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I3D : une application pour essayer la 3D sans lunettes

i3D [1.0 – US – Gratuit – iPhone/iPad] vous permet de tester sur votre terminal iOS (iPad 2, iPhone 4 ou iPod touch 4) la 3D sans lunettes présentée le mois dernier et développée par des chercheurs de l'Université de Grenoble (lire : Recherche : 3D sans lunettes pour iPhone et iPad). Il ne s'agit pas d'une application utile, mais d'une démonstration technique où vous pourrez expérimenter les effets 3D.

i3D

L'application fonctionne assez bien, surtout sur un iPad 2 ; avec un iPhone ou iPod touch, l'écran plus petit conduit rapidement à sortir du champ de vision de la caméra. Rappelons en effet que l'application suit les mouvements de la tête grâce à la caméra avant des appareils et adapte en permanence l'effet d'optique pour maintenir l'illusion.

merci Dr Cube

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Vos réactions

titeuf86 [23.05.2011 - 10:16]

Bof je pense qu'il faut quand même un écran adapté, ayant tester la 3DS c pas du tout pareil sur l'ipad 2. Et je trouve que cela n'est pas vraiment utile la 3D

expertpack [23.05.2011 - 20:41] via MacG Mobile

@ titeuf86 :
Pas utile ?
Il y a 3 ans, nos salles de ciné etaient en 2 D
aujourd'hui les fims d'animations sont ébouriffants en 3 D

Demain nous regarderons egalement la 3D sur nos tablettes , sans compter les jeux, la realite augmentée. Bref que du mieux, non ?

lz700 [23.05.2011 - 10:21] via iGeneration pour iPad

Même chose je m'attendais à mieux...

Et bien moi aussi j'ai teste la 3DS, et les télé 3D et le cinéma 3D, et je trouve ce principe bien plus efficace (il faut dire aussi que je fais probablement partie de ces personnes qui ne voient pas la 3D...) retrouve que les effets de perspectives sont bien plus clairs que sur la 3DS, et au moins ça ne me file pas ne migraine monstre en 30 secondes. Moi j'aime bien!

Dr_cube [23.05.2011 - 10:37]

Merci iGen pour l'article !

Cette techno n'est pas en concurrence avec la 3D stéréoscopique que l'on peut voir sur les télé ou sur la 3DS : au contraire, on pourra combiner les deux à moyen/long terme pour produire un effet 3D interactif vraiment immersif.

Pour l'instant c'est encore en développement : j'ai désactivé la prise en compte des mouvements avant/arrière car pas encore au point. Et la caméra de l'iPad est tellement pourrie qu'on a vite fait de sortir du champ. Mais imaginez qu'à terme ça ne sera plus un problème.

marc_os [23.05.2011 - 10:51]

Pour moi, le problème essentiel de la 3D (avec lunettes), c'est la focale. Quand les effets de 3D marchent bien, on a tendance comme dans la vraie vie à vouloir fixer ce que l'on regarde tantôt sur le premier plan, tantôt sur l'arrière plan. Dans la vraie vie, l'oeil adapte sa focale: Ce que l'on fixe apparaît net, ce qui est en arrière plan ou trop près est flou. Or, au cinéma la focale est fixe, conformément au choix du réalisateur pendant la prise de vue. On a beau vouloir fixer l'arrière plan qui est un peu flou, il reste flou.
Pour un film il n'y a donc à court terme pas de solution, vu que la focale est figée.
Dans le cas présent, si en plus de détecter le mouvement de la tête, le système était suffisamment précis pour détecter quel point de l'image on fixe, pour une image générée, il pourrait "faire le point" pour nous, en rendant net ce qui se trouve sur le plan de ce que l'oeil fixe, et flouter ce qui se trouve derrière....

