Jeux d'arcade

Concours Grizzzly : 10 licences à gagner !

Grizzzly [1.1 – US – 0,79 € (puis 3,99 €) – OS 3] est un jeu de plateforme traditionnel où vous incarnez un ours à la recherche de fruits. Le personnage se déplace à droite ou à gauche à l'aide de deux boutons virtuels (ou à l'accéléromètre), tandis qu'un troisième permet de sauter pour attraper des fruits ou assommer des ennemis. Les graphismes sont simples et "à l'ancienne", dans l'esprit d'un Mario Bros.

Si vous vous sentez nostalgique des jeux de plateforme, Grizzzly devrait vous satisfaire. Pour vous en convaincre, nous vous proposons justement 10 codes permettant de télécharger gratuitement le jeu !

Concours Paradise Monkeys : 5 licences à gagner !

Paradise Monkeys [1.3 – Français – 1,59 € / Lite] veut "tester votre rapidité multitouch". Pour réussir à survivre dans la jungle de Paradise Monkeys, il faudra tapoter le plus de singes le plus rapidement possible, mais en évitant de multiples pièges et autres monstres. Outre neuf niveaux, le jeu contient deux mini-jeux à débloquer et sa durée de vie est augmentée par la possibilité d'acheter des objets.

Si vous aussi, vous voulez sauver les singes de la jungle, nous avons justement cinq codes de téléchargement gratuit pour Paraise Monkeys à offrir ! Comment ? lisez la suite pour le découvrir.

Dossier : une salle d'arcade dans la poche

Avec ses 100.000 applications, l'App Store peut sembler un véritable dédale, et on peut avoir le sentiment de passer à côté de bien des choses en permanence. Pour tous ceux qui ont injecté pièce sur pièce dans les machines d'arcade, iGeneration fait pour vous un petit récapitulatif des plus grandes licences des jeux de café, de la plus ancienne à la plus récente, souvent copiées mais rarement égalées, qu'on peut trouver sur l'App Store, pour le prix d'une poignée de crédits (naturellement, nous ne vous proposons que les jeux originaux et officiels).

De Space Invaders à Super Monkey Ball en passant par Arkanoid, c'est loin d'être "Game Over" pour ces jeux indémodables ! Cerise sur le gâteau, vous pourrez également retrouver dans ce dossier toutes les petites anecdotes autour de ces jeux légendaires, avec quelques surprises. Nous continuerons à mettre ce dossier à jour à mesure des nouvelles sorties, n'hésitez pas à nous signaler des jeux d'arcade qui nous auraient échappés !

Space Invaders (1978)
Super Breakout (1978)
Missile Command (1980)
Centipede (1980)
Pac-Man (1980)
Ms. Pac-Man (1981)
Galaga (1981)
Frogger (1981)
Pole Position (1982)
Burger Time (1982)
Dig Dug (1982)
Q*Bert (1982)
Dragon's Lair (1983)
Space Ace (1984)
Cobra Command (1984)
Paperboy (1984)
Ghosts'n Goblins (1985)
Arkanoid (1986)
Tetris (1987)
Cameltry (1989)
Golden Axe (1989)
Pang (1989)
Columns (1990)
Puyo Puyo (1992)
Ridge Racer (1993)
Puzzle Bobble (1994)
Time Crisis (1995)
Alpine Racer (1995)
Magical Drop (1995)
Bomberman (1997)
Dance Dance Revolution (1998)
Puzzloop (1998)
Mr Driller (1999)
Strikers 1945 plus (1999)
Silent Scope (2000)
Super Monkey Ball (2000)
Space Trigon (2002)

Space Invaders Infinity Gene s'exporte

Si nombre de jeux ont été portés depuis diverses consoles vers l'App Store, l'inverse a également été vrai à quelques occasions. En voici une de plus puisque Space Invader Infinity Gene [3.0.0 - 38,2 Mo - 3,99 € - version light], l'un des grands succès critiques de l'App Store, finira par arriver sur l'Xbox Live Arcade et le PlayStation Network en septembre. Reste à voir les changements qui seront effectués, au delà de l'abandon du tactile.

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Au bonheur du Shoot'em up

Deux monument du jeu de tir viennent d'arriver sur l'App Store. A tout seigneur tout honneur, R-Type [1.3.2 - 13,1 Mo - 1,59 €] est un jeu mythique de 1987, réputé pour sa difficulté jamais démentie depuis. Le portage, réalisé par les français de DotEmu et publié par Electronic Arts, reprend fidèlement le titre original avec 3 modes de contrôle : tactile, accéléromètre, et joypad (mais seul ce dernier ne trahit pas le gameplay original). Un mode "vies infinies" est inclus pour les petits jeunes qui n'ont pas connu l'époque du Game Over.

