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Nintendo n'a pas attendu l'iPad pour la Wii U

Satoru Iwata, le PDG de Nintendo, a accordé une interview au Figaro dans laquelle il aborde — un peu — les smartphones et Apple.

À la question de savoir si la Wii U — une console équipée d'une sorte de tablette pour jouer — est une réponse à la percée des tablettes et de l'iPad, Iwata dément : « Nous avons commencé à travailler au Game Pad [la tablette de la Wii U, ndr] dès 2008, deux ans avant la sortie de l'iPad. Nous n'avons donc pas été inspirés par la percée des tablettes. Mais comme nous avons montré la Wii U l'an dernier, certaines personnes ont pensé que nous avions été guidés par Apple. »

Quant aux smartphones qui sont de plus en plus populaires et qui pourraient grapiller des joueurs aux consoles portables, Nintendo entend lutter par l'innovation : « Du fait de l'explosion du nombre de mobiles, nous aurions alors dû perdre la partie dans les consoles de jeux por­tables. Mais la Game Boy s'est très bien vendue. C'est la raison pour laquelle nous avons investi dans la DS avec son écran tactile, et dans la 3DS, en relief. Nous devions apporter quelque chose de plus aux consommateurs par rapport aux smartphones. »

Et Iwata d'indiquer que les jeux de Nintendo seront plus « sociaux » : « Nous devons trouver un moyen pour tirer avantage des relations entre les jeux vidéo et les réseaux sociaux. [...] C'est également la raison pour laquelle nous avons décidé de faire en sorte que l'expérience d'un joueur se transforme en une expérience sociale. Nous lançons ainsi notre réseau Miiverse pour mettre en relation des joueurs. »

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La Nintendo Wii U plus en détails

Avant le début de l'E3, le plus gros salon dédié au jeu vidéo, Nintendo a fait hier soir une pré-conférence. Satoru Iwata, président de Nintendo, est revenu sur la prochaine console du constructeur : la Wii U.

Pas de révélations fracassantes, Iwata s'est surtout attaché à expliquer les possibilités offertes par la Wii U et la vision de Nintendo. Malgré tout quelques nouveaux détails ont vu le jour.

Le Wii U GamePad, le nom officiel de la fameuse tablette, a été légèrement revu depuis sa première présentation à l'E3 l'année dernière. Il dispose maintenant de vrais joysticks, d'un bouton pour activer sa fonction télécommande et d'une puce NFC.

Une seconde manette a fait son apparition : le Wii U Pro Controller qui fait indéniablement penser au joypad de la Xbox 360.

Autre annonce d'Iwata : Miiverse, une sorte de réseau social à base de Mii, ces avatars déjà disponibles sur Wii. Il sera possible par exemple de mettre en pause un jeu et demander à ses contacts comment battre un boss via un système de messagerie.

Miiverse sera également disponible sur smartphone et ordinateurs en passant par un navigateur web. Sur ce côté social et connecté, Nintendo ne fait que rattraper son retard sur le Xbox Live de Microsoft et le Sony Entertainment Network.

De nombreuses zones d'ombres entourent encore la Wii U, comme l'autonomie de la tablette, les jeux disponibles à sa sortie, le niveau d'indépendance de la tablette vis-à-vis du boitier connecté au téléviseur, etc. Autant de questions auquel devra répondre Nintendo demain lors de sa conférence E3.

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La Wii U pas au niveau des consoles HD actuelles ?

« L'information », relayée par GamesIndustry.biz, vient de développeurs de gros studios : la Wii U serait moins puissante que la PS3 et la Xbox 360. « Les graphismes ne sont pas aussi impressionnants » indiquent ces sources qui travaillent actuellement sur la machine.

Des déclarations qui peuvent tout de même surprendre, les démos présentées à l'E3 l'année dernière avaient été assez convaincantes du point de vue technique.

En attendant d'en savoir plus sur la nouvelle console de Nintendo — le prochain E3 sera sûrement le théâtre de révélations — beaucoup de questions se posent.

