App Store

Apple assouplit les règles de l'App Store

Apple a décidé d'assouplir certaines règles relatives à la soumission d'applications sur l'App Store. Après avoir beaucoup discuté avec les développeurs, la pomme a décidé de lâcher un peu de lest sur les clauses 3.3.1, 3.3.2 et 3.3.9. Il n'y aura notamment plus de restrictions sur les outils de développement utilisés pour créer des logiciels iOS tant que celles-ci ne téléchargent aucun code.

En faisant cela, la société californienne cherche à proposer plus de flexibilité aux développeurs tout en ne sacrifiant pas à la sécurité.

D'autre part, pour la première fois, Apple va publier des guidelines pour aider les développeurs à comprendre comment elle valide les applications. Apple espère ainsi offrir plus de transparence aux développeurs.

L'App Store comporte à ce jour plus de 250 000 logiciels. Plus de 6,5 milliards de téléchargements ont été effectués sur la plate-forme d'Apple.

[via BusinessWire]

Précommandez votre iPhone 4S
sur l'Apple Store, chez Orange, chez SFR,
chez Bouygues ou chez Virgin.

Et touchez jusqu'à 350 € en recyclant votre smartphone avec MagicRecycle

Vos réactions

Loup_Fenrir [09.09.2010 - 13:50] via MacG Mobile

Enfin!!!

SolMJ [09.09.2010 - 13:54]

Enfin un signe positif effectivement.

Yo Eight [09.09.2010 - 13:56] via MacG Mobile

Pas mal du tout vu qu'on utilise Unity avec mon équipe :)

ELC FX [09.09.2010 - 13:59] via MacG Mobile

Il ya amélioration sur sa politique dans l air

Olivenere [09.09.2010 - 14:01] via MacG Mobile

Ou une crainte d'android ? A trop restreindre et vue le nombre croissant d'utilisateurs d'android, Apple a intérêt a être plus cool avec les développeurs

Jerry Khan [09.09.2010 - 14:11]

Toutes les daubes multiplateformes se retrouveront donc sur le Store....c'est moche.

thebarty [09.09.2010 - 14:13]

C'est pour ouvrir la porte au moteur d'Unreal. D'ici Noel, toutes les applis seront aussi belles que la démo d'EPIC ( Citadel ). Ou alors, c'est pour flash !

oomu [09.09.2010 - 14:14]

hé bé !

heu, sérieusement, je pense que c'est un tort grave si cela autorise l'émergence de logiciels cross-plateformes.

enfin bon, si vous avez adoré Azureus, Limewire et que Firefox est le logiciel le plus intégré à os X qui soit... vous aimerez pareil avec ipad/iphone je suppose.

(oui bien sur que firefox est un bon logiciel, mais il est un quasi miracle, il est presque en réalité 3 logiciels à la fois : linux/gtk, windows/win32, os x/cocoa)

Jerry Khan [09.09.2010 - 14:21]

C'est le commentaire le plus intelligent que j'ai lu depuis bien longtemps.

youpla77 [09.09.2010 - 14:37]

...
Il existe des daubes partout qu'elles aient été écrites avec du code natif ou pas. Une daube reste une daube quelque soit le langage utilisé. Y a du bon dans les 2 mondes, mais maintenant si tu prends pour argent comptant les raisons données à l'époque pour justifier ce choix de la part d'apple, libre à toi de ne pas télécharger ces softs.

Moulick [09.09.2010 - 22:01]

Quand il se contente de parler technique et évolution d'Apple oomu fait toujours des commentaires intelligents. Probablement les plus intéressants de macgé/igén

bugman [09.09.2010 - 14:13] via MacG Mobile

Logique et normal, si j'achète une vis je ne vois pas pourquoi mon tourne-vis serait obligatoirement un Facom (...Bien que...)

oomu [09.09.2010 - 16:32]

parce que ici on parle de logiciel.

et puis parlons des vis, les empreintes sont déposées, y a des licences, etc.

bugman [09.09.2010 - 18:05]

Salut,
C'est juste une image, je ne parle pas de licence (qui est généralement pour le logiciel et non pour l'outil qui a servi a le coder). Et je rejoint ce qui a été dit, ce n'est pas parce que c'est en Objective qu'obligatoirement ce n'est pas daubesque.

