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 <title>iGeneration - Comments for &quot;Myst revient... sur iPhone&quot;</title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777</link>
 <description>Comments for &quot;Myst revient... sur iPhone&quot;</description>
 <language>fr</language>
<item ComId="10670">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10670</link>
 <description>&lt;p&gt;Je ne connais absolument pas ce jeu j&#039;en ai jamais entendu parler à vrai dire. Mais j&#039;avoue avoir craqué sur le concept et je l&#039;ai acheté sans hésite d&#039;autant plus qu&#039;il me restait 4€ sur une carte iTunes&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 16:45:23 +0200</pubDate>
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 <dc:creator>Xel-8</dc:creator>
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<item ComId="10671">
 <title></title>
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 <description>&lt;p&gt;J&#039;espère que tu ne seras pas déçu. N&#039;hésite pas à nous reposter tes impressions de nouveau joueur dès que possible.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;avoue que j&#039;hésite, l&#039;ayant parcouru au moins 3 fois en long en large et en travers dans sa version Mac... Mais je sens que je vais craquer... Je suis faible ;)&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 17:09:40 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241363380</timestamp>
 <dc:creator>Pdg</dc:creator>
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<item ComId="10672">
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 <description>&lt;p&gt;J&#039;ai acheté et joué à tous les Myst.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Un seul mot : fabuleux !.....&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 17:14:02 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241363642</timestamp>
 <dc:creator>JMXXC</dc:creator>
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<item ComId="10673">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10673</link>
 <description>&lt;p&gt;J&#039;ai joué à tous les Myst (à part le dernier, par manque de temps, mais on peut dire que l&#039;histoire se termine véritablement avec l&#039;avant-dernier).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Les deux premiers étaient extrêmement captivants, les suivants aussi mais beaucoup plus difficiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&#039;était des jeux qui demandaient énormément de réflexion, de temps, avec tout un univers qui faisait que l&#039;on s&#039;isolait physiquement comme mentalement pour voyager &quot;à l&#039;intérieur&quot; de Myst,  &quot;en s&#039;immergeant&quot; dans tous ces différents mondes.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ceux qui ont connu et apprécié ces aventures me comprendront.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc là, sur un iPhone (ou iPod Touch), cela me laisse plus que dubitatif. Il me semble que les jeux sur iPhone sont destinés à être vite &quot;consommés&quot;, durant des brefs instants où on a un peu de temps devant soi, et sur un petit écran.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc essayer de retrouver la magie de Myst dans ces conditions, je n&#039;y crois guère...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 18:23:37 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241367817</timestamp>
 <dc:creator>divoli</dc:creator>
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<item ComId="10674">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10674</link>
 <description>&lt;p&gt;Erreur : 727 Mo&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 18:31:36 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241368296</timestamp>
 <dc:creator>Art-now</dc:creator>
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<item ComId="10675">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10675</link>
 <description>&lt;p&gt;@ Art-now : effectivement, je corrige (j&#039;ai vraiment un problème avec les chiffres moi...)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@ divoli : je suis d&#039;accord, et d&#039;ailleurs tous les jeux d&#039;aventure qui sont développés spécifiquement pour cette plate forme prennent la forme de plusieurs épisodes. D&#039;ailleurs, ce jeu est vraiment pas cher du tout, et à mon avis c&#039;est une aventure beaucoup plus riche que tout ce qui existait jusqu&#039;alors (que 1112 par exemple).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Comme je le souligne néanmoins, le boulot est bien fait, on peut arrêter à tout moment et reprendre immédiatement après le lancement, donc ça c&#039;est un point positif. Et on verra si le jeu a du succès, ce qui ne sera sans doute pas dur au vu du succès de l&#039;original.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce sont les serveurs de l&#039;App Store qui vont apprécier...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;@ Xel-! : pareil, je suis curieux d&#039;avoir l&#039;avis de quelqu&#039;un qui n&#039;y a jamais joué...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 18:58:43 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241369923</timestamp>
