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Testez gratuitement l'Unreal Engine

La démonstration de "Project Sword", premier jeu d'Epic Games sur l'App Store, qui fait usage de l'Unreal Engine, a fortement impressionné l'assistance lors du Special Event. Vous pourrez vous faire une idée par vous même en téléchargeant gratuitement Epic Citadel [1.0 - 82,2 Mo - gratuit]. Il s'agit cependant d'une démonstration technique et non à proprement parler d'un jeu, mais voilà de quoi saliver en attendant.

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Vos réactions

Henri_MTL [01.09.2010 - 21:12]

L'Unreal Engine est le top depuis bien longtemps, Unreal, un FPS sorti en 1997 était déjà très au-dessus du lot comparé à Quake par exemple.... Sachant qu'un smartphone actuel est plus puissant que les machines de l'époque, il n'y a rien d'extraordinaire dans tout ça....

Enfin faut avoir joué à Unreal à l'époque pour comprendre ce que je veux dire :)

biniou [01.09.2010 - 22:24]

L'Id Tech 5 dépasse de loin le moteur d'Unreal, comme ça toujours été le cas. Le moteur d'Unreal n'est pour moi pas bien optimisé par rapport à celui d'Id Software ...

YenoIwesa [01.09.2010 - 21:25]

Quoi qu'il en soit, c'est assez époustouflant !

iNabil [01.09.2010 - 21:38]

ça rame sur mon ipod touch 3G et il n'y a pas encore d'ennemis, mais sur du a4 ça doit poutrer

ellenac [01.09.2010 - 21:43] via MacG Mobile

Moi l'appli n'est pas compatible iPod touch 2g ( carte graphique incompatible ) DOMMAGE :(:(:(

xsanos [01.09.2010 - 21:57] via MacG Mobile

Wouaa ! Impressionnant sur un
iPhone 4 ! Voir ça sur son propre iPhone c est vraiment magique !

elamapi [01.09.2010 - 22:03]

Omg, je viens de tester, c'est juste ENORME (sur iphone 4).

J'ai joué sur psp ou sur ds, et l'iphone 4 arrive largement au même niveau. Sauf qu'un jeu Iphone 4, ca coute 5 ou 6 Euros et pas 60 ....

Je predis un grand avenir pour le jeux sur iphone / ipod

MorPhiix [01.09.2010 - 22:10] via MacG Mobile

Pour l'avoir testé sur l'iPhone 4, je dois dire que je suis époustouflé par la qualité graphique du jeu !!

ellenac [01.09.2010 - 22:12] via MacG Mobile

Est ce que qulqun peux confirmer que l'application est incompatible iPod touch 2g

lifenight [01.09.2010 - 22:23]

Je viens d'essayer sur mon iPhone 4, c'est splendide ! Je dirais que c'est au dessus de la qualité graphique d'une psp ! aucun alliasing.

Tekta [01.09.2010 - 22:23]

Au début j'me suis dis, ouais... ça doit être un circuit pré-défini! Où il y a aucune interaction, juste des beaux graphismes. Bin en fait, on se balade dans ce magnifique décor, on en prend plein la face! J'aurais jamais cru un jour arriver à un tel niveau de détail sur un Iphone ou Itouch! (Iphone 4!!! :) )

romainhc [01.09.2010 - 22:27] via MacG Mobile

Ouch ! Avec un bon casque sur les oreilles ça le fait !!! Le rétina display en jette ! Seuls les contrôles tactiles sont fatigants ... Parce que pour le reste, ça éclate une wii sans pbs !!!

Henri_MTL [01.09.2010 - 22:36]

Bon en lisant tous ces commentaires positifs, j'ai testé sur mon iPad et en effet ça en jette même si l'animation (en mouvement) est parfois difficile à suivre, je pense que ça lag un peu en fait...

Enfin c'est clair la PSP, (ne parlons même pas de la Wii ou de la DS) est à la ramasse par rapport aux graphismes, mais le big problème ce sont les contrôles.

Je n'ai pas d'iPhone 4 (toujours out of stock anywhere... icitte) ni l'iPod Touch qui vient de sortir, mais si le gyroscope intervient dans le Gameplay d'un tel jeu, je me ferai un peu de souci du côté de Sony et Nintendo...

xsanos [01.09.2010 - 23:17] via MacG Mobile

Tiens, déjà une mise a jour pour Epic citadelle
Version 1.01

liocec [01.09.2010 - 23:19] via MacG Mobile

Ouah, quelle claque, la qualité sur iPad et 3GS est époustouflante.
Prise en main assez rapide, ça promet !

gabou009 [02.09.2010 - 06:37] via MacG Mobile

Sur iPad et iPhone 4 ça doit etre allucinant! Sony et Nintendo ont du souci à se faire!

LaurentR [02.09.2010 - 09:19] via MacG Mobile

Très beau. Vivement sa sortie !!!

joneskind [02.09.2010 - 10:16] via MacG Mobile

Je suis souvent (toujours) sceptique face à l'enthousiasme de certaines personnes, mais là, vraiment, j'ai pris une claque, et pas une petite claque de baltringue, mais bien la bonne grosse claque bien lourde à la Buck Spencer! Complètement dingue! J'ai pas réussi à trouver un pixel sur mon 3GS. Je n'imagine même pas ce que ça doit donner sur un i4 ou un iPad. Par contre, je ne trouve pas ça super maniable. Il y a encore du boulot de ce point de vue là. Et aussi il n'y a pas de mobs, donc forcément les besoins en ressources (je sais, c'est bizarre de dire ça mais bon) sont moins importants... Mais quand même, je suis épaté! Chapeau les mecs, merci pour le boulot...

USB09 [02.09.2010 - 11:19] via MacG Mobile

@ joneskind :
Ils ont pensé a un système de point and clic très pratique ou l'on peut regarder en même temps.
Bref l'ipad est plus puissant que mon Mac ^_^

USB09 [02.09.2010 - 10:55] via MacG Mobile

Un mot, époustouflant. Est compatible iPad. Qu' on viennent nous parler des problèmes des jeux, sur un iMac qui tourne a 3 GHz.

thierry93 [02.09.2010 - 12:59] via MacG Mobile

Excellent même sur mon 3GS
Des que des jeux sortent j acheté

Et moi jour de jeux de rôle bien cet appli impur monter un château a mes joueurs

laurange [05.09.2010 - 22:28]

c'est pas 100% fluide sur un ipad mais c'est vraiment tres joli.

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