Infinity Blade (4,99 €) était déjà l'un des plus beaux jeux disponibles sur l'App Store, mais sa suite Infinity Blade II [1.0 – Français – 5,49 € – iPhone/iPad – 941 Mo – Chair Entertainment Group], place la barre encore plus haut. Il s'agit manifestement d'une grande réussite et il suffit de faire le tour des premiers avis pour s'en convaincre.

Touch Arcade comme le généraliste IGN parlent de chef-d'œuvre, rien de moins et les images que l'on a pu voir jusque-là sont vraiment impressionnantes. Le principe du jeu, des combats qui se répètent en boucle, ne plaira pas à tout le monde, mais on ne peut rester indifférent à la qualité des graphismes. Notons que si le gameplay n'a pas fondamentalement évolué depuis la première version, Infinity Blade II offre plus de liberté au joueur en lui permettant notamment de choisir son chemin vers le prochain ennemi.
Infinity Blade II révèlera tout son potentiel sur les terminaux les plus récents. Les graphismes sont en effet meilleurs avec l'iPad 2 ou l'iPhone 4S, mais on peut jouer également avec un iPhone 3GS ou 4, un iPad de première génération ou un iPod touch de troisième génération. Attention, le jeu pèse près d'un giga.
Gameloft est un des plus gros développeurs de jeux iOS. Hormis quelques adaptations officielles de jeux connus, l'éditeur s'est fait une habitude de proposer des clones officieux de jeux ne connaissant pas toujours une adaptation sur portables, comme GTA avec Gangstar, Diablo avec Dungeon Hunter sans oublier Resident Evil et Zombie Infection.
Gameloft s'attaque aujourd'hui à la série fer de lance du jeu de rôles japonais : Final Fantasy avec Eternal Legacy et Eternal Legacy HD pour l'iPad. Que vaut cette adaptation ?
The Dark Knight Rises sort aujourd'hui dans toutes les salles françaises. Si vous souhaitez prolonger l'expérience du film, Gameloft a publié son adaptation sur l'App Store : The Dark Knight Rises [1.0.0 – Français – 5,49 € – iPhone/iPad – 819 Mo – Gameloft].

Pour ce nouveau jeu, Gameloft a repris le moteur de The Amazing Spider-Man (5,49 €) et cela se voit. Les contrôles sont identiques, la reproduction de Gotham City ressemble à la ville du superhéros de Marvel (lire : The Amazing Spider-Man dans l'App Store avant les salles). C'est tant mieux pour la prise en main simplifiée, mais on a un peu le sentiment d'avoir simplement un skin différent. Un sentiment renforcé quand Batman commence… à voler entre les immeubles.

Les graphismes du jeu sont corrects, mais l'écran Retina du nouvel iPad est impitoyable avec les textures mal définies et les éléments un peu anguleux. The Dark Knight Rises reste toutefois une valeur sûre dans l'App Store, surtout si vous avez aimé le film de Christopher Nolan. On regrette la présence d'une boutique pleine d'achats in-app, mais elle semble optionnelle pour progresser.

Le jeu suit vaguement la trame du film, ne l'essayez pas avant de le voir si vous souhaitez éviter les spoilers… Vous pourrez notamment conduire les deux nouveaux véhicules de Batman et les voix pendant les cinématiques sont vraiment celles des acteurs.
N.O.V.A. 3 - Near Orbit Vanguard Alliance [1.0.1 – Français – 5,49 € – iPhone/iPad – 1,44 Go – Gameloft] est sans conteste l'un des plus beaux jeux de l'App Store et sur le nouvel iPad, le résultat est vraiment bluffant. Contrepartie pour le moins gênante, la fluidité n'est pas toujours au rendez-vous et pour afficher autant de pixels, l'éditeur a fait quelques concessions sur les effets lumineux sur la tablette la plus récente.