 <dc:creator>Nicolas Furno</dc:creator>
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<item ComId="10676">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10676</link>
 <description>&lt;p&gt;&amp;gt;Divoli :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Entièrement d&#039;accord avec toi, pour l&#039;intérêt du portage sur un écran qui est incompatible avec l&#039;immersion ...&lt;br /&gt;
Je me rappelle mes nuits Mystiennes avec les frangins ...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sun, 03 May 2009 20:15:29 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241374529</timestamp>
 <dc:creator>alycastre</dc:creator>
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<item ComId="10677">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10677</link>
 <description>&lt;p&gt;De plus, Nicolas, tu l&#039;as vaguement signalé mais pas suffisamment, ce jeu (dans sa version iPhone) est en anglais.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Quand on sait qu&#039;il y a pas mal de lecture au sein de ce jeu, qui requiert une fine interprétation de ce qui est écrit pour résoudre certaines énigmes, je suppose qu&#039;il va falloir bien maitriser cette langue pour arriver à s&#039;en sortir.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 07:13:25 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241414005</timestamp>
 <dc:creator>divoli</dc:creator>
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<item ComId="10678">
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 <description>&lt;p&gt;C&#039;est vrai que j&#039;aurais pu être plus clair sur ce point. Je ne me souviens plus de l&#039;original, mais les vidéo par exemple, étaient en français elles aussi ? Vu mon niveau d&#039;anglais de l&#039;époque, il devait y avoir au moins des sous-titres...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 08:21:46 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241418106</timestamp>
 <dc:creator>Nicolas Furno</dc:creator>
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<item ComId="10679">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10679</link>
 <description>&lt;p&gt;D&#039;aussi loin que je me souvienne, toute la série des Myst était intégralement françisée; les écrits mais aussi les paroles des personnages...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 08:34:01 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241418841</timestamp>
 <dc:creator>divoli</dc:creator>
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<item ComId="10680">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10680</link>
 <description>&lt;p&gt;Ah ok... Il y aura sans doute une version française alors, mais je n&#039;ose imaginer le poids de l&#039;appli après ça... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En attendant, j&#039;ai ajouté une mention explicite à ce sujet.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 08:56:10 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241420170</timestamp>
 <dc:creator>Nicolas Furno</dc:creator>
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<item ComId="10681">
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 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10681</link>
 <description>&lt;p&gt;Ah... Myst... &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Oui, l&#039;immersion avec le petit écran sera différente... Mais c&#039;est myst et je craque :p&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Chacun ses souvenirs mystiens... Me souviens de certains samedi après-midi où j&#039;étais bien content que le soir il y ait Fort Boyard pour me changer les idées... J&#039;étais pas bien haut et c&#039;était mon premier jeu vidéo ! Certaines scènes sont tellement ... suffoquantes, oppressantes... Et c&#039;est ça qu&#039;est bon!&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 09:18:29 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241421509</timestamp>
 <dc:creator>Makhno</dc:creator>
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<item ComId="10682">
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 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10682</link>
 <description>&lt;p&gt;C&#039;est là que mon iPhone 8go se sent tout pitit :(&lt;br /&gt;
Bon un peu de ménage et ensuite je restest ce jeu Mystique ;)&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 09:36:46 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241422606</timestamp>
 <dc:creator>fwed</dc:creator>
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<item ComId="10683">
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 <description>&lt;p&gt;Toute une époque...&lt;br /&gt;
Si je me souviens bien, il me semble que le 3ème opus était Riven et qu&#039;il était en DVD. Bon courage, si cette version voit le jour sur Iphone pour la télécharger !&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 12:13:07 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241431987</timestamp>
