Un canard en plastique, ça sert à pas mal de choses, y compris à écouter de la musique dans votre bain. Le iDuck Wireless Speaker, 30 €, reçoit le signal audio depuis un œuf qui fait office de transmetteur relié à une source sonore avec un simple jack standard. Le canard, côté baignoire, est lesté par sept piles AAA et est parfaitement étanche.
Sur le site en ligne de la chaîne de magasins Carrefour, on a pu voir hier une fiche dédiée à la Wii U, la nouvelle console de Nintendo qui n'est pas attendue avant avril 2012 au mieux (lire : Wii U : Nintendo ne veut pas concurrencer l'iPad). Alors que l'on est encore censé ignorer tout de cette console et notamment son prix, le site annonçait la console à 450 €.
Il s'agit peut-être d'une erreur de Carrefour, mais si ce prix s'avère celui du produit final, la Wii U serait vendue beaucoup plus cher que la Wii. La précédente console de Nintendo était commercialisée à 250 € environ à sa sortie en Europe. Avec un tel prix, la console atteint le niveau de l'iPad 2 d'entrée de gamme…
Le studio Level 5 est à l'origine d'une des licences les plus fructueuses sur Nintendo DS : la fameuse série des Professeur Layton, qui compte à ce jour 5 jeux, et plus de onze millions d'exemplaires vendus. Chaque jeu est une suite d'énigmes qu'il vous faudra résoudre à la manière d'un Sherlock Holmes, le tout avec un design charmant et une musique envoutante.
Level 5 vient d'annoncer la sortie prochaine sur iOS d'un nouvel épisode de la série, intitulé Layton Brothers : Mystery Room. Celui-ci mettra en scène le fils de Hershel Layton, semble-t-il aussi doué pour résoudre les énigmes que son illustre paternel.
A noter d'ailleurs que le Professeur Layton sera prochainement opposé sur Nintendo 3DS à Phoenix Wright, lui-même un transfuge de la Nintendo DS à iOS (lire Phoenix Wright objecte sur l'App Store)
Lors de sa sortie en 2009 sur Nintendo DS, Scribblenauts avait fait sensation : le jeu vous propose de résoudre chaque niveau en invoquant n'importe quel objet, ou presque, pour venir à bout de ses obstacles, en tapant tout simplement son nom sur un clavier.
Et le moins que l'on puisse dire c'est que le dictionnaire du jeu est impressionnant, puisqu'il n'est pas si facile de le prendre en défaut. Un arbre barre votre route? Faites apparaître un castor affamé, arc-en-ciel, et géant. Malheureusement pas de version française sur l'App Store, contrairement à la version Nintendo DS : il vous faudra maîtriser l'anglais ou l'allemand pour proposer des objets à faire apparaître.
Scribblenauts Remix [1.0 (+) - 136 Mo - 3,99 €] reprend le meilleur de Scribblenauts et Super Scribblenauts puisqu'il propose quarante de leurs niveaux, et y ajoute dix niveaux exclusifs à cette version pour iOS. A noter qu'il tire parti des fonctionnalités d'iOS 5, puisqu'il offrira de sauvegarder les parties sur iCloud, ce qui permettra de poursuivre votre partie en cours d'un appareil à l'autre. Le jeu aura particulièrement bien vécu la transition, puisqu'il se pilotait pour l'essentiel à l'aide du stylet sur l'écran tactile de la Nintendo DS (les touches ne servant qu'au déplacement de la caméra ou à la rotation des objets).
L'éditeur WB Kids consacre un mini-site à cette version iOS pour vous permettre d'en savoir plus.
La Wii n'est plus, vive la Wii ! À peine la baisse de prix de la PS3 annoncée (lire : PSP E-1000 : Sony présente une nouvelle PSP), la firme de Kyoto a annoncé un redesign de la Wii pour les fêtes de fin d'année. À peine plus petite, cette nouvelle Wii n'est plus verticale, mais horizontale. Cette configuration n'est pas sans rappeler celle de la console next-gen de Nintendo, la Wii U, qui sera disponible en 2012 (lire : Wii U : Nintendo ne veut pas concurrencer l'iPad).
Ressemblant désormais à n'importe quel lecteur DVD compact, la nouvelle Wii n'est plus compatible avec les jeux GameCube. La Wii actuelle va être progressivement retirée de la circulation, alors que cette Wii redessinée sera commercialisée sous la forme de divers packs pour les fêtes dont la base sera la Wii, une Remote Plus et un Nunchuck. Les tarifs n'ont pas encore été communiqués.
Les fans seront cependant beaucoup plus intéressés par l'annonce de la date de sortie de Zelda Skyward Sword : ce sera pour le 18 novembre. Les forces en présence dans le domaine du jeu semblent être en place pour Noël, ne reste qu'à attendre la présentation du nouvel iPod touch d'Apple — et à surveiller de près la manière dont il sera mis en avant, comme console portable ou pas.
Nintendo connaît actuellement quelque revers : sa dernière console portable en date, la 3DS, ne rencontre pas le succès. Alors que la console est sortie au Japon en février, le fabricant a réduit son prix de vente de 40 % aujourd'hui, et distribué 20 jeux aux premiers acheteurs à titre de compensation pour cette baisse de tarif dont ils n'ont pas bénéficié.
