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L'App Store souffle sur sa troisième bougie

Trois ans, déjà… C'est en effet le 10 juillet 2008 que l'App Store a ouvert ses portes. À l'époque, l'iPhone 3G venait de sortir aux États-Unis, il n'y avait pas encore d'iPad, encore moins de Mac App Store et Apple inventait un nom, à défaut d'un concept. Trois ans plus tard, le succès de l'App Store ne se dément toujours pas, bien au contraire.

App Store

Le principe d'une boutique rassemblant toutes les applications disponibles pour une plateforme n'était pas nouveau, mais jamais une boutique de ce genre n'avait connu un tel succès. L'App Store est le moyen exclusif pour installer une application sur iPhone (à moins d'en passer par le jailbreak), certes, mais le succès de la boutique est aussi le reflet du succès des terminaux iOS proprement dits. Trois ans après, la boutique d'Apple compte 425 000 applications pour plus de 15 milliards de téléchargements. Des chiffres vertigineux qui laissent ses concurrents encore loin derrière, même si l'Android Market de Google avance très rapidement.

iTunes App Store

[Via : MacStories]

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App Store : Apple a compté 15 milliards de téléchargements [MàJ].

Un peu plus de 15 milliards de téléchargements ont été réalisés sur l'App Store depuis son ouverture il y a trois ans. Apple en a fait l'annonce aujourd'hui. En janvier dernier Apple avait comptabilisé 10 milliards d'applications et il y a exactement un mois, à l'occasion de la WWDC, le score avait grimpé à 14 milliards. En un mois ce chiffre a donc grossi d'un milliard.

Apple en profite aussi pour faire le point sur le volume du catalogue : 425 000 applications dont 100 000 adaptées à l'iPad. Lors de la WWDC les chiffres étaient respectivement de (déjà) 425 000 pour le total mais 90 000 pour l'iPad.

200 millions d'appareils iOS ont été également écoulés entre l'iPhone, le touch et l'iPad (chiffre identique à celui donné en juin). Apple prend soin aussi d'associer les développeurs à son annonce : elle a reversé à ceux proposant des applications payantes la somme totale de 2,5 milliards de dollars (1,75 milliard d'euros).

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Sur le même sujet :
- App Store : 10 milliards de téléchargements et un concours

[MàJ] : ajout des chiffres de juin.

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Marque déposée : si App Store est générique, Windows est générique

En janvier dernier, Microsoft déposait un recours pour faire annuler la marque App Store, déposée par Apple. La firme de Redmond arguait que l'expression était bien trop générique pour qu'Apple s'en réserve le droit (lire : Microsoft veut la peau de l'App Store). Apple a décidé de contre-attaquer en taxant Microsoft d'« hypocrisie » : si App Store (Boutique d'Applications) est trop générique, alors… Windows (Fenêtres) l'est.

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Apple rappelle que Microsoft utilise un argument qu'elle a elle-même combattu pour défendre sa marque Windows. La firme de Redmond a toujours argué que l'usage majoritaire du terme Windows dans l'informatique était sous la forme d'un nom propre désignant son système d'exploitation, terme qui avait de facto perdu son caractère générique. Apple lui renvoie l'amabilité : « après avoir passé dix ans à se défendre du caractère générique de sa supposée marque Windows, Microsoft devrait savoir que l'évaluation du caractère générique se fait sur la marque dans son ensemble et nécessite une évaluation en profondeur de la signification première du terme par une majorité du public visé ».

En clair donc, Microsoft a tout faux : tout faux d'abord de contester le dépôt de marque en arguant que les mots « App » et « Store » sont génériques (elle devrait considérer la marque comme un tout), tout faux ensuite de prétendre que la majorité du public utilisant des smartphones n'associe pas « App Store » avec iOS et maintenant Mac OS. Apple n'y va pas par quatre chemins : le terme App Store n'est de facto pas générique et « Microsoft cache la forêt derrière l'arbre » en n'appuyant pas sa motion sur des faits avérés, mais sur une envie de récupérer le terme et l'image de marque qu'il véhicule.

La firme de Cupertino démonte enfin l'argument selon lequel même dans le cadre du domaine informatique, le terme serait d'ores et déjà tombé dans le langage courant (requête en dégénérescence). Pour appuyer son dossier, Microsoft citait Steve Jobs en personne : « l'expression "App Store" est communément utilisée dans le domaine, par la presse généraliste, par les consommateurs, par les concurrents d'Apple et même par Steve Jobs, fondateur et PDG d'Apple, comme le nom générique désignant une boutique d'applications » explique Microsoft. Steve Jobs avait en effet déclaré : « en plus de la propre boutique de Google, Amazon, Verizon et Vodafone ont tous annoncé qu'ils créeraient leurs propres app stores pour Android. Il y aura au moins quatre app stores sur Android », de quoi confirmer que l'expression App Store est générique selon la firme de Redmond.