 <dc:creator>YARK</dc:creator>
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</item>
<item ComId="10684">
 <title></title>
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 <description>&lt;p&gt;Erreur. Je me réponds ;-)&lt;br /&gt;
Après consultation, Riven était la suite du premier Myst.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 12:16:50 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241432210</timestamp>
 <dc:creator>YARK</dc:creator>
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<item ComId="10685">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10685</link>
 <description>&lt;p&gt;En effet, Riven est le second dans la série. Je pense que la taille a pas mal augmenté, les décors s&#039;approchant du photoréalisme (ils étaient magnifiques d&#039;ailleurs), et il me semble qu&#039;il y avait plus d&#039;animations, mais ça c&#039;est juste un très vague souvenir...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;espère juste qu&#039;on aura pas de mises à jour tous les quinze jours, parce que c&#039;est vraiment long à installer. C&#039;est, à mon sens, une limite du système à considérer si iPhone OS devait être utilisé pour d&#039;autres produits plus ambitieux. L&#039;installation via iTunes, c&#039;est parfait avec des applications de quelques Mo, mais je n&#039;ose imaginer ce que ça donnerait pour de très grosses applis...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 12:43:32 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241433812</timestamp>
 <dc:creator>Nicolas Furno</dc:creator>
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<item ComId="10686">
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 <description>&lt;p&gt;Riven était en 5 CD (la version que j&#039;ai acquise) et DVD (pour les bourgeois qui avaient un lecteur de DVD... :D )&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;PS : Oui, j&#039;ai été pauvre avec un 5200 partagé à 2. En même temps, j&#039;étais petit...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 17:04:02 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241449442</timestamp>
 <dc:creator>Un Vrai Type</dc:creator>
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</item>
<item ComId="10687">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10687</link>
 <description>&lt;p&gt;&amp;gt;C&#039;est, à mon sens, une limite du système à considérer si iPhone&lt;br /&gt;
&amp;gt;OS devait être utilisé pour d&#039;autres produits plus ambitieux&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;bien sur que iphone os devrait être utilisé pour des applications de 20 go et 200 fois plus ambitieuse.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;l&#039;os est fondamentalement (à pratiquement tous les étages) Mac os X. il est très souple et puissant. L&#039;iphone n&#039;a PAS un système au &quot;rabais&quot;. Ni un système &quot;appauvri&quot; (par bien des aspects l&#039;iphone os a des versions améliorées de l&#039;environnement de mac os x)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il suffit pour apple d&#039;ajouter à itunes (et l&#039;application itunes store de l&#039;iphone) la possibilité de ramener que les modifications et savoir patcher les logiciels. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ce n&#039;est pas de la science de la Nasa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;-&lt;br /&gt;
bref seul l&#039;imagination et le travail peut limiter Apple et les éditeurs.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 20:09:37 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241460577</timestamp>
 <dc:creator>oomu</dc:creator>
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</item>
<item ComId="10688">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10688</link>
 <description>&lt;p&gt;faudra bien qu&#039;apple y travaille,  l&#039;installation de tout programme (et mise à jour !) actuellement demande le double d&#039;espace libre...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;40mo pour une application de 20mo ca allait , mais 1.5go ?! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;le problème va vite se poser.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 20:12:37 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241460757</timestamp>
 <dc:creator>oomu</dc:creator>
 <guid>comment 10688 at http://www.igeneration.fr</guid>
 <comId>10688</comId>
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</item>
<item ComId="10689">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10689</link>
 <description>&lt;p&gt;Cher Oomu - &quot;pendant que vous êtes là...&quot; - Deux questions auxquelles pour l&#039;instant le grand ignare de la prog&#039; que je suis n&#039;arrive pas à trouver de réponse :&lt;br /&gt;
1 - Comment se fait-il qu&#039;un éditeur (chépulequel) ait arrêté l&#039;édification de jeux pour Mac Os pour se recentrer sur l&#039;iPhone ? Je pensais, sans doute mal, qu&#039;il y avait un noyau commun entre les 2 et que par conséquent, via l&#039;effet halo, un jeu conçu pour iPhone allait avoir un débouché sur Mac Os X...&lt;br /&gt;
