Même en y mettant les moyens, Microsoft ne parvient pas à attirer des développeurs sur Windows Phone 7. Ainsi, Chillingo, à qui l'on doit notamment le fabuleux Angry Birds, a refusé les avances du géant du logiciel alors que celui-ci se proposait de financer le portage de ses titres (lire : Microsoft : à la conquête des développeurs iPhone).
Pour Joe Wee, le patron de Chillingo, l'App Store est la seule plate-forme commercialement viable. Microsoft n'est pas la seule société qui a essayé de le convaincre, Google a tenté, mais sans succès.
À titre d'informations, Angry Birds s'est vendu à plus de 4 millions d'exemplaires. On comprend mieux le "commercialement viable".
[via AppAdvice]
Vos réactions
C'est vraiment dommage car ce système a l'air très bien.
Le probleme vient surtout du fait que google, msft et cie se calquent sur le modèle de l'Appstore. Si demain Microsoft offre 85% des revenus aux dev ils signeront.
App Store, c'est sur une seule plateforme (pas vraiment segmentée) les 3/4 des jeux mobiles. Difficile de trouver mieux.
Comme d'habitude, Apple passe en premier, les autres suivent mais ont du mal. Il vont payer cher leur retard...
A sa place je leur vendrait une license maintenant avec des exigences sérées. Certains vont vont y voir de l'hérésie mais qu'a-t'il à perde ?
Je sais pas ou vous pechez vos infos mais ce jeu sort cet été sur android (ya des videos youtube de la beta)
C'est sur le blog de leur site :
http://www.rovio.com/index.php?mact=Blogs,cntnt01,showentry,0&cntnt01ent...
En fait je me rends compte que l'article n'est pas tout à fait juste.
En effet Chillingo n'est pas un studio de développement de jeux, ils ne sont que les éditeurs.
C'est Rovio qui a développé Angry Birds et ils vont le distribuer eux même sur l'Android Market cet été. Idem pour certains Nokia.
Bien fait pour chillingo =). Genre ils pensent pas gagner d'argent sur Android market -_-'