App Store

Shadowgun : des graphismes au niveau d'une console

SHADOWGUN [1.0.2 – US – 5,99 € – iPhone/iPad – iOS 4 – 219 Mo – MADFINGER Games, a.s.] fait sensation depuis quelques jours sur l'App Store. Et pour cause, ce FPS est aussi l'un des plus beaux jeux proposés à ce jour sur l'App Store avec des graphismes dignes des jeux console ou PC. Un résultat impressionnant, en tout cas sur les derniers terminaux d'Apple, en particulier l'iPad 2 sur lequel le jeu développe bien tout son potentiel.

shadowgun

Les graphismes ne font pas tout dans un jeu. SHADOWGUN propose un gameplay traditionnel, mais efficace, avec contrôle des mouvements sous le pouce gauche et contrôle de la visée et des tirs sous le pouce droit. L'histoire, de la science-fiction tendance mutants et scientifique fou, semble assez développée avec plusieurs cinématiques pendant le jeu. L'éditeur met également en avant l'intelligence artificielle des ennemis qui est censée être particulièrement évoluée. Quoi qu'il en soit, si vous aimez le genre, SHADOWGUN est une valeur sûre, à essayer.

Découvrez le nouvel iPad sur l'Apple Store

Vos réactions

iKitsune [04.10.2011 - 11:53]

Petite correction : il s'agit d'un TPS (third person shooter). Par contre il est clairement très impressionnant.

Bibotonio [04.10.2011 - 13:06] via MacG Mobile

@iKitsune :
Je dirais pour mettre tout le monde d'accord : un XPS où X est remplacé par qui vous voulez.
:-)

jeffbig2 [04.10.2011 - 12:10] via iGeneration pour iPad

Y aurait-il, par hasard, une "légère influence" de Gears of War 3 ?

SolMJ [04.10.2011 - 12:10]

Encore une démo technique ?

Ça m'a tout l'air d'un clone de Gears of War ce truc.

Gameloft a de la concurrence.

Rigat0n [04.10.2011 - 17:52] via MacG Mobile

@SolMJ :
Au moins, c'est une bonne copie, contrairement aux jeux Gameloft, qui sont à chier.

Jackdu59 [04.10.2011 - 12:26] via MacG Mobile

Il est juste excellent je vous le conseille tous !
Pour j'ai rage et autres mais il est vraiment au-dessus du lot

romainA. [04.10.2011 - 13:11] via MacG Mobile

Je trouve les graphismes assez BD, cartoonifiés. Moins réaliste que infinity blade par exemple.

joelcro [04.10.2011 - 13:16] via MacG Mobile

Sur iPhone (avec mes gros doigts) c'est un peu limite. Mais ça reste très bon.

Luminol [04.10.2011 - 14:23]

Oui, c'est totalement inspiré de Gears of War, ce qui n'en fait absolument pas un mauvais jeu pour autant (et si on devant éliminer tous les -like du jeu vidéo, on perdrait 90% de la production mondiale).

Le fait est que Shadowgun est un excellent titre, disposant de contrôles absolument parfaits (sur un iPad) qui le rendent incroyablement jouable. L'architecture des niveaux est bien foutue, l'ambiance au top et certains boss très originaux (aaah, la mine !). Les ennemis sont par contre un peu cons et pas bien compliqués à dégommer mais là où Shadowgun fait fort, c'est qu'il prouve que, non, pas besoin d'un pad ou d'une souris et d'un clavier pour faire un bon TPS.

Je rajoute que quelques gros bugs affectaient les premières versions du jeu mais que ces problèmes ont été rapidement corrigés par un correctif intégré sur l'Appstore depuis samedi.

SugarWater [04.10.2011 - 14:59] via iGeneration pour iPad

Je trouve dommage d'encenser les copies. Je trouve que c'est donner le mauvais exemple, les mentalité change mais,pas dans le bon sens. Apple poursuit Samsung et en même temps jamais elle n'a tiré autant de bénéfice de jeux issus de copies éhontés.

joneskind [04.10.2011 - 15:45] via iGeneration pour iPad

@SugarWater

Je suis d'accord avec toi sur le principe, mais GOW3 n'est de toute façon pas non plus le premier XPS à mettre en scène une armée de mercenaires et des scientifiques fous... Je ne l'ai pas essayé mais faut voir le background... Et puis au moins, si le jeu en lui même ne révolutionne pas le genre, il a le mérite d'être particulièrement beau. Pas comme les mauvaises copies de chez Gameloft...

SugarWater [04.10.2011 - 17:35] via iGeneration pour iPad

@joneskind

Je ne connais pas bien les jeux gameloft mais je pense qu'ils couvrent surtout un vide laissé par les éditeurs de jeux console. C'est vrai que je parle surtout du principe. Je suis réalisateur et c'est vrai que dans ma nature j'aime innover et j'admire les gens qui le font. Je ne suis pas non plus naïf mais j'aime les gens qui même s'ils copient apporte quelque chose en plus. (Apple et Xerox). De ce que j'ai vu de gameloft, ils n'essayent même pas de camoufler leur vol... Cependant, j'espère que du coup ça poussera l'industrie à innover à son tour et ne pas se contenter de suites.

malcolmZ07 [04.10.2011 - 17:16] via iGeneration pour iPad

Très très bon jeux (iPad 2) je vous le conseil

hooola [04.10.2011 - 17:32]

Vous avez vu sa démarche dans le vidéo ? Non sérieusement ... :D

Bref je me fini gow3 sur la xbox et après je verrai :D

Boumy [04.10.2011 - 19:27] via MacG Mobile

Dommage que toute cette énergie et ce talent consacrés par les créateurs ne soient pas consacrés à développer autre chose que des tueries dans des milieux claustrophobes.

Réagir


Cinq consignes avant de réagir :
  1. Rester dans le cadre de la dépêche. Pour des discussions plus générales, vous pouvez utiliser nos forums.
  2. Développer son argumentation. Les messages dont le seul but est de mettre de l'huile sur le feu seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  3. Respecter les acteurs de l'informatique et les autres lecteurs. Les messages agressifs, vulgaires, haineux, etc. seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  4. Pour toute remarque concernant le contenu de l'article, pour nous signaler une erreur, une faute d'orthographe, une omission, merci de nous contacter exclusivement par e-mail.
  5. Relisez-vous, et pour les utilisateurs de Safari profitez de l'aide du navigateur : activez le menu édition > Orthographe > Vérifier l'orthographe lors de la frappe.

Vous devez être connecté pour réagir.
Si ce n'est pas le cas, inscrivez-vous.