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Infinity Blade débarque sur l'App Store

C'est sans doute l'événement de cette fin d'année sur l'App Store : Infinity Blade est enfin disponible à la vente sur l'App Store, et ce, au prix de 4,99 €. Ce jeu développé par Epic Games et présenté en grande pompe lors d'un special event en septembre, exploite le moteur graphique d'Unreal Engine 3.

À noter que ce jeu est compatible avec le Game Center. Le mode multijoueurs sera activé lors d’une prochaine mise à jour.

Infinity Blade nécessite au minimum un iPhone 3GS, un iPod touch 3G ou un iPad pour fonctionner.

Découvrez le nouvel iPad sur l'Apple Store

Vos réactions

Rigat0n [09.12.2010 - 09:22] via MacG Mobile

Les premiers retours parlent d'un jeu très court. Il faudrait que ce moteur graphique soit utilisé dans des vrais RPG ou jeu style Zelda, quitte a payer ça deux fois plus cher. A noter aussi la sortie de Eternal Legacy, une sorte de Final Fantasy a la sauce Gameloft (5,49€).

Rigat0n [09.12.2010 - 09:38] via MacG Mobile

Dungeon Hunter 2 aussi est sorti.

princia [09.12.2010 - 09:59]

acheter au moment de sa disponibilité sur l'app store donc vers 2H !!!

mais après un temps fou attendre ce jeu, je suis super déçu !! Pas de déplacement libre autour de soi et du château, on touche un point pour avancer. Ensuite plein de trucs font défauts tels que les combats( au final trop répétitifs), a part la quête principale( venger son père et rétablir la paix ) il n'y a pas de quêtes secondaires. Donc MAJ oblige tout ce que vous faites dans Epic citadel( cad l'exploration de son univers) ici pas possible

Legeantbleu [09.12.2010 - 10:09]

J'attendrai le mode multi alors :)

Toximityx [09.12.2010 - 10:09] via MacG Mobile

Très bon mais court...

Cultiste [09.12.2010 - 10:16] via MacG Mobile

Il y a aussi Eternal Legacy, un clone de FF7 par Gameloft, qui est sortit dernièrement.

joneskind [09.12.2010 - 10:42] via MacG Mobile

Pfff... Quelle déception! Ce jeu n'a aucun interet! Oubliez l'exploration à la Wow (comme on pouvait le croire dans Epic Citadel) On peut tout juste tourner la tête pour ramasser une fiole ou une bourse. On clique vers un point pour déclencher une animation qui aurait pu être pré-calculée. Et à côté rien. Pas un scénario, pas une petite quete parallèle, juste un passage chez le marchant pour acheter de l'équipement. J'en reviens pas! Et pour ce qui est du gameplay, c'est fruit ninja au moyen age... Allez, je vais vite oublier les cinq euros que je viens de claquer, et retourner sur Cataclysm, c'est plus sérieux. Pfff... Je suis dégoutté!

princia [09.12.2010 - 10:51]

Entièrement d'accord avec toi. Faut dire qu'il était annoncé en grande pompe et j'hésitais entre lui et dungeon hunter 2. Ce jeu n'est pas un rpg comme ils nous l'ont dit. On peut pas tourner la tête ni revenir sur ses pas comme dans epic citadel. Pas de marchand de tomates a coté, pas d'enfants, pas de vieil homme rabougris se révélant être un maitre de ninja ou de magie, pas de scenario( enfin il en a un mais vite fait ), pas moyen d'explorer le château. le jeu est très linéaire et même Chaos rings fait mieux!!!

donc un conseil: ATTENDEZ LES MISES A JOUR !!!!

Dark Phantom [09.12.2010 - 11:01] via MacG Mobile

C'est pas un peu nul, ce genre de jeu, en tactile ?

princia [09.12.2010 - 11:25]

A mon avis ils ont pas du finir la jeu complétement et ils l'ont envoyer quand même pour que les MAJ viennent après

Putosaure [09.12.2010 - 11:11]

Remettons les choses à leur place, Infinity Blade n'a jamais été annoncé comme un jeu libre, renseignez-vous avant d'acheter un tel titre.
Je ne dis pas que le jeu est excellent, juste que les critiques sur sa linéarité sont infondées puisque c'était annoncé par les développeurs.

princia [09.12.2010 - 11:23]

Et toi relis bien les commentaires, personne n'a dit que c'était annoncé en gratuit; Epic nous a laissé rêveur avec ce qu'il pouvait faire avec UE 3 avec Epic Citadel, qui est lui très bien réussi( facilité de mouvement: libre, beauté). A la place on a un infinity blade: graphismes époustouflants, système de réponse homme machine(écran tactile) super, jeu ultra répétitif, système de quête nul a chier( a part la quête principale rien d'autre), mouvement a cycle fermé: on ne peut bouger qu'on cliquant et BAM le combat commence, exploration dans le château nulle nulle.

absence de lieux inédits a sauf le château( non mais arrêtons de se foutre de la gueule des autres :@ )

c'est une DAUBE ce jeu s'il n'y a pas de MAJ ils vont perdre des fans

jodido [09.12.2010 - 11:16]

le jeu est tout simplement magnifique sur iPhone4 en tout cas

princia [09.12.2010 - 11:24]

graphisme très beau sinon RAS !!!

