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 <title>iGeneration - Comments for &quot;Mais c&amp;amp;#039;est de la m... ?&quot;</title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152</link>
 <description>Comments for &quot;Mais c&#039;est de la m... ?&quot;</description>
 <language>fr</language>
<item ComId="8744">
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 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152#comment-8744</link>
 <description>&lt;p&gt;L&#039;AppStore fait figure de cobaye pour toute l&#039;industrie. Ce modèle économique va être prouvé ou non dans les mois qui viennent, et c&#039;est vraiment intéressant de suivre ça en direct. Les &quot;magasins dans la poche&quot; du style de l&#039;AppStore pourraient représenter l&#039;avenir pour les plateformes mobiles (et voire même desktop), mais j&#039;ai l&#039;impression que tout le monde est en attente pour voir le dénouement.&lt;br /&gt;
Il ne faudrait pas tomber dans le cercle vicieux : &quot;pas de prise de risque des éditeurs, donc pas de bonnes applications, donc succès des mauvaises applications, donc pas de prise de risque des éditeurs&quot;. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apple a toutes les chances de son côté pour imposer son modèle. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En attendant, si le type se fait 200$ par heure, il doit être quand même vachement content ^^.&lt;br /&gt;
Je crois que je vais me lancer dans le développement de crapplications moi ^^. Si seulement j&#039;avais un peu plus de temps..&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 09:25:18 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>Dr_cube</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;Effectivement on peut considérer que de ce point de vue l&#039;AppStore n&#039;est pas totalement en cause.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par contre le constat est assez navrant quant aux habitudes du consommateur qui se plaint de son pouvoir d&#039;achat mais claque son pognon dans les applis les plus stupides !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour ce qui concerne le modèle de tarification, il semble bien inadapté, mais là encore il n&#039;est qu&#039;à voir les commentaires pour constater que nombre de consommateurs s&#039;offusquent d&#039;un tarif  à 1.59€ l&#039;appli alors que c&#039;est à peine plus qu&#039;un ticket de métro et que le développeur a probablement passé plusieurs dizaines d&#039;heures sur le projet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il est néanmoins vrai que pour un même type d&#039;utilitaire, le plus cher n&#039;est pas nécessairement le meilleur et que certains développeurs surévaluent leur production par rapport à ses homlogues ...&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 09:26:22 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>iPhil_good</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;En tout cas moi j&#039;ai téléchargé un coussin pêteur (gratuit) sur mon IPhone, et je m&#039;éclate avec ^^. Je n&#039;aurais pas donné un centime pour ça, mais vu que c&#039;est gratuit c&#039;est bien marrant. Je vais m&#039;amuser la prochaine fois que je vais au cinéma ^^.&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 09:42:52 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>Dr_cube</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;Si tu pouvais nous donner les noms des cinémas que tu fréquentes =)&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 09:47:16 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>CL</dc:creator>
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<item ComId="8748">
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 <description>&lt;p&gt;Je pense qu&#039;un des problèmes principal vient de l&#039;impossibilité de tester les logiciels.&lt;br /&gt;
Je pense qu&#039;il est difficile d&#039;acheter une application à 8-15€ en se basant uniquement sur les commentaires.&lt;br /&gt;
Je pense qu&#039;en réglant le problème des version de démo, Apple réglera aussi le fait d&#039;avoir des applications inutiles en top des ventes&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 11:00:31 +0100</pubDate>
 <timestamp>1232704831</timestamp>
 <dc:creator>Steph-24</dc:creator>
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<item ComId="8749">
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 <description>&lt;p&gt;Pour les applications de démo il y a les versions &quot;Light&quot; gratuites.&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 11:39:50 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>Dr_cube</dc:creator>
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<item ComId="8750">
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 <description>&lt;p&gt;&quot;Machine à succès parfois, elle est aussi frustrante quand des développeurs y mettent du temps et de l&#039;argent pour rien. Encore une fois, on ne peut qu&#039;espérer qu&#039;Apple travaille à une solution…&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je m&#039;étonne un peu de cette conclusion: car, autant travailler pour rien est frustrant, autant cela reste au consommateur de choisir. S&#039;il a envie d&#039;applications divertissantes plus que pratiques, c&#039;est son choix, et aussi discutable et dommage qu&#039;il puisse être, cela reste la réalité. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc jeter la pierre aux gens parce qu&#039;ils se retrouvent plus dans un coussin péteur qu&#039;une appli pour gérer sa consommation d&#039;essence au quotidien, je trouve ça un peu dur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Que les développeurs se plaignent que leurs applications ne rencontrent pas le succès escompté, ils ne peuvent s&#039;en prendre qu&#039;à eux de s&#039;être lancé dans un projet qui ne mène à rien. Comme toute personne qui lancerait son entreprise.&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 11:48:37 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>Morgan 1er</dc:creator>