Certains investisseurs et actionnaires japonais, inquiets de la situation et alors que l'action de la société est morose, demandent à Nintendo de réviser sa politique éditoriale : le PDG de la société a indiqué que Nintendo ne développerait pas de titres pour d'autres machines que les siennes tant qu'il serait à la tête de la société, et les actionnaires voient dans le smartphone une source de croissance potentielle pour la société. Nintendo bénéficie d'un trésor de guerre de 13,7 milliards de dollars, elle pourrait donc investir sans difficulté dans ce marché, soit en achetant un studio déjà en place, soit en lançant sa propre plateforme.
Reste à voir quel poids cette opinion peut avoir face au conseil d'administration, mais l'entêtement des dirigeants pourrait pousser d'autant plus vite les investisseurs vers la sortie, sachant que la conjecture est déjà assez défavorable à la société.
On avait déjà parlé du "skin" GameBoy pour iPhone, mais Lootiful a également fait une housse du même acabit pour iPhone 4. Mieux encore, le site marchand annonce une version pour iPad d'un réalisme troublant, seule la taille légèrement différente dévoile la réelle nature de l'appareil pour l'œil attentif de l'expert. Date de disponibilité et tarifs encore inconnus, patience donc, mais on doute que cette exploitation du design de Nintendo se fasse avec son assentiment…
Malgré l'annonce de l'arrivée d'un jeu Pokémon sur iOS et Android (lire Nintendo va investir les smartphones), Nintendo nie toute velléité de réviser sa position officielle : elle ne fera pas de jeux pour d'autres appareils que les siens. La société japonaise a souligné que The Pokémon Comapny était une entité indépendante, bien que Nintendo possède 32 % des parts de cette filiale. Pour autant, on imagine assez mal qu'un jeu Pokémon puisse voir le jour pour une console de Sony ou de Microsoft…
L'action de Nintendo avait grimpé de 4,9 % suite à l'annonce de Pokémon Co., soulignant que les investisseurs verraient dans le smartphone une voie de développement pour Nintendo, mais ce regain de l'action s'est aussitôt envolé une fois que Nintendo a réitéré sa détermination à ne publier de titres que pour ses propres machines.
Voilà une initiative à laquelle peu s'attendaient, tant la concurrence entre les smartphones et les consoles portables s'est faite âpre depuis quelques temps, d'autant que Nintendo a presque toujours réservé ses licences exclusives à son propre matériel.
Toujours est-il que l'annonce est faite sur le site japonais officiel de Pokémon : Nintendo publiera cet été un jeu Pokémon sur l'App Store et l'Android Market.
Pokémon Say Tap? BW sera gratuit, et fonctionnera sur iOS 4.3 (iPhone 3GS, iPhone 4, iPod touch 3G et iPad) et Android 2.1 (Galaxy S, REGZA Phone IS04, Xperia arc, HTC Aria). Il s'agira d'un jeu rythmique utilisant des cartes Pokémon en musique.
Nintendo a présenté aujourd'hui la Wii U qui combine nouvelle console et surtout un nouveau contrôleur. Construit autour d'un écran tactile de 6,2 pouces, le Wii U est bien plus qu'un simple contrôleur. C'est une console portable autonome et même une tablette qui va plus loin que le jeu.
Nintendo a ainsi intégré au Wii U un navigateur Internet et même un équivalent de FaceTime. Autant de nouvelles fonctions qui rapprochent l'appareil d'une tablette standard, mais Satoru Iwata, patron de Nintendo, a tenu à préciser que le Wii U n'était pas en concurrence avec l'iPad. Les travaux sur le contrôleur ont commencé bien avant la sortie de l'iPad a-t-il ainsi expliqué.
Il est vrai qu'il manque au Wii U un système vraiment indépendant ou encore un App Store. Reste que Nintendo pourrait frapper fort avec ce contrôleur qui fourmille d'idées nouvelles, et pas seulement pour les jeux. On retrouve plusieurs utilisations communes avec les terminaux iOS, dont un équivalent à AirPlay. L'interaction entre la télévision (par le biais d'une nouvelle console) et le contrôleur est particulièrement intéressante.
La commercialisation de ces nouveaux produits n'est pas prévue avant 2012. On ne connaît pas encore le prix, mais ce nouveau contrôleur devrait certainement être plus cher à l'achat que la version actuelle, beaucoup plus sommaire.
Après un premier mois plein de ventes de sa 3DS, les premiers chiffres ne sont pas très encourageants pour Nintendo : sa nouvelle console portable ne s'est écoulée qu'à 194.000 exemplaires, contre 257.000 unités pour sa grande sœur, la Nintendo DSi, pourtant en fin de vie. Nintendo explique cet écart par "l'endurance" de sa précédente console, et un effet bénéfique des deux derniers titres de la saga Pokémon qui expliquerait cette bonne santé de la DSi. La PSP de Sony dépasse même la 3DS au Japon, alors même que Sony a annoncé que sa nouvelle console portable, la NGP, serait sur le marché à la fin de l'année. Le catalogue de lancement de la 3DS n'a pas fait grande impression, le seul titre à se dégager du lot étant Street Fighter IV. D'autre part son tarif élevé met la 3DS en difficulté face à un iPod touch moins cher et plus puissant, et dont la logithèque surpasse en quantité et en tarification moyenne celle de la console portable.