Apple répond en expliquant que ses concurrents ont réussi à créer des boutiques d'applications sans pour autant les nommer « App Store » : Microsoft a son Windows Phone Marketplace, Google son Android Market, RIM son App World, HP son App Catalog… Des expressions alternatives qui montrent que la marque déposée d'Apple n'entrave en rien la compétition. Un usage abusif par le grand public ou la presse ne pourrait servir de preuve, et n'est d'ailleurs pas combattu par Apple : Kleenex ou Scotch sont entrés dans le langage courant pour désigner les mouchoirs en papier et le ruban adhésif sans que Kimberly-Clark ou 3M ne soient inquiétés quant à leur propriété intellectuelle. Apple cherche donc avant tout à prévenir toute forme de parasitisme, c'est-à-dire que d'autres marques puissent profiter de cette situation pour détourner l'image de marque d'Apple à leur avantage.

Le terme « App Store » étant auréolé d'une image particulière, celle du succès de l'iPhone et de ses applications, Apple entend bien en conserver la propriété : elle explique systématiquement attaquer tous ceux qui tentent de l'utiliser à leur profit. Amazon a néanmoins présenté aux développeurs son propre App Store, une boutique d'applications Android : Apple explique que certains font de la résistance, s'appuyant sur la querelle en cours pour en profiter.

TechFlash via MacNN

MacG Mobile 1.2 en téléchargement sur l'App Store

La première mise à jour de MacG Mobile est disponible sur l'App Store [1.2 - Gratuite]. Cette application pour iPhone et iPod touch donne accès aux actualités de MacGeneration et d'iGeneration ainsi qu'à leurs forums. Cette version 1.2 contient des améliorations ainsi que des réglages qui avaient été réclamés.

Un point important, les changements réalisés avec cette version font que les favoris éventuellement enregistrés avec la précédente ne sont pas conservés (on étudie l'idée de proposer plus tard une synchronisation entre MacG Mobile et le compte utilisateur sur le site).

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100 000 applications disponibles sur l'App Store

Apple a officialisé le chiffre aujourd'hui, ce sont "plus de 100 000 applications" qui sont disponibles sur l'App Store. Un chiffre qui donne le tournis. D'abord par la rapidité avec laquelle il a été atteint. L'App Store a ouvert à l'été 2008, et il y a peine un mois il y avait encore 85 000 logiciels.

Ensuite par le défi que présente la validation de ce flot d'applications ainsi que de leur découverte par les utilisateurs. Le communiqué de presse d'Apple prend justement soin de souligner que des fonctions supplémentaires allant dans ce sens ont été mises en place récemment, comme le Genius pour les applications ou de nouvelles catégories.

Prochain cap, les 500 000 ?

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Apple annonce 2 milliards de téléchargements sur l'App Store

Plus de 2 milliards de téléchargements ont été effectués sur l'App Store depuis son ouverture à l'été 2008. Apple en a fait l'annonce aujourd'hui, ajoutant que sa boutique compte désormais 85 000 applications, et que 50 millions d'iPhone et d'iPod touch ont été vendus depuis leurs lancements respectifs.

Dernier chiffre, la communauté iPhone OS serait forte de 125 000 développeurs.
Il n'aura fallu que cinq mois à l'App Store pour doubler son score de téléchargements. Le premier milliard remonte au 29 avril… À l'époque, ce service comptait 35 000 logiciels gratuits et payants.

Des aperçus Quick Look pour l'App Store dans iTunes

Apple a ajouté une fonction Quick Look sur les icônes de l'App Store. Cette nouvelle disposition date apparemment du début décembre, mais si on est passé à côté elle mérite un mot.

Le survol avec la souris d'une icône affiche un bouton "i" et d'un clic apparaît une fenêtre pop-up avec trois onglets. Le premier avec la description de l'app, le second avec les nouveautés de la dernière version en date et le dernier qui reprend les captures d'écran. Toutes choses que l'on ne pouvait avoir qu'en allant sur la fiche de l'application. Cela fonctionne déjà aussi - avec des informations différentes - sur les icônes de livres, albums, séries TV, etc.

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[via FSM]

NB: des lecteurs nous ont demandé - et certains avec une amabilité qui force l'admiration - ce qu'il en était de la correction des bugs de gels et plantages dans iGeneration pour iPad. Comme indiqué sur iTunes mais aussi dans son changelog, on va envoyer une mise à jour chez Apple la semaine prochaine. On a simplement pris davantage de temps pour tester cette révision.

Flurry : une dynamique Android, mais un Noël iOS

« Android est désormais devant l'iPhone » déclarait il y a quelques jours Eric Schmidt. C'est incontestable, la dynamique joue en faveur de Google : il y a désormais presque autant d'appareils Android que d'appareils iOS en circulation dans le monde, Google active 550 000 appareils par jour alors qu'Apple en active 450 000, et l'Android Market croit à un rythme aussi voire plus soutenu que l'App Store. Pourtant, comme le remarque Flurry, et malgré les vœux du président de Google, les développeurs continuent à largement favoriser iOS : 73 % des nouveaux projets utilisant la solution de statistiques de cette société sont des projets iOS.