Avec la dernière version, Gameloft ajoute une option et laisse le choix aux utilisateurs. Par défaut, N.O.V.A. 3 réduit la qualité de ses graphismes au bénéfice de la fluidité. Cette diminution est visible dans cet exemple : les personnages qui sont beaucoup plus détaillés à gauche. En échange, Gameloft a ajouté quelques effets lumineux, bien visibles ici autour de la lampe.
Graphismes en haute résolution à gauche (version complète) ; basse résolution à droite (version complète).
Cette concession sonne un peu comme un aveu de faiblesse de la part de Gameloft, mais elle devrait permettre aux possesseurs du nouvel iPad de jouer dans de meilleures conditions. Encore que d'après certains avis de l'App Store, la fluidité n'est pas encore optimale dans N.O.V.A. 3 avec les graphismes haute résolution désactivés…
Graphismes en haute résolution à gauche (version complète) ; basse résolution à droite (version complète).
Cet autre exemple montre bien la différence entre les deux options. Avec les graphismes haute résolution actifs (gauche), la lampe est mieux définie, de même que les textures autour d'elle, mais la lumière n'est qu'un aplat jaune. Sans (droite), la lampe est plus grossière, mais le halo lumineux est présent.
Avec Sonic 4 Episode I [iPhone: 1.2 - 89,5 Mo - 2,99 €, iPad : 1.0 - 176 Mo - 3,99 €], Sega avait repris le fil des aventures de Sonic là où elles étaient restées sur Megadrive avec Sonic 3. Retour au gameplay en 2D, donc, avec hommages appuyés aux éléments marquants (et modernisés) des débuts du hérisson sur la console 16 bits. Ce premier épisode est sorti en octobre 2010, et Sega a quelque peu laissé les choses en suspens depuis. Un portage réussi de Sonic CD [1.0.1(+) - 258 Mo - 3,99 €] est sorti entretemps, et voici que le second volet de Sonic 4 [1.0(+) - 406 Mo - 5,49 €] est disponible sur l'App Store.

Comme en miroir à Sonic 2, cet épisode voit le retour de Miles "Tails" Prower (un jeu de mot sur "miles per hour"), le petit renard à deux queues capable de s'envoler. Tout comme à l'époque sur Megadrive, il pourra au choix venir en soutien en jeu solo, ou être incarné par un ami en jeu en réseau.
Ceux qui ont fait l'obtention du premier chapitre auront même droit à un petit extra, puisque la présence des deux jeux sur votre appareil vous donnera la possibilité d'incarner Metal Sonic (précisément introduit dans la saga avec Sonic CD).
Gameloft a sorti son nouveau titre phare aujourd'hui et l'éditeur français prouve par la même occasion qu'il peut faire de très bons jeux sur l'App Store. Troisième opus de la saga, N.O.V.A. 3 - Near Orbit Vanguard Alliance [1.0.0 – Français – 5,49 € – iPhone/iPad – 1,57 Go – Gameloft] ne se distingue toujours pas par l'originalité du concept, mais la réalisation atteint ici des niveaux que l'on avait plutôt l'habitude de voir sur des consoles.
Les jeux sont devenus au fil du temps de véritables films dont le joueur est le héros. N.O.V.A. 3 ne fait pas exception avec sa campagne qui plonge d'emblée le joueur dans son univers postapocalyptique par une cinématique qui sait rester courte. Gameloft a manifestement cherché l'efficacité et on ne s'ennuie pas dans un long tutoriel.
N.O.V.A. 3 propose une campagne solo composée de dix niveaux, mais aussi d'un mode multijoueur avec six types de parties différents. Le jeu est lourd (plus de 1,5 Go à télécharger), mais il est parfaitement fluide sur un nouvel iPad. Gameloft a opté pour des contrôles traditionnels, avec le gyroscope en option qui était déjà présent dans N.O.V.A. 2 - Near Orbit Vanguard Alliance (5,49 €). Le tout est efficace, en tout cas sur un iPad ; sur un iPhone, les doigts auront tendance à couvrir une trop grande partie de l'écran. Notons que le jeu est compatible AirPlay, pour jouer sur (très) grand écran via un AppleTV.

Si vous aimez les FPS, N.O.V.A. 3 frappe fort sur l'App Store. On apprécie le fait que l'application soit universelle, mais Gameloft n'a pas perdu ses mauvaises habitudes pour autant en ajoutant de nombreux achats in-app qui permettent de débloquer plus rapidement des armes. Heureusement, ces achats qui peuvent monter jusqu'à 80 € restent optionnels…
Rockstar semble apprécier l'App Store. Après avoir sorti Grand Theft Auto 3 [1.0.1 – US – 3,99 € – iPhone/iPad – 462 Mo – Rockstar Games] sur la boutique d'Apple, l'éditeur poursuit son occupation de l'App Store avec un nouveau titre. Le jeudi 12 avril, soit jeudi prochain, ce sera au tour de Max Payne d'entrer sur le magasin d'applications.

