime que la nouvelle NGP de Sony aura une génération d'avance par rapport aux smartphones, à caractéristiques techniques égales. La différence ? Les APIs de bas niveau de Sony, alors que les smartphones sous Android ou iOS nécessitent un développement à un plus haut niveau d'abstraction, avec des standards tel qu'OpenGL qui ont en contrepartie l'avantage de fonctionner sur un plus grand nombre de terminaux différents.

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Carmack était plutôt connu jusque-là pour son avis très favorable sur la plateforme mobile d'Apple, allant jusqu'à suggérer que les smartphones pourraient remplacer les consoles portables (lire : John Carmack : « l'iPhone pourrait éclipser les consoles portables »). Les consoles ont toujours été avantagées par rapport aux terminaux non spécifiques (ordinateurs puis smartphones) du fait de ce développement à un niveau plus bas.

Seule différence de poids entre la NGP et les smartphones : ces derniers évoluent en général beaucoup plus vite sur le plan matériel que les consoles et cet argument disparaîtra rapidement, sauf si Sony décide également de faire évoluer sa console plus régulièrement. L'argument de Carmack ne concernera en outre que les jeux développés en natif, les jeux créés dans le cadre du PlayStation Studio ne bénéficieront pas de la même optimisation.

via electronista

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Vos réactions

Seiken [28.01.2011 - 18:19]

Enfin sauf que la NGP sort à la fin de l'année donc bon la génération d'avance elle risque bien de prendre rapidement un coup dans l'aile.
Le véritable avantage de la NGP ou de la 3DS ce sont les boutons physiques, pour tout ce qui n'est pas "casual" ça change quand même la vie.

kefoo [28.01.2011 - 19:02]

Les consoles portables ont surtout du mourron à se faire quand on sait que Nintendo ET Sony commencent à craindre Apple sur le secteur du jeux video portable. C'est d'ailleurs hallucinant de voir que le succès de l'Iphone et de l'App Store fasse trembler ces deux mastodontes du jeux vidéo. Va falloir qu'ils nous sortent le grand jeu, parce que le jeu portable ne sera plus jamais comme avant

tap [28.01.2011 - 19:24]

On sera surtout condamné a avoir des jeux de mauvaises qualités sans la NGP.

Preston Sturges [28.01.2011 - 19:04] via MacG Mobile

Il faut écouter le dernier Podcast de Gameblog. Tout ou presque y est dit. La NGP sera un nouvel échec pour Sony. Identique à la PSP, peut-être bien pire.

Rigat0n [28.01.2011 - 19:09] via MacG Mobile

@ Preston Sturges :
La PSP ? Un échec ?

kefoo [28.01.2011 - 19:13]

Difficile de dire que la PSP soit un échec effectivement, faut juste que Sony déborde d'imagination pour ne pas faire juste une PSP avec plus de puissance parce que sinon c'est le mur assuré. Déjà que Sony a rencontré des difficultés financières ces dernières années, faudrait pas que de tel projet tombe à l'eau

Preston Sturges [28.01.2011 - 19:13] via MacG Mobile

Le problème c'est que Nintendo n'a aucun argument pour vendre sa 3DS - rappelons que le relief doit être facultatif et que techniquement elle n'a pas grand chose dans le ventre, pour le reste c'est la même chose, autrement dit on peut craindre que la chute amorcée depuis quelques années continue. ils ne referont jamais le coup de Kawashima avec cette machine. Elle sera d'abord acheté par des gamers, et cher.
La NGP suit la même voie que son ainé, donc un nouvel échec en perspective, même si on peut compter sur Monster Hunter pour en vendre au Japon.

tap [28.01.2011 - 19:25]

En même temps, La NGP c'est pour le marché des gamers, pas des joueurs casuals comme la plupart des gens. C'est normal si elle se vend moins bien qu'un smartphone, ça n'a rien a voir.

NoxDiurna [28.01.2011 - 22:36]

En plus, NGP ne coutera pas 799EUR comme un certain phone qui est sorti il y a plus de 6 mois.

iKitsune [28.01.2011 - 22:50]

La PSP est un échec qui a convaincu 65millions de personnes dans le monde mais à part ça... C'est clairement un succès, mais c'est surtout la DS qui s'est exceptionnellement bien vendu, la où Sega, Bandai, Atari, etc se sont vautré.
Si les constructeurs craignent les smartphone, c'est par rapport au format économique. Quand les jeux consoles coutent 40€ et sont consistants, on trouve des petits jeux jouables sur courtes sessions sur téléphone (ce qui paradoxalement aurait dû être la raison d'être d'une console portable) pour une poignée d'euros. Ça pourrit le marché console. D'un point de vue ludique, les consoles n'ont aucun soucis à se faire...
Il ne faut pas rêver non plus, il n'y aura pas de nouvelle PSP avant des années, du moins pas d'un point de vue hardware.

rikki finefleur [29.01.2011 - 02:55]

Les jeux sur iphone et autres ressemblent a des jeux de 1990-1992..
Rien a voir avec la puissance d'une console télé..

Benlop [29.01.2011 - 05:36]

Rappelle-nous sur quoi on jouait en 90-92.

BlueVelvet [30.01.2011 - 03:29]

Ah oui, rappelle-nous les jeux de 1990-1992!
Juste pour comparer avec les jeux iPhone...
Par ailleurs, le concept NGP est celui d'une console portable, pas d'une «console télé»

innocente [02.02.2011 - 00:18] via MacG Mobile

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