baba3 [09.09.2010 - 14:15]

Si c'est pour le flash dans les apps c'est peut etre pas ce qui il ya de mieux

lyca [09.09.2010 - 14:24] via MacG Mobile

Pas trop tôt qu'il fassent preuve de raison... A trop se prendre pour le maître du monde on se brule la main... Ou juste un doigt. Mais ce qui compte c'est de reconnaitre qu'on est entrain d'aller un peu trop loin

oomu [09.09.2010 - 15:54]

Apple simplement est radical, et préfère être dans l'erreur en limitant trop que l'inverse. pourquoi ?

parce qu'il est + facile, mieux accepté, d'ouvrir quand on est sur de ce qu'on fait, que de fermer parce qu'on a fait une grosse bêtise.

-
Ajouter une fonction, un usage, un service, tout le monde accepte. Enlever une fonction, un service, c'est une catastrophe. Comptez le nombre de fois qu'Apple a enlevé un truc à itunes devenu trop lourd. Même Steve Jobs a expliqué cette difficulté, dans une conférence avec les journalistes. Vous pourriez citer Os X 10.0 (par rapport à os 9) et le tout dernier ipod nano. ca fait peu en 10 ans.

Apple en "ouvrant" est dans le bon rôle : "ha enfin Apple change d'avis, ha Apple a vu la lumière, ha vous voyez qu'apple sont pas si bornés". etc. Ouvrir est toujours bien perçu.

Tandis que si Apple procédait à l'inverse, que si chaque nouveau produit, nouveau concept était chaotique, sans contrôle, sans limite, mais réaliserait après coups que cela fut une GROSSE bêtise, apple serait obligé de fermer, censurer, interdire. Cela est très dur. Mal vécu.

Enlever quelque chose déjà en place c'est presque impossible.

C'est ce qui bride Microsoft depuis 20 ans avec Windows. Microsoft peut vous faire un formidable windows en claquant des doigts, techniquement, mais cela leur est très difficile à cause du chaos libertaire qu'ils ont laissé perdurer. Quand MS restreint par sécurité ce qui est faisable dans windows, ils foutent en l'air des produits commerciaux de tas de gens. MS n'est pas si méchant, ils essaient d'éviter de briser tout le monde. (quoiqu'on pense de MS des années 90)

Apple en procédant à l'inverse évite cette situation. Apple est "méchant" _dés le début_ et devient gentil étape par étape.

-
Comme l'ipod, comme itunes, Apple construit bloc par bloc, préfère brider une fonction plutôt que de prendre un risque, et libère lentement au fur et à mesure du retour des consommateurs, développeurs et stabilité de leur infrastructure.

et face à un marché concurrentiel, Apple cherche le bon équilibre.

-
non, je ne crois pas aux volontés "hégémonique". (on dirait que vous les imaginez en train de se tirer la moustache, un chat sur les genoux)
Simplement à une boite prudente.

Sony a construit PSN (les services en ligne playstation) pareil. PSN avait pas tout au début, PSN était bridé, mais PSN a été progressivement ouvert et adapté aux éditeurs tiers. au fur et à mesure que sony stabilisait sa situation.

-
un truc typique d'apple : Mieux vaut sortir _maintenant_ un produit qui MARCHE BIEN, avec les fonctions coeurs superbes, qu'un produit qui fait tout mais moyen-bof. Les fonctions viendront plus tard.

(enfin, sauf chez l'ipod nano qui perd tout, zout! apple me met en tort. arg.)

ironseb [09.09.2010 - 14:23]

Comme quoi la concurrence d'Android fait du bien. Apple se réveille mais cela reste encore très insuffisant pour que les développeurs soient protégés de la censure.

D'ailleurs la presse va-t-elle continuer à s'auto-censurer pour pouvoir être distribuée sur l'ipad ?

joneskind [09.09.2010 - 15:41]

"la censure"???