Slinnn [23.05.2011 - 11:07]

@Marc_os : C'est de la mise au point dont tu veux parler, pas de la "focale" ;)
(focale = grand angle ou télé-objectif)

jerdopler [23.05.2011 - 11:19] via MacG Mobile

@ Slinnn :
Les deux sont liées !!!

marc_os [23.05.2011 - 14:11]

Mise au point correspond en effet mieux à ce que je voulais dire.
:P

Nicolas [23.05.2011 - 11:26]

ça ça serait génial.
mail limité à un seul utilisateur à chaque fois :/

romainhc [23.05.2011 - 12:04] via iGeneration pour iPad

@Nicolas

Pas forcement ... Il suffirait de multiplexer 3 ou 4 vues differentes ( soit 6 ou 8 images pour 1 images affichées). Comme actuellement avec les lunettes 3D qui décodent les 2 images transmises l'une après l'autre. Mais il faudrait un taux de rafraichissement nettement plus rapide.

Giulietta26 [23.05.2011 - 11:02] via MacG Mobile

Je viens de tester l'application et bah je trouve ça nul, ayant une 3DS à la maison, Nintendo a pris de l'avance sur le sujet.

alargeau [23.05.2011 - 11:30]

Je n'ai pas de 3DS, mais ce que je peux dire, c'est que la 3D des cinéma me semble vraiment nulle. Je n'y suis pas du tout sensible, et ça me paraît plus être un gadget pour attirer les gens au cinéma de nouveau qu'une réelle évolution.
Le système présenté ici me semble déjà bien meilleur et a l'avantage de pouvoir fonctionner sur n'importe quel type d'écran. Seul gros problème, le champ de la caméra étant plutôt restreint, ça restreint d'autant la 3D.

pacis [23.05.2011 - 12:09]

et ça fonctionne comment ? j'ai un cadre rouge qui me suit , et après ?

senghor [23.05.2011 - 12:21] via iGeneration pour iPad

@pacis

Tu sois passer à une autre vue en glissant ton doigt sur l'écran de droite à gauche. Fait le plusieurs tu verras ainsi plusieurs exemples

pharmapetel [23.05.2011 - 12:12] via iGeneration pour iPad

L'appication est marrante si on met l'ipad 2 assez loin ou posé sur un chaise et qu'on se penche au dessus. Là on a une réelle impression de profondeur en bougeant la tete..

C'est inutile mais quelque chose me dit que cela pourrait bien etre une revolution pour les bureaux Mac Os ou meme pour consulter certaines pages web.
Imaginez bouger un peu la tete et voir sur les cotés d'un objet que vous souhaitez acheter..

En tout cas je suis certain que cela ne va pas s'arreter là.

liocec [23.05.2011 - 12:44] via MacG Mobile

Pas mauvais le rendu.
Reste à peaufiner et d'ici 10 ans, ça se fera tout seul.
Reste que ce n'est pas de la 3D au vrai sens du terme mais bien plus une perspective dynamique ou en temps réel.

rom54 [23.05.2011 - 13:07]

Cette technologie va devenir intéressante des que l'on disposera de camera stereoscopique. En fait pour avoir une bonne reactivité dans le tracking en 3d, il faut 2 cameras. Il n'est pas essentiel que les deux cameras soient de super qualité, puisque l'objectif c'est de pouvoir determiner le mouvement et la distance, donc ca peut se faire sur des points basiques. Avec un truc du style kinect ca va prendre une autre dimension

La Nitendo 3ds, c'est une autre technos, qui comme la 3d cinéma, a l'inconvenient majeur de provoquer des troubles neuro-visuels, d'autant plus important que l'oeil necessite une correction. Ce sont des techniques mises sur le marché uniquement dans le cadre marketting. La restitution d'une image en relief va demander encore du temps et de nouvelles technologie

alexk97 [23.05.2011 - 16:49]

très intéressant. le fait que l'image saccade et que le rendu n'est pas trop lissé rend l'effet moins impressionnant. Je verrais bien cette application sur mon MacBook pro avec son grand écran. Mais je trouve le concept très prometteur.

33man [24.05.2011 - 07:39] via MacG Mobile

Je prefere iDesktopVr qui marche avec giroscope et bien mieux...

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