2 - Question qui en découle :&lt;br /&gt;
Est-ce que ça explique pourquoi, depuis iTunes, je ne trouve pas de démo de jeux - ou autre - destinés à iPhone mais testables sur mon iMac ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Merci de vos éclaircissements à venir.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 21:59:51 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241467191</timestamp>
 <dc:creator>YARK</dc:creator>
 <guid>comment 10689 at http://www.igeneration.fr</guid>
 <comId>10689</comId>
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</item>
<item ComId="10690">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10690</link>
 <description>&lt;p&gt;@ YARK :&lt;br /&gt;
1 - Le problème n&#039;a rien à voir avec la programmation.&lt;br /&gt;
Développer sur Mac nécessite un serveur, un SAV, une version boite, une gestion de stock, de la publicité... Apple fait tout ce boulot pour 30% de vos revenus sur l&#039;iPhone.&lt;br /&gt;
2 - Une simple démo de jeu nécessiterai quand même l&#039;adaptation des entrées. D&#039;ailleurs si un jeu est aussi bien sur Mac que sur iPhone sans adaptation, c&#039;est qu&#039;il est nul :D (ie : On ne fait que cliquer).&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 22:07:50 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241467670</timestamp>
 <dc:creator>Un Vrai Type</dc:creator>
 <guid>comment 10690 at http://www.igeneration.fr</guid>
 <comId>10690</comId>
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</item>
<item ComId="10691">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10691</link>
 <description>&lt;p&gt;@ oomu : oui, je parlais du système à l&#039;heure actuelle, qui oblige notamment à télécharger toute l&#039;appli pour une petite ùodification. Exemple caricatural aujourd&#039;hui avec Metal Gear Solid qui a été mis à jour entièrement pour... une dizaine de fonds d&#039;écran supplémentaires ! &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;espère bien qu&#039;Apple réglera le problème, il y a d&#039;ailleurs du boulot encore dans le domaine. J&#039;espère qu&#039;iPhone OS 3 nous réservera des surprises de ce côté...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 04 May 2009 22:29:14 +0200</pubDate>
 <timestamp>1241468954</timestamp>
 <dc:creator>Nicolas Furno</dc:creator>
 <guid>comment 10691 at http://www.igeneration.fr</guid>
 <comId>10691</comId>
 <avatar></avatar>
</item>
<item ComId="10692">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/myst-revient-sur-iphone-7777#comment-10692</link>
 <description>&lt;p&gt;Vous vouliez une réaction d&#039;un néophyte, me voici ;)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Jamais fait ce jeu et pourtant, j&#039;en ai tellement entendu parlé alors hier soir quand j&#039;ai vu cette nouvelle, j&#039;ai acheté et téléchargé. Ceci avant un voyage retour qui m&#039;a permis d&#039;y passer 2 heures, voir 3. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je trouve que c&#039;est plutôt sympa mais j&#039;ai vite fait un saut sur le web pour un moment où je ne trouvais plus rien et tournais en rond. Depuis c&#039;est ok, disons que je suis arrivé à la partie 2 et que c&#039;est à nouveau beaucoup de chose et le tri est difficile.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;ai enlevé le temps de déplacement, ça m&#039;évite d&#039;avoir envie de gerber, l&#039;écran maintenant change rapidement et je préfère largement ça aux animations. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sans stylo, j&#039;ai pris des captures d&#039;écran pour les informations importantes et mis-à-part les allez-retour &quot;saoulant&quot; un poil, ça passe plutôt bien.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;ai eu pas mal de peine à cliquer au bon endroit par contre, ça m&#039;arrive régulièrement, même trop souvent. Actionner un levier est donc pas si simple que ça. Je passe à l&#039;écran suivant, je reviens, je réessaie, idem etc...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mais au final rien qui ne donne envie de laisser tomber, au contraire, le jeu reprennant facilement au dernier point, j&#039;y retourne rapidement de temps en temps.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Content de mon achat et de pouvoir tâter ce mythe. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;(à noter que je n&#039;aime pas les jeux du genre en général)&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Wed, 06 May 2009 22:51:46 +0200</pubDate>
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 <dc:creator>pac1404</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;@ pac1404 : merci beaucoup pour ton avis !&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 08 May 2009 15:42:08 +0200</pubDate>
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 <dc:creator>Nicolas Furno</dc:creator>
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