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Au troisième trimestre, de nombreux nouveaux projets sont créés, à l'approche des fêtes — la tendance a été encore plus affirmée cette année avec la sortie de l'iPhone 4S. Les chiffres avancés par Flurry sont souvent considérés comme fiables : c'est une des plus grandes sociétés de statistiques mobiles, présente dans 135 000 apps — dont 50 000 nouvelles en 2011. Traditionnellement, la période des fêtes est très favorable à iOS : c'est un peu moins le cas cette année parce qu'Android progresse tout de même sensiblement, mais l'OS d'Apple attire toujours trois fois plus que celui de Google.

Comment comprendre cet écart, alors que de nombreuses autres statistiques sont en faveur d'Android ? Selon Flurry, il s'agit tout simplement d'une affaire de rentabilité : développer pour Android rapporte en moyenne trois à quatre fois moins que développer pour iOS. On sait que 80 à 90 % du chiffre d'affaires du marché des apps mobiles est réalisé par l'App Store, laissant peu de place aux concurrents. Sur plusieurs millions d'achats in-app, Flurry a aussi constaté que lorsqu'une application iOS générait 1 $, la même application Android générait 0,24 $ seulement.

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Cet écart est donc structurel : de la même manière que les appareils Android se connectent beaucoup moins à Internet que les appareils iOS, l'Android Market est en moyenne moins rentable et plus enclin à la gratuité que l'App Store. iOS part avec un avantage : tous les comptes App Store ou presque sont associés à un moyen de paiement, qu'il s'agisse d'une carte bancaire ou d'une carte prépayée. Consciente de ce problème, Google a pris les devants : Google Wallet et Google Checkout sont intégrés à l'Android Market, les opérations « applications payantes à 0,1 $ » pouvant favoriser l'ajout d'un moyen de paiement aux comptes, et donc de futurs achats.

Bientôt un million d'applications mobiles

Selon la firme de statistiques pour boutiques d'applications Mobilewalla, il y aura bientôt un million d'applications mobiles actives pour iOS, Android, Windows Phone 7 et BlackBerry OS. À l'heure actuelle, ce sont ainsi 987 863 applications uniques qui seraient disponibles sur l'ensemble de ces plateformes — sans compter plusieurs fois les apps multiplateformes donc. En septembre dernier, 800 000 apps mobiles étaient disponibles : au rythme de 2 000 nouvelles par jour, AppsFire avait annoncé que la barre du million serait franchie avant la fin de l'année, estimation que confirme Mobilewalla.

590 138 de ces applications seraient disponibles sur iOS, soit 59,95 % du total. Android suivrait avec 320 315 apps, soit 32,54 %. BlackBerry OS et Windows Phone 7 sont largement distancés, avec respectivement 43 544 (4,42 %) et 35 479 (3,6 %) apps. Différentes sociétés donnent différents chiffres, selon la manière de compter : 148apps compte ainsi 518 386 applications actives pour iOS, et un comptage récent de research2guidance estimait le nombre d'apps Android actives aux environs de 315 000. La proportion globale reste cependant la même : il s'est développé presque autant d'apps pour iOS et Android, mais le taux d'abandon est plus fort chez Google que chez Apple (lire : Un million d'applications Android et iOS).

Peu importe le chiffre brut, qui n'est qu'un paramètre parmi tant d'autres pour juger du succès des différentes plateformes — on pourrait par exemple raisonner en chiffre d'affaires, concentré à 80-90 % par Apple (lire : L'iPhone domine le segment haut de gamme des smartphones). Cette indication grossière permet cependant de rendre compte du formidable enthousiasme pour les apps, marché qui n'existait pour ainsi dire pas il y a trois ans et qui permet aujourd'hui d'étendre considérablement le potentiel des smartphones et tablettes, véritables ordinateurs de poche.

Via Electronista

180 millions d'iBooks téléchargés

AAPLApple a annoncé les résultats financiers de son quatrième trimestre fiscal 2011 (lire : Résultats Apple 2011 : tout ce qu'il faut savoir). Au-delà de la baisse des ventes d'iPhone classique à l'annonce d'un nouveau modèle mais bien plus sérieuse que d'habitude, Apple a levé le voile sur quelques chiffres concernant ses boutiques pour iOS.

Lors de ce trimestre, Apple a ouvert l'App Store dans de nouvelles contrées, portant à 123 pays le nombre de pays dans lesquels la boutique d'applications est disponible. L'App Store comporte désormais 500 000 applications. Autre chiffre, nouveau celui-là : Apple a annoncé avoir distribué 180 millions de livres électroniques sur l'iBookstore, gratuits et payants. Au dernier comptage lors de la présentation de l'iPad 2, Apple en avait écoulé 100 millions.

iTunes Store, App Store et iBookstore génèrent un chiffre d'affaires en constante hausse de 1,678 milliards de dollars. C'est autant que les Mac de bureau, mais Apple ne dégage sur ces boutiques que très peu de bénéfices, voire aucun après paiement des nombreux frais de fonctionnement. Le bénéfice de ces Store est ailleurs : c'est la clef de voutes des écosystèmes Mac et iOS d'Apple.