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Frash porté sur iPhone

S'il fallait une preuve de plus qu'il est techniquement possible d'exécuter du contenu Flash sur un iPhone, la voici : Frash, ce port d'Adobe Flash 10.1 pour iPad, a été porté sur iPhone, et semble fonctionner tout aussi bien.

Comex, qui est derrière ce port, assure que Frash fonctionne sur iPhone 3GS et iPod touch, en plus de l'iPhone 4 et de l'iPad.

Via Redmond Pie

Sur le même sujet :
- Frash : le Flash d'Android sur iPad
- On a testé Frash, le Flash pour iPad

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Vos réactions

arn.o5o2 [09.08.2010 - 09:56]

Dans la démo, la batterie passe de 23 à 21% en 3 min ... Je ne crois pas que Steve Jobs ai complètement raison à propos de flash, mais on voit quand même que ça a besoin de pas mal de ressources, peut-être trop pour un smartphone ?

iPadOne [09.08.2010 - 09:59]

ouaip ben moi je vais pas Jaibreak mais iBidules pour avoir du flash ….

k8be [09.08.2010 - 12:02] via MacG Mobile

@ iPadOne :
Certes. Et sinon ça va ?

aleios [09.08.2010 - 10:07] via MacG Mobile

On s'en fout que ca bouffe de la batterie... On veut avoir le choix! De plus ca bloque par defaut le flash et il faut cliquer dessus pour l'activer: ca ne consomme donc rien quand on en a pas besoin.
Ras le bol de me retrouver sur un site ou je ne peux pas aller trouver l'info parce qu'elle est dans du flash.
Je viens de l'installer et ca fonctionne nikel :D
Pour info ca s'appelle frash et c'est sur Repo.benm.at

baptiste2097 [09.08.2010 - 10:32]

arn.o5o2 : C'est pas pire qu'avec mon iPhone 3Gs fraichement "iOs4-isé", même en faisant très attention à fermer les apps en tache de fond (qui ne sont de toute façon pas sensées consommer plus) la batterie fond comme neige sur Eyjafjöll. Je suis dégouté d'avoir mis à jour, tout ça pour un multitâche moins bien que celui que j'avais avant et des groupes d'icônes !

Gigaflop [11.08.2010 - 09:44]

J'ai eu le même problème avec mon iPod Touch : la batterie tenait avec grand peine une journée sans activité particulière, alors qu'avant, je bossais intensivement dessus au moins trois jours sans soucis d'énergie (sauf la mienne ;) ).

J'ai résolu cela en faisant une restauration depuis iTunes. Depuis : plus de soucis, comme avant, mais avec un OS plus réactif !
(N'oublie pas de faire une synchro juste avant)

denousse [09.08.2010 - 10:49] via MacG Mobile

Moi je n' en veux pas mais c'est bien d'avoir le choix.

realtoreflection [09.08.2010 - 11:24]

Pour avoir tester ce matin même ça plante relativement beaucoup (1 fois sur 2 voir 2 fois sur 3) sur iphone 4 après sur les autres je sais pas mais je pense pas que ce soit différent.
Donc desinstallée en attendant une version plus "mature"

lyca [09.08.2010 - 11:32] via MacG Mobile

Moi je prefaire avoir le choix d'un site version iPhone ou iPhone apps comme macge.

Franchement l'ios est assez populair pour tout site qui se veut important fasse un effort d'adaptation.

De ma part j'ai remarque que les pages flash n'avais pas souvent des infos interressant mais plutot des jeux et des gfx inadapte au multituche.
Et les video, alors qu'il y a tellement de codecs efficaces.. Mais pourquois diable laisser ca a un system fermé et propietaire meme si c'est adobe ?

k8be [09.08.2010 - 12:02] via MacG Mobile

J'en veux j'en veux pas etc. Et si l'user était libre de choisir ?

Nesus [09.08.2010 - 12:54] via MacG Mobile

@ k8be :
Ça serait tout simplement terrible parce que les choix du consommateurs ne sont jamais raisonnés. C'est comme ça que les publicités sont devenus le fer de lance de l'industrie...

k8be [09.08.2010 - 14:53] via MacG Mobile

@ Nesus :
Sociologue dans l'âme ?

joneskind [10.08.2010 - 02:10] via MacG Mobile

@ k8be :
"et si l'utilisateur était libre de choisir". Mais tu ES libre de choisir. Il y a des tas d'autres téléphones compatibles flash.

ben28l [09.08.2010 - 12:57]

je viens de trouver comment faire pour installer FRASH sur notre iphone lien => http://www.e-iphone.fr/index.php?file=News&op=index_comment&news_id=83

ELC FX [09.08.2010 - 13:52] via MacG Mobile

Bon allez je jailbreak de ce pas.

lifenight [09.08.2010 - 16:18]

Moui, ça a le mérite d'exister mais c'est super lent à charger.

Sous Android c'est quasi instantané.

ConilL [09.08.2010 - 16:23] via MacG Mobile

Comment le télécharger ?

KilEstBoLeMac [10.08.2010 - 08:53] via MacG Mobile

C'est juste une histoire commerciale.. Imaginez des jeux flash qui ne passeraient pas par app store ? Et une question de sécurité également. Gardons le flash la ou il est, sur nos Macs et non sur nos mobiles...

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