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<item ComId="8751">
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 <description>&lt;p&gt;Bin oui, les études de marché c&#039;est pas fait pour les chiens. Mais je pense que l&#039;euphorie des débuts de l&#039;AppStore sera vite remplacé par la raison.&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 11:51:41 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>Dr_cube</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;On comprend mieux le succès de la Wii à travers ce témoignage.&lt;br /&gt;
Ha oui, j&#039;allais oublier cette phrase tirée d&#039;un sketch des inconnus :&lt;br /&gt;
&quot;Il ne faut pas prendre les gens pour des cons, mais ne pas oubliés qu&#039;ils le sont ...&quot;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 13:29:58 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>TotOOntHeMooN</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;Pour la Wii ce sont quand même les plus gros jeux qui se vendent le mieux : Wii Fit, Mario Kart, Smash Bros. Brawl. Ce sont des jeux à gros budgets et assez innovants (pour Wii Fit).&lt;br /&gt;
Les éditeurs tiers (et parfois même Nintendo, avec Wii Music ou les wiimakes par exemple) n&#039;ont pas oublié que les gens sont cons par contre. Ils misent tout sur des jeux de piètre qualité qui ne coûtent rien à développer, mais qui coûtent aussi chers qu&#039;un bon jeu pour le consommateur.&lt;br /&gt;
En tout cas je ne pense pas que les bons jeux soient éclipsés par les daubes sur Wii. C&#039;est juste que le marché est assez large pour attirer à la fois ceux qui aiment les bons jeux, et à la fois ceux qui n&#039;y connaissent rien et qui vont acheter &quot;Léa passion maîtresse d&#039;école&quot; à leur fille. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sur l&#039;AppStore c&#039;est peut-être la même chose : la plupart des gens ne veulent peut-être pas se prendre la tête avec des logiciels sophistiqués, et veulent peut-être juste s&#039;amuser un court instant avec des trucs originaux et pas chers.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 13:40:40 +0100</pubDate>
 <timestamp>1232714440</timestamp>
 <dc:creator>Dr_cube</dc:creator>
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<item ComId="8754">
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 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152#comment-8754</link>
 <description>&lt;p&gt;Il manque de gros éditeurs sur l&#039;iPhone mais c&#039;est aussi la faute au SDK qui est trop limité, résultat en des jeux sans grand intérêt.&lt;br /&gt;
Heureusement qu&#039;on a le choix entre applis payantes et gratuites, on y trouve quand même son bonheur.&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 13:49:54 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>LL78</dc:creator>
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<item ComId="8755">
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 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152#comment-8755</link>
 <description>&lt;p&gt;Très bel article.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En tant que développeur, je confirme qu&#039;il est plus difficile de vendre des applis sérieuses, surtout, comme l&#039;écrivait Steph-24, parce que les visiteurs ne peuvent tester avant d&#039;acheter. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Par exemple pour ma calculatrice/convertisseur CalcConv, plusieurs de mes clients m&#039;ont écrit qu&#039;ils avaient acheté plusieurs utilitaires avant de choisir. C&#039;est pour cela qu&#039;au delà de $.99 (€.79) par produit, le seuil psychologique est important.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Bonne journée, Laure&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.mobilissimo.com&quot; title=&quot;www.mobilissimo.com&quot;&gt;www.mobilissimo.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 14:04:49 +0100</pubDate>
 <timestamp>1232715889</timestamp>
 <dc:creator>Laure</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;Le problème n&#039;est pas tant qu&#039;une partie des clients de l&#039;App Store ne veulent acheter que des coussins péteurs ou autres du même acabit, le problème est que ces applications envahissent les rayons virtuels du magasin et rendent ce dernier totalement opaque. Comment espérer s&#039;en sortir, en tant que développeur, quand on est noyé dans une masse d&#039;applications inutiles mais dix fois moins chères que la votre ? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&#039;est sur ce point qu&#039;Apple peut travailler, je pense. Je l&#039;ai déjà dit, mais il &quot;suffirait&quot; de reprendre le modèle des films en location sur l&#039;iTS américain pour offrir aux utilisateurs un mode démonstration très efficace. Rien que ça, ça serait énorme. Et puis ensuite, peut-être créer une section spéciale pour les applications du type de Sound Grenade. Pourquoi pas une section entière dédiée uniquement aux applications à 79 centimes ? &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Évidemment, il ne s&#039;agit pas d&#039;excuser les mauvais développeurs ou ceux qui développent des applications qui ne rencontreront jamais de public.&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:04:11 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>nicolinux</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;Niveau ventes, les jeux &quot;fast food&quot; se vendent bien mieux que les gros calibres comme Metroid, Zelda &amp;amp; co. dont le développement est infiniment plus long et coûteux.&lt;br /&gt;
