App Store

Doodle Jump saute sur l'iPad

Son portage sur l'iPad avait été annoncé en juin dernier, Doodle Jump a donc fait son saut depuis l'iPhone vers la tablette en ce mois de rentrée [1.0 - Lima Sky - US - 2,39€]. Il ne s'agit pas d'une application universelle, il faudra la racheter si on la possède déjà.

Le développeur expliquait il y a trois mois que rassembler les deux versions en une aurait trop alourdi l'application, sachant que les éléments graphiques ont été revus, modifiés et enrichis pour la tablette. Pour lui il ne s'agit pas d'une simple adaptation mais d'une nouvelle version du jeu, avec support du multijoueur et du service OpenFeint.

doodleipad
Découvrez le nouvel iPad sur l'Apple Store

Vos réactions

pmloikju [02.09.2011 - 00:23] via iGeneration pour iPad

Je me suis fait avoir sur iPhone mais cette fois pas sur iPad ;)

bugman [02.09.2011 - 00:24]

"que rassembler les deux versions en une aurait trop alourdi l'application"
Mouai. T'y crois toi ?

Sinon, j'attends des retours (par curiosité), ce jeu je ne le voyais pas sur iPad (de par sa taille), alors que sur iPhone c'est un pur plaisir (à une main, donc).

ipodtouch3000 [02.09.2011 - 00:33] via MacG Mobile

2,39 € ... Une version unie trop lourde ? Comment raffler encore plus d'argent ... Nan mais 2,39 pour ce jeu quoi ?!?

Wazy [02.09.2011 - 00:38] via MacG Mobile

Hum vous avez dit foutage de gueule ?

noLLL [02.09.2011 - 00:39] via MacG Mobile

ça va 2€ c'est pas la mort !!

2,39€ tout le monde peut le mettre, ce qui emmerde les gens c'est de devoir repayer le jeu si on l'a sur iPhone ou de payer le jeu bien plus cher que sur iPhone (0,79€).

Depuis le début de très nombreux jeux/applis sont biens plus cher sur iPad que sur iPhone, et ça en devient chiant.

USB09 [02.09.2011 - 08:14] via MacG Mobile

@louischartoire :
Et sur Mac 3 fois plus cher.

Cocodu31840 [02.09.2011 - 02:12] via MacG Mobile

Leur coup de la version Noël pour iPhone qui n'as toujours pas été mise à jour avec des nouveautés alors que c'était promis par le dev, je l'ai encore au milieu de la gorge, alors non merci pour cette version iPad, je ne redonnerai pas d'argent à ces menteurs

simnico971 [02.09.2011 - 03:28] via iGeneration pour iPad

C'est sûr que c'est un petit jeu très sympa, mais il ne vaut pas plus de 0,79€...
Déjà sur iPhone où les MÀJ sont ridicules quand elles ne sont pas inexistantes, nous faire repayer 2€39 c'est vraiment abuser.

Aliyy [02.09.2011 - 05:24] via iGeneration pour iPad

1,59euros j'aurais compris, mais 2,39euros c'est exagéré ce sera sans moi!

thierry37 [02.09.2011 - 06:42] via MacG Mobile

Pareil que vous tous. J'ai du mal à comprendre.
Surtout qu'on voit de plus en plus d'Apps "unifiées".
Dommage. Je n'irai pas lui redonner de l'argent. Même si c'est "que" 2 euros.

Ali Baba [02.09.2011 - 07:14] via iGeneration pour iPad

On est bien en pleine crise : les gens se scandalisent pour 80 centimes.

Francis Kuntz [02.09.2011 - 10:13]

C'est clair. Les gens oublient qu'avant l'App Store, aucune application mobile ne coutait ces prix dérisoires...

Philactere [02.09.2011 - 08:24] via MacG Mobile

Beaucoup de bruit pour pas grand chose...
Si vous avez aimé Doodle Jump sur iPhone et que vous êtes tentés d'y jouer sur iPad vous allez bien trouver 2.39€ pour ça.
Si vous avez aimé Doodle Jump sur iPhone mais n'y voyez pas l'intérêt sur iPad (c'est mon cas), bin... n'achetez pas. Et si vous n'avez pas aimé Doodle Jump sur iPhone, pareil, n'achetez pas.

Hello. [02.09.2011 - 11:01]

Juste une question : pourquoi les apps coûtent systématiquement plus chères sur iPad ? Le développement ne doit pas être si différent si ?

snowers [02.09.2011 - 12:13]

Probablement pour faire plus de bénéfices.

Il n'y a rien, du point de vue technique, qui justifie une triplement du tarif. RIEN ! Les graphismes sont +/- les mêmes, c'est juste la cupidité des éditeurs et des développeurs.

Privat84 [02.09.2011 - 12:15] via iGeneration pour iPad

Beaucoup trop cher pour si peut .....

Philactere [02.09.2011 - 12:14] via MacG Mobile

@Privat84 :
C'est sure que 2€80 ça représente une sacré somme...
Peut-être qu'avec un crédit sur 5 ans...

Privat84 [03.09.2011 - 14:53] via iGeneration pour iPad

@Philactere

Avec un taux de crédit à 2,00% sa devrait être faisable ;) --->

sunysky [02.09.2011 - 12:17]

oh mon dieu! 2.39€!!
je vais appeler mon banquier pour voir si je peux me permettre... ;)

Aurélien-A [02.09.2011 - 13:27]

@Hello
Je pense que si c'est "si cher" sur l'iPad c'est parce que les développeurs ne veulent pas de laisser avoir une deuxième fois après le dumping massif sur les prix que l'iPhone a introduit. N'oubliez pas que pour faire un jeu il faut payer des créatifs (cher) et des développeurs C - Objective-C - OpenGL ou autres frameworks de jeu --> Rare et cher ! (Demandez à des recruteurs informatique, on est pas dans l'univers ASP .NET ou PHP-Sql là). Et encore dans l'industrie du jeu ils bossent souvent pour moins que dans la finance ou le e-commerce (c'est plus "cool") mais ça n'enlève rien à la rareté.
Les success stories à la Angry Birds ou Doodle Jump qui ont vendu des millions d'applis à $0.99 sont l'exception, pas la règle, et pas mal de développeurs indépendants aimeraient au moins amortir leur travail.

Philactere [02.09.2011 - 15:13] via MacG Mobile

@Aurélien-A :
En effet, des développeurs qui deviennent millionnaires avec une app c'est loin d'être la règle.
Apple a imposé avec l'iPhone un business model du bon marché-gros volumes. Pour le bon marché en effet les utilisateurs s'y retrouvent. Pour les gros volumes là ce n'est pas systématiquement la règle.

Hello. [02.09.2011 - 13:37]

@ Aurélien-A
Je comprends, merci pour ta réponse :)

Réagir


Cinq consignes avant de réagir :
  1. Rester dans le cadre de la dépêche. Pour des discussions plus générales, vous pouvez utiliser nos forums.
  2. Développer son argumentation. Les messages dont le seul but est de mettre de l'huile sur le feu seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  3. Respecter les acteurs de l'informatique et les autres lecteurs. Les messages agressifs, vulgaires, haineux, etc. seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  4. Pour toute remarque concernant le contenu de l'article, pour nous signaler une erreur, une faute d'orthographe, une omission, merci de nous contacter exclusivement par e-mail.
  5. Relisez-vous, et pour les utilisateurs de Safari profitez de l'aide du navigateur : activez le menu édition > Orthographe > Vérifier l'orthographe lors de la frappe.

Vous devez être connecté pour réagir.
Si ce n'est pas le cas, inscrivez-vous.