Street fighter

SFIV : Here comes a new challenger

Selon le site Kotaku, Street Fighter IV pour iPhone [1.0 - 201 Mo - 7,99 €] va passer de huit à neuf personnages jouables prochainement. Cammy, une combattante apparue dans Super Street Fighter II : the New Challengers en 1993, fera ses débuts sur iPhone, et sera avec la célèbre Chun Li la deuxième représentante du beau sexe. Mais la version iPhone aura toujours de quoi pâlir face aux autres versions du titre, qui contiennent pas moins de 19 personnages en tout.

La mise à jour sera disponible à une date encore inconnue, mais elle sera gratuite.

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Source : Kotaku

Capcom : « les joueurs sur iPhones sont proches des joueurs d'arcade »

Le site spécialisé Kotaku a eu l'occasion de s'entretenir avec Takeshi Tezuka, producteur de la version iPhone de Street Fighter IV chez Capcom. Celui-ci a commencé sa carrière chez l'éditeur nippon en travaillant sur des titres sortis sur machine d'arcade, juste avant que ne sorte Street Fighter II.

Tezuka indique qu'après que Capcom ait pris conscience du succès de l'iPhone (il insiste sur le fait que l'appareil est disponible dans 80 pays), la société a décidé d'y apporter Street Fighter IV. Tezuka s'est plus appuyé sur son expérience du monde de l'arcade que celle du monde des consoles pour amener le jeu de combat sur l'App Store. « J'ai fait de mon mieux pour amener tout ce que je pouvais depuis la version console et arcade dans la version iPhone. Je garantis que ceux qui jouent à nos jeux en arcade prendront du plaisir à utiliser la version iPhone. […] Nous pensons que les joueurs de salle d'arcade et les joueurs sur iPhone ont beaucoup en commun. La version iPhone de Street Fighter IV est très facile d'accès, et très similaire à la version arcade. »

Si les contrôles du jeu ont été simplifiés (il utilise normalement six boutons), le jeu gère de lui même, entre le coup de poing et le coup de pied, quelle force est la plus appropriée au moment ou vous appuyez sur le bouton virtuel. Ainsi vous conservez la maîtrise de la tactique du combat malgré les contrôles plus limités.

Le jeu supporte le combat en réseau local par bluetooth, mais pas par Internet « Il s'agit d'un jeu de combat, nous ne voulions d'aucune latence ou de retards, donc nous n'avons pas ajouté le jeu en ligne à cause de cela. » A noter que les autres versions du jeu proposent pourtant un mode online.

Tezuka indique que Capcom a d'ores et déjà des projets de contenus téléchargeables pour la version iPhone de Street Fighter IV, bien qu'aucune décision ne soit arrêtée pour le moment. D'autre part, si le jeu se vend bien, Capcom pourrait envisager de porter d'autres titres phares de son catalogues, comme la série des "versus" (où les personnages de Capcom affrontent d'autres univers, tels que les héros de Marvel, de SNK, autre grande marque du jeu de combat, ou ceux du studio d'animation Tatsunoko).

Alors que Super Street Fighter IV va sortir en avril, Kotaku demande à Tezuka pourquoi Capcom n'a pas plutôt porté cette version sur iPhone « nous ne pouvions sortir Super Street Fighter IV avant la version console parce que ça aurait ennuyé Yoshinori Ono » (le producteur de Super Street Fighter IV sur console) « A l'avenir, il serait intéressant de voir si nous pouvions sortir la version console et la version iPhone simultanément. Si nous travaillons assez dur, ça pourrait se produire. »

Source : Kotaku

SF4 lâche ses hadouken sur l'App Store

Capcom vient de mettre Street Fighter IV [1.0 - 201 Mo - 7,99 €] à disposition sur l'App Store. Le jeu intègre 8 personnages, sept décors, 4 niveaux de difficulté, et permet de s'affronter par Bluetooth. Capcom promet aux joueurs expérimentés qu'ils n'auront pas de mal à retrouver leurs marques, quant aux néophytes, le jeu intègre différents paramétrages et cinq leçons dans un "dojo" pour les mettre à niveau. Il est également possible de positionner les contrôles sur l'endroit de l'écran qui vous convient, comme de régler leur niveau de transparence.

Beaucoup se sont interrogés sur la jouabilité des boutons virtuels dans un tel jeu, voilà l'occasion de donner votre verdict dans les commentaires pour les plus intrépides d'entre vous.

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Street Fighter IV se dévoile un peu

Street Fighter IV sera disponible le mois prochain sur l'App Store, au prix annoncé de 7,99 €. Huit personnages seront disponibles, contre 19 en comptant les personnages cachés pour les versions console de Street Fighter IV. Sur une vidéo de présentation réalisée par GamePro, on peut reconnaître sur l'écran de sélection : Blanka, Chun-Li, Ryu, Ken, Guile, Dhalsim, M. Bison, et Abel.

Source : GamePro

Capcom : Street Fighter IV sur iPhone

Voilà quelque chose que les fans de Capcom, et ils sont nombreux, attendaient depuis longtemps : le géant japonais du jeu vidéo devrait a annoncé l'arrivée de Street Fighter sur iPhone, qui devrait sortir au mois de mars, selon IGN. Et il ne s'agit pas de n'importe quel Street Fighter, puisqu'il s'agit de Street Fighter IV, le plus technique et le plus abouti de tous.

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Ce qui risque de poser certaines questions en termes de gameplay et de contrôles, Capcom ayant choisi d'utiliser un joystick et des boutons virtuels, qui peuvent parfois être un peu petits. Mais ils pourront, a priori, être placés sur l'écran au loisir de l'utilisateur. Cette version iPhone de Street Fighter IV comportera les fameux « Super » et « Ultra » combos, qui sont déjà difficiles à exécuter sur PS3 ou XBox 360, et qui risquent d'être impossibles à placer sur iPhone, sauf si Capcom a trouvé un moyen de les simplifier.

Un mode multijoueurs est prévu, permettant d'affronter un adversaire par le biais d'une liaison Bluetooth. Alors que Super Street Fighter IV devrait bientôt arriver sur les consoles classiques, Capcom assure que la version iPhone de son petit frère gardera la plupart des nouveaux personnages apparus dans Street Fighter IV, ainsi que le dojo, permettant de s'entraîner.