L’App Store fourmille d’applications en tous genres. Parfois inutiles, parfois incontournables. Aujourd’hui, c’est la société Intua qui nous propose Beatmaker, une solution de création musicale inédite. Un véritable studio mobile pour iPhone et iPod touch en fait. Une beatbox et un séquenceur au bout des doigts, partout.
Comment ça fonctionne et que peut-on en faire ? La réponse dans notre test.

La société Intua existe depuis 2001. Elle développe son activité autour du design des logiciels de productions musicales et à la création de VST, AU, RTAS... bref, des instruments logiciels. Elle connaît donc bien le sujet et n’est pas nouvelle sur le secteur. Elle a par ailleurs déjà travaillé sur des plates-formes PDA, un atout qui lui permet d’aborder l’iPhone comme une suite logique à ses précédents travaux. Et c’est palpable, jusqu’au bout des doigts. Elle nous livre ici un séquenceur/beatbox particulièrement stable et intuitif, à la manière du Akai MPC. Flatteur pour l’oeil comme pour les oreilles. Regardons ça de plus près.
Fonctionnalités

Comme son nom l’indique, Beatmaker permet de fabriquer des beats à l’aide de samples (extraits sonores). Pour ce faire, on a sous nos doigts une beatbox avec 16 pads multi-touch qu’on peut configurer comme on le désire à l’aide des sons déjà fournis ou en chargeant de nouveaux sons à l’aide de BeatPack (nous y reviendrons plus tard).
L’interface multi-touch de l’iPhone prend alors tout son sens : on peut à loisir glisser ses doigts sur différentes zones, tapoter plusieurs pads en même temps ou encore muter une série de pads d’un geste.
On a ainsi un véritable sampler (machine à samples, vous suivez ?) totalement configurable en live. Mute, Reverse, Tonalité, Cross Controler, Mixer... Vous avez tout, ou presque.

Un tapotement de doigts plus tard, on se retrouve sur le séquenceur (comme son nom l’indique, il affiche les différentes séquences de son). L’écran de l’iPhone n’est pas très grand... pas grave ! Intua a su parfaitement intégrer l’éditeur de beat sur le terminal Apple. Un pattern (une mesure à motifs identiques) se décompose sur 4 temps, représentés ici par un carré. Les points colorés représentent alors les pads activés.
Ce séquenceur tactile est ultraintuitif et en 10 secondes, on a compris le fonctionnement. Ajouter des patterns, copier, coller, zoomer, augmenter la durée, éditer, loop... tout est à portée de main.

Une troisième page nous dévoile un contrôleur d’effets deux voies avec quatre effets (tous paramétrables) sur chaque voie : delay synchronisé au tempo, Equalizer 3 bands, un “Bit-Crusher” et un filtre X/Y (Low/Hi/Band). De très bonne facture, ils sont également utilisables en live. Effectivement, lorsque vous changez de page et que vous modifiez certains paramètres, vous gardez toujours la main sur le titre (play, pause, record, loop, métronome, tempo, temps). Sans latence, s’il vous plaît.

Passées ces trois pages, on trouve un peu partout une foule de fonctionnalités : enregistrer des sons à l’aide du micro pour les samplers (uniquement sur iPhone et iPod touch V2), ces enregistrements sont même éditables dans l’application elle-même, exportation en .wav/MIDI, support de fichiers audios en AIFF et en WAVE (8 à 24 bits), contrôleur X/Y avec paramètres éditables à la manière des Kaos Pad de Korg, bibliothèque de son avec véritable navigateur, sauvegarde automatique, exportation/importation à l’aide de BeatPack et création de kit pour la beatbox à l’aide de ce même logiciel.
On trouve par ailleurs une multitude de kits sur internet, gracieusement mis en ligne par des utilisateurs avec des samples de titres phares (Harder, Better, Faster, Stronger des Daft Punk par exemple). En trois minutes, on a réécrit le titre à sa façon.
Vos réactions
Super test. J'ai moi-même Beat Maker depuis Août dernier. Je tiens avant tout à saluer la réactivité de l'éditeur Intua. Il a su faire évoluer le logiciel, répondre aux attentes des utilidateurs. Il y a un forum intua.net, qui compte beaucoup de membres très actifs. La dernière version permettant d'utiliser des sons de noise.io est simplement bluffante. point négatif : la limitation du nombre de sons par "song" à 16. C'est un peu trop juste pour mener un projet, mais assez pour s'amuser un peu. Un petit clavier pour faire des lignes de basses serait aussi le bienvenu. Sinon, pour les musiciens c'est top. Pour les non musiciens, ou non initiés à la maompc..., ça demande un tout petit peu de curiosité. 16€ c'est une somme, mais l'application les vaut largement.
Il m'a l'air super ce logiciel, merci iGeneration pour ce test :)
Il y a pas assez de pad, sur la MPC tu as 16*4 pads. Si par exemple tu veux couper le piano note par note et ensuite jouer la basse note par note puis le beat... Tu peux pas, car tu as pas assez d'espace, alors tu es obligé de mâcher le boulot chez toi avec ton éditeur/séquencer, dès lors Beatmaking reste qu'un jouet (bien foutu) pour taper des beats dans le train, au WC mais pas plus, c'est dommage car il y a clairement le potentiel pour hisser le logiciel au niveau d'une MPC.
@Alchi:
Va écouter certaines créations. Tu verras que beaucoup dépassent la simple boîte à Beat.
Tu fais du son? Moi oui.
Je te dis que ça reste un jouet, et que potentiellement il y a moyen de faire beaucoup mieux. Je peux te composer ce que je veux avec en ayant fait en amont le 3/4 du taf sur le PC ou en jouant des loops. Moi, je veux utiliser beatmaker comme une MPC, c'est à dire construire le son de A à Z dessus.
De la MPC, il en a la simplicité, mais pour l'instant c'est un ersatz de MPC, ou plutôt une MPC bridée. A 15€, je regrette un peu mon achat, puisque je m'en sert pratiquement pas.
@Alchi:
Faire du son n'est pas un argument. Il y en a qui font du son comme tu dis et qui trouvent que BM est très bien tel qu'il est tout en notant les mêmes défauts que toi. Tu sembles juste un peu extrème dans tes conclusions. Visiblement en tout cas, ton point de vue n'est pas partagé par tous, y compris je le répète par certains pros du secteur.
" Tu fais du son? Moi oui.
Je te dis que ça reste un jouet."
le genre de réaction qui donne envie d'ouvrir le débat...
@moi-même
C'est chauuuuud
en tout cas, c'est un beau jouet, certes un peu limité, mais très bien fait. tout comme Noise-io, 2 applis indispensables pour qui veut faire des boucles sur iphone/ipod
Le but n'était pas de descendre le logiciel, mais de donner un contrepoids au test, c'est actuellement ce qui se fait de mieux sur l'Appstore avec il est vrai Noise-io bien que je trouve cette application un peu 'bordélique'.
Le but (in)avoué du soft (beatmaker) c'est d'être l'équivalent d'une MPC, et techniquement c'est largement possible, il lui reste peu de marches avant d'y arriver, mais pour l'instant il a des manques.