Arrête un peu avec ces termes qui ne reflètent rien de la réalité. Il n'y a que 5% des applications qui sont refusées parce qu'elles sont trop buggées! Pas de quoi fouetter un chat! Et on ne va pas relancer le débat du "nô porn on iDevices", on sait bien que les devs s'en foutent pas mal!

ironseb [09.09.2010 - 16:44]
iJack [10.09.2010 - 18:42]

@ironseb
Quand je lance ton lien de Tf1, Safari (5.0) ne répond plus (de rien). En tuant la tâche Flash Player avec Moniteur d'activité, Safari retrouve un fonctionnement normal. Je suppose que pour toi, c'est ok.
D'autres l'ont constaté ?

oomu [09.09.2010 - 16:16]

la presse ne s'autocensure pas pour être sur ipad . (et les journaux de bd satiriques ont le WEB ! , y a pas à faire d'apps dédiées pour cela).

-

Le problème avec l'app store n'est pas qu'il y ait des refus, mais que les developpeur ne puissent pas être certain qu'il sera accepté avant d'avoir fini le logiciel en entier. Un suivi de projet, de dossier, aiderait à mitiger la prise de risque.

-
Il y a toujours eu des refus pour vendre son jeu sur Playstation _1_, sur NES ou Xbox (sisi, même au temps des cartouches, demandez à quiconque qui a bossé avec nintendo)

Mais est ce que cela vous a empêché d'avoir Mortal Kombat ou Doom (2 jeux plutôt cools en leur temps) ou autre. Non.

Ca sera pareil avec Apple. c'est pas le petit apple qui va chambouler les pays libres.

-
Le projet global n'est pas une "censure", mais que la boutique de mr Apple vende des produits que mr Apple estime un minimum correct.

et y a le WEB. le Web c'est génial et safari ipad le gère bien.

-
il y a une situation à améliorer concernant la Bande Dessinée.

Actuellement, la BD est dans une zone informe et indéfinie. Parfois Applications, parfois achat "in app", parfois bricolée depuis un pdf via site web

Apple n'a pas de structure définie en place pour vendre/gérer de la bd, contrairement au roman.

et considérer la BD avec les même règles que des applications, n'est pas idéal du tout.

-
un autre point :

Apple se cale sur les pratiques américaines pour décider ce qui est +17 ou pas. Les Apps sont catégorisées à l'américaine. Hors on est pas américain, cela devrait donc être calé sur les sensibilités françaises ou au moins un consensus européen, pas forcément américain.

Le législateur français sera tôt ou tard obligé d'y mettre son nez.

ironseb [09.09.2010 - 16:34]

"la presse ne s'autocensure pas pour être sur ipad . (et les journaux de bd satiriques ont le WEB ! , y a pas à faire d'apps dédiées pour cela)."

Oui, oui. C'est cela. Je t'écoute… pas !

http://videos.tf1.fr/infos/2010/quand-steve-jobs-censure-la-presse-sur-i...

Censure, il n'y a pas d'autre mot !

iJack [09.09.2010 - 14:39]

Peut-être la conséquence de la plainte d'Adobe, les autorités américaines ont peut-être eu une influence sur cette décision ?
@Jerry Khan
"Toutes les daubes multiplateformes se retrouveront donc sur le Store....c'est moche."
C'est probable en effet, mais des daubes, il y en a déjà, non ? Et comme l'a dit Coluche : "il suffit que les gens n'achètent pas pour que ça se vende pas" :)
Quand j'achète sur l' AppStore, je regarde toujours du côté de l'éditeur (Gameloft, Pangea, EA, ...).

Stalmicmac [09.09.2010 - 14:58]

C'est normal d'ouvrir un peu les vannes... au moins, tous ceux qui trouvait que l'AppStore était trop "fermé" seront contents. Comme Jerry Khan l'a dit: on risque également de voir pas mal de "daubes" arriver! mais au moins... on trouvera les mêmes partout!

Est-ce que cette modification n'est pas aussi lié à la "légalisation" du jailbreak?

funsystem74 [09.09.2010 - 15:02] via MacG Mobile

Cela veut il dire qu'on peut s'attendre a des appli types mywi sur iPhone sans jailbreak?!

jean_claude_duss [09.09.2010 - 15:10]

"Cela veut il dire qu'on peut s'attendre a des appli types mywi sur iPhone sans jailbreak?!"