Que vaut par exemple la Wii U face à l'iPad 3 au niveau des graphismes ? Une question pas si farfelue que ça si on considère que le duo Apple TV iPad 3 reprend le même schéma de jeu que la console nipponne : une tablette fait office de manette (lire : Asphalt 6 se joue aussi sur grand écran).

On se gardera bien de faire des pronostics, la Wii U ne devant pas sortir avant le 18 novembre aux États-Unis d'après les dernières rumeurs.

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Le douloureux succès de la Nintendo 3DS

La Nintendo 3DS est la console qui a connu le plus grand succès au Japon : elle a atteint le cap des cinq millions d'unités vendues en un gros mois de moins que la Nintendo DS, la console de jeux portable la plus vendue dans le monde. Ce succès apparent ne parvient toutefois pas à masquer les difficultés que connaît ce segment.

Ventes 3DS

Des débuts difficiles ont conduit Nintendo à baisser très agressivement le prix de la Nintendo 3DS, moins de six mois après sa sortie. Cette baisse, de l'ordre de 30 % (149 € en France), accompagnée de la sortie de titres phares (Monster Hunter 3, Super Mario 3D Land, Mario Kart 7, etc.) a permis de relancer les ventes, mais à un coût très élevé : Nintendo a subi les premières pertes de son histoire en 2011.

Depuis le 26 février 2011, Nintendo a vendu plus de 15 millions de Nintendo 3DS. En comparaison, Apple a vendu environ 115 millions d'appareils iOS ultra-mobiles (iPhone et iPod touch) en 2011, la catégorie « Jeux » étant la plus populaire de l'App Store.

[Nintendo via The Verge]

Consoles : la Wii U sera-t-elle plus chère que la Wii ?

Sur le site en ligne de la chaîne de magasins Carrefour, on a pu voir hier une fiche dédiée à la Wii U, la nouvelle console de Nintendo qui n'est pas attendue avant avril 2012 au mieux (lire : Wii U : Nintendo ne veut pas concurrencer l'iPad). Alors que l'on est encore censé ignorer tout de cette console et notamment son prix, le site annonçait la console à 450 €.

Il s'agit peut-être d'une erreur de Carrefour, mais si ce prix s'avère celui du produit final, la Wii U serait vendue beaucoup plus cher que la Wii. La précédente console de Nintendo était commercialisée à 250 € environ à sa sortie en Europe. Avec un tel prix, la console atteint le niveau de l'iPad 2 d'entrée de gamme…

Carrefour

[Via : MaxiSciences, merci Lionel]

Le Professeur Layton bientôt sur l'App Store !

Le studio Level 5 est à l'origine d'une des licences les plus fructueuses sur Nintendo DS : la fameuse série des Professeur Layton, qui compte à ce jour 5 jeux, et plus de onze millions d'exemplaires vendus. Chaque jeu est une suite d'énigmes qu'il vous faudra résoudre à la manière d'un Sherlock Holmes, le tout avec un design charmant et une musique envoutante.

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Level 5 vient d'annoncer la sortie prochaine sur iOS d'un nouvel épisode de la série, intitulé Layton Brothers : Mystery Room. Celui-ci mettra en scène le fils de Hershel Layton, semble-t-il aussi doué pour résoudre les énigmes que son illustre paternel.

A noter d'ailleurs que le Professeur Layton sera prochainement opposé sur Nintendo 3DS à Phoenix Wright, lui-même un transfuge de la Nintendo DS à iOS (lire Phoenix Wright objecte sur l'App Store)

Source : TechCrunch

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Scribblenauts Remix est sur l'App Store

Lors de sa sortie en 2009 sur Nintendo DS, Scribblenauts avait fait sensation : le jeu vous propose de résoudre chaque niveau en invoquant n'importe quel objet, ou presque, pour venir à bout de ses obstacles, en tapant tout simplement son nom sur un clavier.

Et le moins que l'on puisse dire c'est que le dictionnaire du jeu est impressionnant, puisqu'il n'est pas si facile de le prendre en défaut. Un arbre barre votre route? Faites apparaître un castor affamé, arc-en-ciel, et géant. Malheureusement pas de version française sur l'App Store, contrairement à la version Nintendo DS : il vous faudra maîtriser l'anglais ou l'allemand pour proposer des objets à faire apparaître.

