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Trism rapporte 250 000 $ à son auteur

Steve Demeter ne regrette sans doute pas tout le temps passé devant son Mac et son iPhone à développer Trism (lire : Trism joue avec l'iPhone et le touch). Disponible en début d'année sur les appareils jailbreakés, il a été commercialisé sur l'App Store dès le 11 juillet au prix de 4,99 $.

En l'espace de deux mois, ce logiciel a rapporté à son auteur la rondelette somme de 250 000 $ ! Ce qui signifie que plus de 71 000 exemplaires de Trism auraient été vendus, soit une moyenne de 1200 copies par jour.

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Vos réactions

shenmue [19.09.2008 - 14:40]

Il faut dire que c'est vraiment un superbe jeu..vraiment...
Graphiquement, il est extrèmement propre et lisible, la charte graphique est élégante et le principe de jeu est à la fois original, exploite bien les capacités de l'Iphone et offre des modes de jeux plus que sympathiques...
Je suis ravi que quelqun qui ait eu une idée aussi brillante et qui l'ait réalisé de façon tout aussi brillante puisse rouler en Jaguar aujourd'hui.

iphoneajacques [20.09.2008 - 09:43]

C'est pour moi le meilleur jeu iphone. C'est très beau et addictif. Je confirme tous les infos données par shenmue. C'est un jeu digne de l'iphone, pas une adaptation au graphisme fruste d'un vieux jeu. C'est pas un exercice de programmation, c'est très bien fait, très mac.

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