Comme avec GTA III, le jeu sera proposé dans une version adaptée autant aux iPhone et iPod touch qu'aux iPad. L'éditeur laisse d'ailleurs entendre dans son communiqué qu'un effort particulier a été fourni pour le nouvel iPad. Les terminaux Android y auront aussi droit, mais dans un second temps seulement : date de sortie prévue le 26 avril.

Rockstar n'a pas donné le prix de ce nouveau jeu, mais on imagine qu'il sera très proche du prix de GTA III. Voilà qui devrait en tout cas ravir les fans de ce jeu sorti à l'origine en 2001 sur PC. D'après les quelques captures fournies par l'éditeur, les graphismes s'annoncent dans la moyenne haute sur l'App Store.

[Via : MacRumors]
AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! (Force = Mass x Acceleration) [1.0 – US – 2,39 € – iPhone/iPad – 48,4 Mo – Dejobaan Games, LLC] propose un gameplay très simple : vous êtes en chute libre et il faut éviter les nombreux obstacles sur votre route tout en récupérant le plus de points possible au passage. Au programme, 47 niveaux et des scores à battre : le Game Center est évidemment intégré.
Développé à l'origine sur PC, ce jeu semble avoir été conçu pour les terminaux mobiles. On contrôle sa chute à l'accéléromètre et sur un iPad, la sensation de vitesse est réelle.

Incoboto [0000.01.65 – US – 2,39 € (promotion initiale) – iPad – 24,6 Mo – Fluttermind Ltd.] est un jeu de plateforme très plaisant où vous dirigez un petit être suivi en permanence par un soleil en déclin. Vous devrez naviguer dans l'espace, sur de nombreuses planètes, en quête de réserves d'énergie pour le soleil.
Ce jeu conçu exclusivement pour l'iPad propose une très belle ambiance avec ses graphismes particuliers et surtout une musique réussie. Tout se fait avec un seul doigt : on déplace le personnage de droite à gauche par un tap maintenu et on le fait sauter d'un tap. Simple, mais très efficace.
Zombie Panic in Wonderland Plus [1.0 – US – Gratuit (achats in-app) – iPhone/iPad – 76,3 Mo – Akaoni Studio SL] est l'adaptation d'un jeu proposé à l'origine sur la Wii. Ce jeu de tir a été adapté aux contrôles tactiles qui sont sans surprise très efficaces pour un tel jeu.
Par rapport à la version Wii, le jeu dispose de niveaux et ennemis supplémentaires, mais aussi de graphismes améliorés et d'une bande-son en 3D. Le jeu est gratuit, mais la publicité est bien visible. Vous pouvez la désactiver par des achats in-app qui débloquent aussi des personnages et niveaux. Comptez 13,99 € pour tout débloquer.

RAGE HD [2.0 – Français – 1,59 € – iPhone/iPad – 1,19 Go – id Software] a été mis à jour avec du contenu supplémentaire. Pour 0,79 €, vous pouvez activer deux niveaux supplémentaires qui allongent la durée de vie du jeu. D'autres contenus supplémentaires devraient faire leur apparition à l'avenir.
Au passage, l'éditeur a amélioré la qualité des graphismes de son jeu. RAGE HD est désormais compatible avec la sortie HDMI sur l'iPad 2 et l'iPhone 4S pour jouer en HD sur la télévision. On ne sait pas toutefois si le jeu prend en charge AirPlay en mode miroir ou si un câble est indispensable.

Infinity Blade II [1.0.2 – Français – 5,49 € – iPhone/iPad – 940 Mo – Chair Entertainment Group] est sans aucun doute le plus beau jeu iOS à ce jour. Ce jeu de combat peut toutefois s'avérer un peu répétitif et on ne peut pas jouer à plusieurs.
Chair Entertainment, l'éditeur du jeu, entend toutefois ajouter une légère dose de multijoueur. Dans une future mise à jour qui n'est pas attendue avant quelques mois, Infinity Blade II bénéficiera de "Clash Mobs". Cette fonction permet à quelques joueurs de rassembler leurs forces contre un même ennemi. Tout se fera par Internet et par le biais d'iCloud et les joueurs participant à ces combats à plusieurs gagneront des récompenses spécifiques.

Le principe est posé, reste à voir comment ce nouveau mode s'intégrera au jeu. Pour cela, il faudra attendre la sortie de la nouvelle version d'Infinity Blade II…
[Via : AppAdvice]