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Scribblenauts Remix [1.0 (+) - 136 Mo - 3,99 €] reprend le meilleur de Scribblenauts et Super Scribblenauts puisqu'il propose quarante de leurs niveaux, et y ajoute dix niveaux exclusifs à cette version pour iOS. A noter qu'il tire parti des fonctionnalités d'iOS 5, puisqu'il offrira de sauvegarder les parties sur iCloud, ce qui permettra de poursuivre votre partie en cours d'un appareil à l'autre. Le jeu aura particulièrement bien vécu la transition, puisqu'il se pilotait pour l'essentiel à l'aide du stylet sur l'écran tactile de la Nintendo DS (les touches ne servant qu'au déplacement de la caméra ou à la rotation des objets).

L'éditeur WB Kids consacre un mini-site à cette version iOS pour vous permettre d'en savoir plus.

Nintendo : une Wii plus petite et moins chère pour Noël

La Wii n'est plus, vive la Wii ! À peine la baisse de prix de la PS3 annoncée (lire : PSP E-1000 : Sony présente une nouvelle PSP), la firme de Kyoto a annoncé un redesign de la Wii pour les fêtes de fin d'année. À peine plus petite, cette nouvelle Wii n'est plus verticale, mais horizontale. Cette configuration n'est pas sans rappeler celle de la console next-gen de Nintendo, la Wii U, qui sera disponible en 2012 (lire : Wii U : Nintendo ne veut pas concurrencer l'iPad).

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Ressemblant désormais à n'importe quel lecteur DVD compact, la nouvelle Wii n'est plus compatible avec les jeux GameCube. La Wii actuelle va être progressivement retirée de la circulation, alors que cette Wii redessinée sera commercialisée sous la forme de divers packs pour les fêtes dont la base sera la Wii, une Remote Plus et un Nunchuck. Les tarifs n'ont pas encore été communiqués.

Les fans seront cependant beaucoup plus intéressés par l'annonce de la date de sortie de Zelda Skyward Sword : ce sera pour le 18 novembre. Les forces en présence dans le domaine du jeu semblent être en place pour Noël, ne reste qu'à attendre la présentation du nouvel iPod touch d'Apple — et à surveiller de près la manière dont il sera mis en avant, comme console portable ou pas.

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Nintendo incitée à investir dans le smartphone par ses actionnaires

Nintendo connaît actuellement quelque revers : sa dernière console portable en date, la 3DS, ne rencontre pas le succès. Alors que la console est sortie au Japon en février, le fabricant a réduit son prix de vente de 40 % aujourd'hui, et distribué 20 jeux aux premiers acheteurs à titre de compensation pour cette baisse de tarif dont ils n'ont pas bénéficié.

Certains investisseurs et actionnaires japonais, inquiets de la situation et alors que l'action de la société est morose, demandent à Nintendo de réviser sa politique éditoriale : le PDG de la société a indiqué que Nintendo ne développerait pas de titres pour d'autres machines que les siennes tant qu'il serait à la tête de la société, et les actionnaires voient dans le smartphone une source de croissance potentielle pour la société. Nintendo bénéficie d'un trésor de guerre de 13,7 milliards de dollars, elle pourrait donc investir sans difficulté dans ce marché, soit en achetant un studio déjà en place, soit en lançant sa propre plateforme.

Reste à voir quel poids cette opinion peut avoir face au conseil d'administration, mais l'entêtement des dirigeants pourrait pousser d'autant plus vite les investisseurs vers la sortie, sachant que la conjecture est déjà assez défavorable à la société.
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Source : Bloomberg

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Transformez l'iPad en GameBoy

On avait déjà parlé du "skin" GameBoy pour iPhone, mais Lootiful a également fait une housse du même acabit pour iPhone 4. Mieux encore, le site marchand annonce une version pour iPad d'un réalisme troublant, seule la taille légèrement différente dévoile la réelle nature de l'appareil pour l'œil attentif de l'expert. Date de disponibilité et tarifs encore inconnus, patience donc, mais on doute que cette exploitation du design de Nintendo se fasse avec son assentiment…

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