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Après un portage d'Espaluga II remarqué, Cave revient sur l'App Store en exhumant une licence qui a fait date, DoDonPachi. Le titre original était sorti en 1995 en arcade, mais il s'agit cette fois de la suite sortie en 2008, également sortie en arcade et prévue sur Xbox 360 en novembre prochain. DoDonPachi Dai-Fukkatsu (ou DoDonPachi Resurrection sous nos latitudes) [1.0.0 - 327 Mo - 6,99 €] met en œuvre le savoir-faire reconnu de Cave, mêlant un système de scoring élaboré pour les pros, et un plaisir de jeu immédiat pour les novices.

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Sonic 2 arrive sur iPhone

Sega a porté la deuxième volet des aventures de Sonic sur iPhone, et Sonic The Hedgehog 2 est désormais disponible sur l'App Store [1.0 - 2,8 Mo - 4,99 €].

iTunes

Dans cet épisode, le hérisson bleu est accompagné de Tails, le renard à deux queues qui ne cesse de lui tourner autour. Peut-être un peu moins innovant du côté des graphismes que le premier volet, Sonic 2 tourne toujours autour du Dr. Robotnik, qui maintient en esclavage des amis de Sonic et veut construire l'arme ultime, l'Œuf de la mort.

Epaulé par son nouveau compagnon et possédant une nouvelle attaque, le Spin Dash, Sonic « part sauver ses amis et le monde ». Voilà pour l'histoire, qui rappellera d'excellents souvenirs à ceux qui ont possédé une Megadrive dans leurs jeunes années.

Via TouchArcade

SFIV : Here comes a new challenger

Selon le site Kotaku, Street Fighter IV pour iPhone [1.0 - 201 Mo - 7,99 €] va passer de huit à neuf personnages jouables prochainement. Cammy, une combattante apparue dans Super Street Fighter II : the New Challengers en 1993, fera ses débuts sur iPhone, et sera avec la célèbre Chun Li la deuxième représentante du beau sexe. Mais la version iPhone aura toujours de quoi pâlir face aux autres versions du titre, qui contiennent pas moins de 19 personnages en tout.

La mise à jour sera disponible à une date encore inconnue, mais elle sera gratuite.

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Source : Kotaku

Test d'Aleste

Aleste [1.4 - 0,6 Mo - 3,99 €] a fait les grandes heures de la Sega Master System et du MSX, un standard japonais d'ordinateurs 8-bits dans les années 80. Comment cette vieille gloire a-t-elle résisté aux outrages du temps ? Réponse dans notre test.

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Espgaluda II à bout portant sur l'App Store

Comme annoncé (lire : Les jeux Cave arrivent sur l'iPhone), Espgaluda II est désormais disponible sur l'App Store [1.0 - 42,1 Mo - 3,99 €].

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Ce jeu de tir sorti en 2005 en arcade et sur Xbox est un digne représentant du genre Manic Shooter, dont Cave s'est fait une spécialité : très technique, le jeu vous place aux commandes d'un vaisseau spatial qui doit essuyer une nuée de tirs ennemis, ceux-ci pouvant par moment inonder la totalité de la surface de l'écran. Le jeu est donc particulièrement exigeant et ne fonctionne pour l'heure que sur iPhone 3GS (Cave promet le support de l'iPod touch 3G dans une prochaine mise à jour). Les premiers retours sont dithyrambiques et placent le jeu au sommet du genre sur l'App Store.

A noter que le jeu est en promotion à l'occasion de sa sortie, son tarif sera à terme de 6,99 €.

Les jeux Cave arrivent sur l'iPhone

La société japonaise Cave, qui fête son quinzième anniversaire, est l'une des plus révérées parmi les gamers pour ses célèbres manic shooters, des jeux d'arcade ou votre petit vaisseau est littéralement noyé dans une nuée de tirs à vous donner le tournis. Les jeux sont particulièrement difficiles et les meilleurs joueurs mondiaux ont élevé leur maîtrise au niveau de l'art (il n'y a qu'à voir ce Superplay de DoDonPachi pour s'en convaincre).

Las, il s'agit d'un marché de niche réservé au Japon qui s'est avéré très difficile à proposer sur consoles en dehors de l'archipel. Qu'à cela ne tienne, l'App Store fera un distributeur tout trouvé. Cave a en effet annoncé l'arrivée prochaine de deux titres, Mushihimesama Gaiden : Bug Panic, qui n'est pas à proprement parler un manic shooter, et Espgaluda II, qui lui est un digne représentant du genre.

Sorti en 2005 sur arcade et cette année sur Xbox 360, le troisième volet de la série initiée par ESP Ra.De. promet de pousser l'iPhone/iPod dans ses derniers retranchements. Le nombre impressionnant de tirs simultanés est déjà suffisamment difficile à lire sans qu'on vienne y rajouter ses doigts boudinés pour obstruer la vue, mais fort heureusement la surface de contrôle se trouve essentiellement en dessous de la vue du niveau. Sortie prévue ce printemps, il ne vous reste plus qu'à vous échauffer les phalanges.

Il reste de moins en moins de grands éditeurs japonais qui manquent encore à l'appel sur l'App Store, et les titres de Cave auront leur place toute trouvée dans notre dossier permanent : Une salle d'arcade dans la poche.