Moogle [09.12.2010 - 12:04]

LOL, certains n'ont pas peur des mots, "une daube"... Non mais vous vous attendiez à quoi pour 4,99€ ? A un jeu ultra complet ? Faut arrêter d'être naïf... Je plussoie largement Putosaure, Epic Games avait dès le départ annoncé ce cycle fermé. Ceux qui ont suivi un tant soit peu l'actualité du jeu et les interviews ne seront pas surpris par le produit final. On a un jeu magnifique, universel iPad/iPhone, à bas prix, avec une bonne direction artistique, un système de combat simple mais technique et un flot annoncé constant de MAJ gratuites. L'absence d'exploration et la répétitivité globale du titre sont dommageables, mais de là à dire qu'il s'agit d'une daube...

princia [09.12.2010 - 14:17]

Je crois que ton commentaire est pour moi car je suis le seul a avoir traiter le jeu de daube car il l'est réellement.

Attend pourquoi dans Epic citadel qui est qu'un démo de ce que l'on peut faire avec Unreal Engine 3 permet un deplacement libre et presque l'exploration( y avait pas d'item dans la démo mais c'est pas grave)

A tu essayer le jeu ? j'espère pour toi car moi j'ai telechargé le jeu vers 2h du matin et j'y attendait beaucoup au moins rien que se deplacer c'est le minimum. Je n'ai pas regarder les interviews et ils n'ont rien mentionné sur leur twitter par rapport au déplacement au au type de gameplay. Si je suis a la bourre, comment explique tu que la plupart des gens qui attendaient ce jeu sont déçu. Va sur les forums, lis les coms, va sur l'apple store et lire les coms, partout les gens commencent a s'énerver. va voir rien que sur l'apple store et tu verras

Attend ils ont pas d'excuses la désolé ils ont pu faire de beaux graphismes, pourquoi n'ont ils pas penser a l'exploration même du château.

Ibaby [09.12.2010 - 14:03] via MacG Mobile

Je suis déçu par les retours des 1ers utilisateurs, moi qui craignait déjà qu'il n'y ait que des combats, c'est pire sans exploration. J'ai failli le télécharger à 3 h sur un réveil automatique. Je guetterai les maj mais si elles permettaient un gameplay tout différent et à la hauteur de nombreuses attentes, pour le coup ce serait une "révolution" dans un jeu il me semble.

princia [09.12.2010 - 14:18]

Si tu attend beaucoup du graphisme vas y fonce tu vas en prendre plein la vue
mais si c'est pour jouer vraiment a la Chaos rings ou autre Rpg laisse tomber et attend les MAJ

jodido [09.12.2010 - 14:24]

oui c'est de l'action pas du RPG à la FF mais bon les gens se jetent comme des crevards sur le jeu et se plaignent après sans attendre les retours... euh ouais hein

princia [09.12.2010 - 14:51]

cite moi les jeux d'actions sur l'app store digne de grands noms et où tu ne peux te déplacer librement ? ( je parle ici de jeux mettant en scène des personnes pas avec des animaux )

Mithrandir [09.12.2010 - 15:11] via MacG Mobile

@ princia :
RAGE HD

princia [09.12.2010 - 16:22] via MacG Mobile

@ Mithrandir :
Dans ragehd tu tu peux te déplacer

Icarus [09.12.2010 - 16:28] via MacG Mobile

@ princia :
Non tu peux seulement déplacer la camera (déjà capricieuse) ; ton personnage avance tout seul.

jodido [09.12.2010 - 18:37]

je m'en fous que les autres tu puisses te déplacer, à mon avis ce jeu entre dans la catégorie action/aventure point

Ibaby [09.12.2010 - 14:33] via MacG Mobile

Je ne l'ai pas encore essayé mais je cite un extrait de la présentation de ce jeu sur l'AppStore (qui ne prend même pas en charge le copier/coller) : "Parcourez le domaine royal pittoresque et explorez-en les moindres recoins..." Qu'en dise les joueurs ? Est-ce mensonger ?

princia [09.12.2010 - 14:42]

"Parcourez le domaine royal pittoresque et explorez-en les moindres recoins..." c'est carrément faux, Le jeu n’est pas libre comme on l’était dans la démo, ici le chemin est tracé d’avance et votre personnage le suit, vous pourrez seulement bifurquer à quelques reprises pour ouvrir un trésor.

thefolken [09.12.2010 - 18:01] via MacG Mobile

Lors de la présentation du jeu pendant la keynote, on savait EXACTEMENT ce que serait ce jeu, donc les rageux, merci... Avant de dépenser son argent on se renseigne 30 secondes, même pour 5€.

Ibaby [09.12.2010 - 20:57] via MacG Mobile

C'est bien de ne pas avoir permis les commentaires au sujet du test d'Infiniy Blade, ça permet d'éviter les trolls... qui de toute évidence manquent dans le jeu, entre autres. 

risbomon [09.12.2010 - 21:35] via MacG Mobile

Cette bande de gamins gâtés vont toujours me faire rire ! Traiter de daube un jeu développe dont la qualité graphique se rapproche de productions de consoles NeXT gen c'est déjà un exploit en soit! Je ne dis pas qu'il n'y a que les graphismes mais mettre 1 ou 2 étoiles parce que on n'est pas libre de ces mouvements je trouve ça vraiment ingrat. Ça omet tout le travail des développeurs.
La plus part des gens oublient une chose : les compromis ! Faire un oblivion like aurait premièrement fait pesé au jeu un bon petit 1,5go. Puis ça ramerait peut être avec trop de choses a gérer. Oui dans citadel, on peu se déplacer. Mais c'est vide les gars.

A tous ceux citent comme défaut le fait de ne pas pouvoir vous déplacer. Ben réveillez vous un peu quoi.

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