Donc, si le public a été élargie, disons que les anciens non joueurs aiment acheter du crap...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Fri, 23 Jan 2009 18:06:34 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>TotOOntHeMooN</dc:creator>
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<item ComId="8758">
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 <description>&lt;p&gt;Peut-on faire entendre une opinion (heureuse) d&#039;un utilisateur de l&#039;iTouch?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Je trouve très bien qu&#039;Apple limite, voire bride, les apps proposées sur l&#039;Appstore. Notamment sur la fonction de tâche de fond.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;adore mon iTouch, j&#039;ai installé - et même j&#039;y joue, parfois - un nombre incalculable de jeux alors que je n&#039;étais pas joueur jusqu&#039;ici...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;... mais je ne voudrais pour rien au monde que ces jeux que j&#039;ai acheté, parfois cher, interfèrent avec mon fragile iTouch...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour l&#039;heure, tout marche bien. Je souhaite qu&#039;il en soit ainsi, et si ça passe par une limitation des développeurs, je suis navré, mais comme utilisateur, c&#039;est sécurisant&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 24 Jan 2009 03:12:37 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>BlueVelvet</dc:creator>
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 <description>&lt;p&gt;Pour ma part je m&#039;en fous complètement des jeux dont il en sort 50 par jour. Rien que les jeux de morpions...&lt;br /&gt;
cherchez tic tac toe sur l&#039;AppStore vous allez comprendre...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;j&#039;attends toujours que cette bande de loosers d&#039;Apple valide le client Citrix ! Les vrais appli sont validés au bout de 3 mois alors que les coussins péteurs en 10 secondes.&lt;br /&gt;
Je parle même de leur politique concernant les appli GPS routiers...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Heureusement que le jailbreak existe car sans Cydia on serait cantonné à la boite à Meuh...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 24 Jan 2009 04:13:13 +0100</pubDate>
 <timestamp>1232766793</timestamp>
 <dc:creator>moi</dc:creator>
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<item ComId="8760">
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 <description>&lt;p&gt;Le gros problème du &quot;crap store&quot; c&#039;est aussi que les gens sont guidés vers ces &quot;craps&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En effet l&#039;interface de l&#039;appstore que ca soit sur itunes ou sur l&#039;iphone est vraiment décevante!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On s&#039;y retrouve mal et c&#039;est souvent au hasard qu&#039;on télécharge des app (gratuites) en espérant en trouver une utile et si ce n&#039;est pas le cas on se retrouve avec ce genre d&#039;application totalement inutile. (la plupart du temps)&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Sat, 24 Jan 2009 18:52:51 +0100</pubDate>
 <timestamp>1232819571</timestamp>
 <dc:creator>Shak</dc:creator>
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<item ComId="8761">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152#comment-8761</link>
 <description>&lt;p&gt;2001 : j&#039;écris un CDrom sur le diabète non insulino dépendant. Il n&#039;existe rien en français sur ce sujet à l&#039;époque. J&#039;en vend 9 (dont un à une unité CNRS qui ne me paya jamais....). J&#039;arrive tout juste à rembourser le graveur et acrobat, que j&#039;ai acheté pour l&#039;occasion.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2002: Avec le microphone intégré, et utilisant mon goût immodéré pour la nourriture toulousaine, j&#039;enregistre un CD de pets: J&#039;en vends plus de 800, sans pub quasiment, et je change mon mac...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Depuis, je comprends mieux les programmes tv...&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 26 Jan 2009 19:32:52 +0100</pubDate>
 <timestamp>1232994772</timestamp>
 <dc:creator>DrFatalis</dc:creator>
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<item ComId="8762">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152#comment-8762</link>
 <description>&lt;p&gt;En même temps, le diabète non insulo dépendant…&lt;br /&gt;
;)&lt;/p&gt;
</description>
 <pubDate>Mon, 26 Jan 2009 21:51:14 +0100</pubDate>
 <timestamp>1233003074</timestamp>
 <dc:creator>ibou</dc:creator>
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<item ComId="8763">
 <title></title>
 <link>http://www.igeneration.fr/app-store/mais-c-est-de-la-m-7152#comment-8763</link>
 <description>&lt;p&gt;C&#039;est le problème du magasin unique : vous en connaissez beaucoup des magasins qui vendent de tout, du coussin péteur à la Ferrari, en passant par les barbecues et les marteaux-piqueurs ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Dans la &quot;vraie&quot; vie, on a des magasins spécialisés : des magasins de farce et attrapes, des supermarchés, des boutiques de luxe, des vendeurs de matériel professionnel du bâtiment, ... Ces gens ne travaillent pas ensemble et ne se comparent pas.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;C&#039;est une des limites de ce genre de magasin fourre-tout. Les logiciels professionnels seront masquées par les gadgets, les logiciels de qualité par les trucs &quot;marrants&quot; que s&#039;arrachent tous les ados du monde.&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Tue, 27 Jan 2009 08:48:25 +0100</pubDate>
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 <dc:creator>james85</dc:creator>
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