--> rien à voir

jean_claude_duss [09.09.2010 - 15:11]

"Peut-être la conséquence de la plainte d'Adobe, les autorités américaines ont peut-être eu une influence sur cette décision ?"

-> c'est sur et certains, ils ont annoncé ce truc pour devancer une annonce qui les auraient tués !... la ils ne perdent pas la face !

françois bayrou [09.09.2010 - 15:21]

"Il n'y aura notamment plus de restrictions sur les outils de développement utilisés"
ENFIN
Faut pas s'imaginer que ces outils alternatifs tant décriés ne servent qu'à faire des boutons très moches.
-Beaucoup de développeurs veulent simplement pouvoir utiliser leur petit framework python pour parser un xml ou autre, et éviter de passer par l'objective-c pour cela.
-D'autre part ce n'est pas parce qu'une appli n'est pas crossplatform qu'elle sera correctement correctement intégrée à l'os. Beaucoup de daubes ultra moches qui ne respecte aucune des guideliens apple sont faites à 100% en objective-c.
-Enfin, last but not least, les languages c et c++ qui sont autorisés par les clauses 3.3.1, 2 et 9, peuvent permettre aussi de créer de belles daubes crossplatformes. Les restrictions d'Apple ne permettaient donc absolument pas de s'en protéger ( juste de celles faites en java grosso modo )

oomu [09.09.2010 - 16:24]

vous sous-estimez combien Xcode et Cocoa pousse vers une intégration très forte à os X/ios et à suivre une certaine vision de l'interface utilisateur.

-
"Beaucoup de développeurs veulent simplement pouvoir utiliser leur petit framework python pour parser un xml ou autre, et éviter de passer par l'objective-c pour cela"

on sait comment cela commence

"hoa cool, j'adore mon ptit framework python, trop de la balle , je vais pouvoir faire plein de logiciels linux/windows/ipad rapidement, on va voir une tonne d'outils géniaux"

et ça se termine en

"queuuah ? le ios 5.62b casse la compatibilité avec mon framework python de moi et mes 3 copains ? AARRRRRRR, vite j'inonde Apple de rapports de bugs."

plus y aura d'applications reposants sur des frameworks externes à Apple, plus Apple sera bridé dans l'évolution de ios.

A moins qu'Apple décide de se foutre complètement de casser des milliers d'apps à chaque mise à jour majeure de ios.

-
avec Cocoa quasi imposé, Apple accompagne chaque nouvelle grande version de ios. Les apis qui vont être dépréciées (cassées) sont annoncées une ou 2 version AVANT, xcode prend en compte ce qui va être cassé et vous l'annonce, le forum vous conseille, la documentation vous prévient.

Les développeurs python vont le faire ? et pourquoi pas aussi Ruby et Perl ? tiens, non, Object Cobol !

-
"les languages c et c++ "

ils peuvent pas imposer leur propre bibliothèque graphique.
C++ peut être lié à du code objective C. Ca vous permet d'utiliser l'une des 3 milliards de bibliothèques C/C++ disponible.

mais vous passez quand même par Cocoa pour l'interface proprement dite.

-
l'enfer est pavé de bonnes intentions.

Réagir


Cinq consignes avant de réagir :
  1. Rester dans le cadre de la dépêche. Pour des discussions plus générales, vous pouvez utiliser nos forums.
  2. Développer son argumentation. Les messages dont le seul but est de mettre de l'huile sur le feu seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  3. Respecter les acteurs de l'informatique et les autres lecteurs. Les messages agressifs, vulgaires, haineux, etc. seront modifiés ou effacés sans préavis par la rédaction.
  4. Pour toute remarque concernant le contenu de l'article, pour nous signaler une erreur, une faute d'orthographe, une omission, merci de nous contacter exclusivement par e-mail.
  5. Relisez-vous, et pour les utilisateurs de Safari profitez de l'aide du navigateur : activez le menu édition > Orthographe > Vérifier l'orthographe lors de la frappe.

Vous devez être connecté pour réagir.
Si ce n'est pas le cas, inscrivez-vous.